待ち伏せ
潜伏状態が解除された時、3 秒間、10% 移動速度ボーナスと?% 物理ダメージボーナスを獲得する。近接攻撃がどこかに当たると効果がなくなる。
最高の Dark and Darker ローグ ビルドを発見しよう。ローグ が使用できる 16 個のパーク、11 個のスキル、0 個のスペルを確認し、ビルド計算機で自分だけのロードアウトを構築しましょう。
ローグは、短剣、隠密、爆発的な瞬間火力を軸に立ち回るステルス型の近接アサシンです。待ち伏せで真価を発揮し、孤立した標的へ気づかれずに忍び寄り、戦いが本当に始まる前に決着をつけます。強力な機動力と、鍵開けや罠解除といった他にない汎用性を持ち、力任せよりも忍耐とポジショニングに報いるクラスです。
あなたの長所は隠密、速度、瞬間火力にあります。隠れて予想外の角度から接近することで、不注意な、あるいは傷ついた相手を数回の素早い一撃で消し去ることができます。素早く移動し、マップを効率的に進み、他のどのクラスにも真似できない汎用性、つまり鍵を開け罠を解除して他者が届かない戦利品に到達する力をもたらします。 あなたの短所は無防備さと耐久力です。脆く、リーチが短く、ひとたび発見されると誤りの余地がほとんどありません。より頑丈な近接クラスとの真っ向からの長期戦では明確に不利なので、位置取りを崩されたり奇襲の優位を失ったりすると、あっという間に致命的になり得ます。
テンポと情報を中心に立ち回りましょう。隠密を使って情報を集め、位置を取り直し、闇雲に突っ込むのではなく踏み込む瞬間を選びます。側面や背後から戦いに接近し、最も強い瞬間火力で開戦し、相手が反応する前に標的を仕留めることを目指します。健康で警戒している敵よりも、孤立しているか既に傷ついた敵を狙いましょう。戦いが膠着したり二人目の相手が現れたりしたら、機動力で離脱し、仕切り直し、隠密から再参戦します。真っ向からの打ち合いは避け、戸口、角、暗闇を使って、各交戦がいつどこで起こるかを支配しましょう。
ローグのビルドは通常、いくつかの明確なアイデンティティのどれかに寄せ、純粋な生存力を速度、瞬間火力、汎用性と引き換えにします。 - ステルスアサシン:瞬間火力と隠密ツールを最大化し、隠れた場所から単一の標的を消し去り、反撃される前に姿を消します。 - 機動スカーミッシャー:移動速度と敏捷を優先し、出入りを繰り返して敵を削り、間合いを支配します。 - 汎用スペシャリスト:鍵開け、罠解除、マップコントロールに頼り、他チームより多く戦利品を集め、上手く位置取りします。 ほとんどのビルドはこれらを好みに合わせて混ぜ、火力を、ランで現実的に入手できる装備とステータスとのバランスで取ります。固める前に武器、ステータス、トレードオフを試すには、ビルド計算機ですべてを計画しましょう。
ローグの核を強化するパークとスキルを優先しましょう。隠密と気づかれずに接近する能力の向上、瞬間火力やバックスタブ型の火力の増強、そして交戦の間合いを支配するための機動力の向上です。鍵開けや罠の取り扱いを速める汎用的な選択肢は、マップを活かして積極的に戦利品を集めたいときに価値があります。防御や持続力の選択は脆さを補う助けになりますが、単純に被弾しないことに取って代わることはめったにありません。正確なパークとスキルはパッチごとに変化するため、現在の選択肢については下の最新のパーク・スキル一覧を確認し、他のプレイヤーが何を使っているかをコミュニティで見ておきましょう。
ローグ · Superior Donut
活力 · 力 · 器用さ
体力 119 · 移動速度 295 · 物理ダメージ軽減率 26% · 魔法ダメージ軽減率 26%
ローグ · leaky
力 · 意志 · 敏捷
体力 119 · 移動速度 303 · 物理力ボーナス 5% · 物理ダメージ軽減率 29% · 魔法ダメージ軽減率 9%
ローグ · Purple
力 · 活力 · 器用さ
体力 156 · 移動速度 307 · 追加物理ダメージ 5 · 物理力ボーナス 27% · 行動速度 21% · 物理防御力 貫通率 14% · 物理ダメージ軽減率 33% · 魔法ダメージ軽減率 10%
ローグ · Kedr
活力 · 力 · 敏捷
体力 147 · 移動速度 311 · 追加物理ダメージ 4 · 物理力ボーナス 20% · 行動速度 29% · 物理ダメージ軽減率 29% · 魔法ダメージ軽減率 13%
ローグ · unst
力 · 敏捷
体力 112 · 移動速度 306 · 物理ダメージ軽減率 23% · 魔法ダメージ軽減率 8%
潜伏状態が解除された時、3 秒間、10% 移動速度ボーナスと?% 物理ダメージボーナスを獲得する。近接攻撃がどこかに当たると効果がなくなる。
ターゲットの背後から攻撃した場合、30% 背後攻撃力を獲得する。
しゃがみ歩きの間、足音の大きさが大幅に減少し、 _が[1]%増加する。しゃがみ歩き中は、モンスターの探知範囲が50%減少する。
ダガーまたは投げナイフを使用中、15% 物理ダメージボーナスと1 確定物理ダメージを獲得する。
二段ジャンプする能力を得る。
潜伏スキルの効果時間を1.5倍に延長し、スキルのクールダウンを30%短縮する。
自身と周囲の味方に2 All Attributesを付与する。
投げナイフが命中した対象は、8 秒間、 30% 物理ダメージ軽減率を失う。この効果は同じ対象に重複しない。
近くの敵からアイテムを盗む。また、敵にぶつかっても潜伏は解除されず、ユーティリティスロットに装着したアイテムは腰に表示されない。
攻撃が成功すると、相手に毒を与え、4 秒間にわたり4を与え、効果時間中_ を[1]%減少させ、_ を [1]%減少させる。この毒は最大5まで重複する。
潜伏中「しゃがみ」または「ゆっくり歩き」で10歩移動できる。また、残りの歩数ごとに#が[0]上昇する。
ダガーを使用時、追加で15% 物理防御力 貫通率を獲得する。
ロックピックなしで鍵を開け、一定範囲内の罠を感知して解除できる。
投擲武器を使用中、 30% 行動速度を獲得する。
体力が30%未満になると、即座に6 秒間隠密状態に入り、10% 移動速度ボーナスを獲得する。2 秒間は移動しても隠密が解除されない。
クールダウン: 48 秒
壁に沿って最大10歩まで登り、壁を蹴って追加のジャンプを行えるようになる。壁に16 秒間つかまっていると自動的に落下する。
足元にマキビシを落とし、それを踏んだ者に#の[1]を与え、3 秒間、#を[0]%減少させる。
クールダウン: 28 秒
攻撃が命中すると、対象を2 秒間沈黙させる。対象はスキル/呪文/演奏が使用できなくなる。
クールダウン: 18 秒
両方のダガーを同時に振り下ろし、両武器のダメージを合わせた強力な一撃を放つ。
クールダウン: 18 秒
8 秒間、透明状態になる。この状態でも装備を変更することはできるが、移動、攻撃、スキルの使用などを行うと、透明状態が解除されてしまう。姿を現した後、3 秒間、30% 物理ダメージボーナスのペナルティを受ける。
クールダウン: 32 秒
死んだふりをして死体のように横たわる。クールダウン: 6 秒
次の攻撃が成功すると、対象は5 秒間15 物理ダメージの出血状態になる。この効果は攻撃がオブジェクトや対象に当たった時に消費される。
クールダウン: 24 秒
ダガーまたは投げナイフ使用中、12 秒以内に次の一撃が命中させると、瞬時に対象の背後へ移動する。
クールダウン: 24 秒
煙幕弾を設置し、煙幕を発生させる。煙幕は6mの範囲に、8 秒間継続する。煙幕の中に入った敵は、_が[1]%減少する。
クールダウン: 60 秒
次の近接攻撃は、15 物理ダメージを追加で与える。対象が戦闘状態でない場合、さらに追加で10 物理ダメージを与える。
クールダウン: 24 秒
スキルを使用すると、プレイヤーの向いている方向と反対の方向にバク転をする。
クールダウン: 0.5 秒
近接攻撃がターゲットに命中した場合、3 秒間、対象の_ を[0]%減少させる。
クールダウン: 24 秒