Dark & Builder

Dark and Darker 로그 빌드

최고의 Dark and Darker 로그 빌드를 발견하세요. 로그이(가) 사용할 수 있는 16개의 퍽, 11개의 스킬, 0개의 주문을 둘러보고 빌드 계산기로 나만의 구성을 이론 제작하세요.

로그 가이드

로그는 단검, 은신, 그리고 폭발적인 폭발 대미지를 중심으로 설계된 은밀한 근접 암살자입니다. 매복으로 활약하며, 들키지 않고 고립된 표적에게 다가가 전투가 제대로 시작되기도 전에 끝내버립니다. 강력한 기동성과 자물쇠 따기, 함정 해제 같은 고유 유틸리티를 갖추어, 무력보다 인내심과 위치 선정에 보답합니다.

강점과 약점

당신의 강점은 은신, 속도, 폭발력에 있습니다. 숨어서 예상치 못한 각도로 접근하면, 부주의하거나 부상당한 적을 몇 번의 빠른 타격으로 지워버릴 수 있습니다. 빠르게 이동하고, 맵을 효율적으로 누비며, 다른 어떤 클래스도 따라올 수 없는 유틸리티를 가져옵니다. 자물쇠를 열고 함정을 해제해 남들이 닿을 수 없는 전리품에 도달하는 것 말입니다. 당신의 약점은 노출과 내구력입니다. 연약하고, 사거리가 짧으며, 일단 발각되면 실수의 여지가 거의 없습니다. 더 튼튼한 근접 클래스를 상대로 한 정면 장기전에서는 명백히 불리하므로, 위치를 잃고 잡히거나 기습의 이점을 잃으면 순식간에 치명적인 상황으로 바뀔 수 있습니다.

로그 플레이 방법

템포와 정보를 중심으로 플레이하세요. 은신을 활용해 정보를 모으고, 위치를 재조정하며, 무작정 달려들기보다 전념할 순간을 골라잡으세요. 측면이나 뒤에서 교전에 접근하고, 가장 강한 폭발 대미지로 열어, 적이 반응하기 전에 표적을 마무리하는 것을 목표로 하세요. 건강하고 경계 중인 적보다 고립되었거나 이미 부상당한 적을 선호하세요. 교전이 교착되거나 두 번째 적이 나타나면, 당신의 기동성으로 이탈해 리셋한 다음 은신에서 다시 들어가세요. 정면으로 교전을 주고받는 것을 피하고, 출입구, 모퉁이, 어둠을 활용해 각 교전이 언제 어디서 벌어질지 통제하세요.

빌드 방향성

로그 빌드는 보통 순수한 생존력을 속도, 폭발력, 또는 유틸리티와 맞바꾸며 몇 가지 뚜렷한 정체성 중 하나에 무게를 둡니다. - 은신 암살자: 폭발력과 은신 수단을 극대화하여 숨은 곳에서 단일 표적을 지운 다음, 반격당하기 전에 사라집니다. - 기동형 척후병: 이동 속도와 민첩을 우선시하여 들락날락하며 적을 깎고 거리를 좌우합니다. - 유틸리티 전문가: 자물쇠 따기, 함정 해제, 맵 통제에 의존하여 다른 팀보다 전리품과 위치 선정에서 앞서나갑니다. 대부분의 빌드는 이들을 취향껏 섞어, 한 판에서 현실적으로 확보할 수 있는 장비 및 능력치와 대미지의 균형을 맞춥니다. 확정하기 전에 무기, 능력치, 절충점을 실험하려면 빌드 계산기에서 모든 것을 계획하세요.

고려할 만한 최고의 특성과 스킬

로그의 핵심을 강화하는 특성과 스킬을 우선시하세요. 은신과 들키지 않고 접근하는 능력을 향상하고, 폭발 또는 백스탭 형태의 대미지를 높이며, 교전 거리를 통제하도록 기동성을 늘리는 것 말입니다. 자물쇠 따기와 함정 운용을 빠르게 해주는 유틸리티 선택지는, 맵을 운영하며 전리품을 공격적으로 챙기고 싶을 때 가치가 높습니다. 방어나 지속 선택은 당신의 연약함을 보완하는 데 도움이 될 수 있지만, 애초에 맞지 않는 것을 대체하는 경우는 드뭅니다. 정확한 특성과 스킬은 패치마다 달라지므로, 현재 선택지를 보려면 아래의 최신 특성 및 스킬 전체 목록을 확인하고, 커뮤니티에서 다른 플레이어들이 무엇을 쓰는지 살펴보세요.

인기 로그 빌드

로그

Squire rogue: beef, deception, and mobility

로그 · Superior Donut

Season 10종자일반

활력 · 힘 · 재주

체력 119 · 이동 속도 295 · 물리 피해 감소 26% · 마법 피해 감소 26%

1 299 2
로그

roguey

로그 · leaky

Hotfix #117-1일반HR아레나

힘 · 의지 · 민첩성

체력 119 · 이동 속도 303 · 물리력 보너스 5% · 물리 피해 감소 29% · 마법 피해 감소 9%

0 273 0
로그

squire

로그 · Emiarty

Hotfix #117-1종자

힘 · 활력

체력 119 · 이동 속도 305 · 물리 피해 감소 25% · 마법 피해 감소 13%

0 311 0
로그

Mamashadura's arenakit

로그 · Purple

Hotfix #117-1아레나

힘 · 활력 · 재주

체력 156 · 이동 속도 307 · 추가 물리 피해 5 · 물리력 보너스 27% · 행동 속도 21% · 방어구 관통력 14% · 물리 피해 감소 33% · 마법 피해 감소 10%

0 162 0
로그

arena1

로그 · Kedr

Hotfix #117HR아레나

활력 · 힘 · 민첩성

체력 147 · 이동 속도 311 · 추가 물리 피해 4 · 물리력 보너스 20% · 행동 속도 29% · 물리 피해 감소 29% · 마법 피해 감소 13%

0 109 0
로그

pvp battle royal un

로그 · unst

Hotfix #117모든 던전

힘 · 민첩성

체력 112 · 이동 속도 306 · 물리 피해 감소 23% · 마법 피해 감소 8%

1 257 0

로그 퍽

매복

매복

은신 상태에서 나올 때 3 초 동안 추가로 10% 이동 속도 보너스를 얻습니다. 근접 공격이 성공하면 효과가 사라집니다.

배후 공격

배후 공격

대상의 뒤에서 공격할 때 30% 백스탭 공격력을 얻습니다.

살금살금

살금살금

웅크리고 걷는 동안 발걸음 소리가 감소하고 10% 이동 속도 보너스를 얻습니다. 또한 웅크린 상태에서는 몬스터의 감지 반경을 50% 감소시킵니다.

단검 숙달

단검 숙달

단검 또는 투척용 단검을 사용할 때, 15% 물리 피해 보너스1 고정 물리 피해을 얻습니다.

이중 점프

이중 점프

점프 중 한 번 더 점프할 수 있는 능력을 얻습니다.

은신 숙달

은신 숙달

은신 스킬의 지속 시간이 1.5배 증가하고 재사용 대기시간이 30% 감소합니다.

장난꾸러기

장난꾸러기

주변 모든 파티원에게 2 All Attributes을 부여합니다.

치명적인 표식

치명적인 표식

투척용 나이프로 적중 시, 대상은 8 초 동안 30% 물리 피해 감소를 잃습니다. 이 효과는 같은 대상에게 중첩되지 않습니다.

소매치기

소매치기

던전 안에서 적 플레이어에게 상호작용하여 장착하고 있지 않은 무작위 아이템을 하나 훔칩니다. 부딪혀도 은신 상태가 해제되지 않습니다. 유틸리티 칸에 장착한 아이템이 허리춤에 보이지 않게 됩니다.

독바르기

독바르기

공격이 성공하면 4 초에 걸쳐 4 마법 피해를 입히고 _을 [1]% _을 [1]% 감소시키는 독이 적용됩니다. 독은 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다.

잠행

잠행

은신 상태에서 웅크리거나 느린 걸음으로 10 걸음까지 이동할 수 있습니다. 또한 남은 걸음당 3 추가 이동 속도를 얻습니다.

쑤셔넣기

쑤셔넣기

단검을 사용하는 동안, 15% 방어구 관통력을 추가로 얻습니다.

함정과 자물쇠

함정과 자물쇠

자물쇠 따개 없이 잠긴 자물쇠를 잠금 해제할 수 있으며, 특정 범위 내의 함정을 감지하여 해체할 수 있습니다.

속임수꾼

속임수꾼

투척 무기를 사용하는 동안 30% 행동 속도10% 이동 속도 보너스를 얻습니다. 50% 아이템 장착 속도 증가합니다.

그림자 장막

그림자 장막

체력이 30% 미만으로 떨어지면 즉시 6 초 동안 은신 상태에 들어가고 10% 이동 속도 보너스를 얻습니다. 2 초 동안은 이동해도 은신이 해제되지 않습니다.

재사용 대기시간: 48 초

벽 타기

벽 타기

최대 10걸음까지 벽을 타고 이동할 수 있으며, 벽을 차고 추가 점프를 할 수 있습니다. 벽에 16 초 동안 매달려 있으면 자동으로 떨어집니다.

로그 스킬

마름쇠

마름쇠

10 물리 피해를 가하는 마름쇠를 뿌립니다. 3 초 동안 밟는 모든 것의 #가 [0]%만큼 감소합니다.

재사용 대기시간: 28 초

숨통 베기

숨통 베기

대상을 성공적으로 맞추면 2 초 동안 대상을 침묵시켜 대상의 스킬/주문/연주 능력을 비활성화합니다.

재사용 대기시간: 18 초

이중 타격

이중 타격

양손의 단검으로 동시에 공격해 두 무기의 피해를 합산한 강력한 일격을 가합니다.

재사용 대기시간: 18 초

은신

은신

8 초 동안 투명 상태가 됩니다. 이 상태에서는 장비를 변경할 수 있습니다. 이동, 공격, 스킬 사용 등의 행동을 시도하면 모습이 드러납니다. 모습이 드러난 후 3 초 동안 30% 물리 피해 보너스 페널티를 받습니다.

재사용 대기시간: 32 초

죽은척 하기

죽은척 하기

죽은 척하며 시체처럼 드러눕습니다.

재사용 대기시간: 6 초

파열

파열

다음 공격이 성공하면 대상은 5 초에 걸쳐 15 물리 피해를 입는 출혈을 겪게 됩니다. 효과는 공격이 물체나 대상에 명중할 때 소모됩니다.

재사용 대기시간: 24 초

그림자 밟기

그림자 밟기

단검 또는 투척용 단검을 사용할 때, 다음 공격이 24 초 안에 적중하면 즉시 대상의 등 뒤로 이동합니다.

재사용 대기시간: 24 초

연막 단지

연막 단지

연막을 생성하는 단지를 바닥에 놓습니다. 연막은 8 초 동안 지속되며 6m 범위를 덮습니다. 적 대상이 연막 영역 안으로 들어가면 #가 [1]% 감소합니다.

재사용 대기시간: 60 초

기습 공격

기습 공격

다음 근접 공격은 추가로 15 물리 피해를 입힙니다. 대상이 전투 상태가 아닐 경우, 10 물리 피해를 추가로 입힙니다.

재사용 대기시간: 24 초

덤블링

덤블링

사용 시 플레이어가 바라보는 반대 방향으로 백덤블링 합니다.

재사용 대기시간: 0.5 초

약점 공격

약점 공격

대상을 성공적으로 맞추면 3 초 동안 대상의 #가 [0]% 감소합니다. 근접 공격에만 적용됩니다.

재사용 대기시간: 24 초