伏击
当从隐身状态显形时,你会在3 秒内获得额外的10% 移动速度加成。若此期间近战攻击到任何物体,该效果将被消耗。
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盗贼是一名潜行近战刺客,核心围绕匕首、隐匿与爆炸性的爆发伤害。你靠伏击大显身手,不被察觉地潜向落单的目标,在战斗真正开始之前就将其了结。凭借强大的机动性,以及开锁与拆除陷阱等独有的功能性,你奖励耐心与走位而非蛮力。
你的优势在于潜行、速度与爆发。通过隐匿并从意想不到的角度接近,你能用几下迅捷的攻击秒掉一个大意或受伤的对手。你移动迅速、高效地穿行地图,并带来其他职业无法匹敌的功能性——开锁与拆陷阱,去够到别人够不到的战利品。 你的弱点在于暴露与坚韧度。你很脆弱,攻击距离短,一旦被发现便几乎没有容错余地。在一场与更结实的近战职业的正面持久战中,你处于明显劣势,所以一旦走位失当或失去突袭的先机,很快就会转为致命。
围绕节奏与信息来打。用潜行去收集情报、重新走位并挑选投入的时机,而不是盲目地冲进去。从侧翼或背后发起进攻,以你最强的爆发开场,争取在目标反应过来之前就将其了结。优先选择落单或已受伤的敌人,而非满状态、警觉的敌人。如果战斗陷入僵持或出现第二个对手,用你的机动脱离、重置,再从潜行中重新切入。避免面对面硬拼,并利用门口、拐角与黑暗来掌控每次交锋发生的时间与地点。
盗贼的构筑通常偏重几种清晰身份之一,用纯粹的生存能力换取速度、爆发或功能性。 - 潜行刺客:最大化爆发与潜行工具,从隐匿中秒掉单个目标,再在遭到反击前消失。 - 机动游击:优先移动速度与敏捷,进进出出地削弱敌人并掌控距离。 - 功能专精:依靠开锁、拆陷阱与地图控制,在搜刮与走位上压过其他队伍。 大多数构筑会按口味混搭这些方向,在伤害与你在一局中实际能搞到的装备和属性之间取得平衡。要在最终敲定前尝试武器、属性与取舍,请在构筑计算器中规划一切。
优先选择能强化盗贼核心的天赋与技能:提升潜行与不被察觉接近的能力、增强爆发或背刺类伤害,以及提高机动性以便你掌控交锋距离。当你想要激进地走地图并搜刮时,加快开锁与陷阱处理的功能性选项很有价值。防御或续航选择能帮你弥补脆弱,但很少能替代干脆地不被打中。由于具体的天赋与技能每个版本都会变动,请查看下方完整且最新的天赋与技能列表以获取当前选项,并到社区看看其他玩家正在使用的配置。
盗贼 · Superior Donut
活力 · 力量 · 灵巧
生命值 119 · 移动速度 295 · 物理伤害减免 26% · 魔法伤害减免 26%
盗贼 · leaky
力量 · 意志 · 敏捷
生命值 119 · 移动速度 303 · 物理强度加成 5% · 物理伤害减免 29% · 魔法伤害减免 9%
盗贼 · Purple
力量 · 活力 · 灵巧
生命值 156 · 移动速度 307 · 额外物理伤害 5 · 物理强度加成 27% · 动作速度 21% · 护甲穿透 14% · 物理伤害减免 33% · 魔法伤害减免 10%
盗贼 · Kedr
活力 · 力量 · 敏捷
生命值 147 · 移动速度 311 · 额外物理伤害 4 · 物理强度加成 20% · 动作速度 29% · 物理伤害减免 29% · 魔法伤害减免 13%
盗贼 · unst
力量 · 敏捷
生命值 112 · 移动速度 306 · 物理伤害减免 23% · 魔法伤害减免 8%
当从隐身状态显形时,你会在3 秒内获得额外的10% 移动速度加成。若此期间近战攻击到任何物体,该效果将被消耗。
从背后攻击目标时,获得 30% 背刺强度。
大幅度降低蹲行时所发出的脚步声,并且蹲行时获得10% 移动速度加成。且保持蹲行时,怪物对你的侦测范围降低50%。
使用匕首或投掷飞刀时,获得15% 物理伤害加成与1 真实物理伤害。
获得在空中额外跳跃一次的能力。
将隐身技能的持续时间增加 1.5 倍。冷却时间减少 30%。
给予所有队伍成员2 All Attributes。
被飞刀击中的目标,将在8 秒内丧失30% 物理伤害减免。该效果无法在同一目标身上叠加/覆加。
可以在地牢中窃取其他玩家的物品。此外若在隐身状态时与目标碰撞也不会显形,佩戴在消耗品栏位中的道具也不会显示在腰部。
将你的武器攻击附加淬毒效果,在4 秒内对敌人造成4 魔法伤害,并将其 _ 减少 [1]%, _ 减少 [1]%。此毒素最多可以叠加5层。
隐身时,获得蹲下或静走移动10步的能力。此外,在隐身期间内的第一次移动将获得30额外移动速度,随后每行一步都将减少3 额外移动速度,直至破隐为止。
使用匕首时,获得额外的15% 护甲穿透。
获得具有无需开锁器即可开锁的能力,并高亮标记附近的陷阱,且突出显示的陷阱可以被拆除。
使用投掷武器时获得30% 动作速度和额外10% 移动速度加成.。
当生命值低于30%时,立即进入潜行状态并持续6 秒,同时获得10% 移动速度加成。在2 秒内即使移动也不会解除潜行。
冷却时间: 48 秒
使你最多能够沿墙壁攀爬10步,并可蹬墙进行一次额外跳跃。在墙上驻留16 秒后将强行坠落。
在你的脚下投放铁蒺藜,任何人踩上都会造成10 物理伤害并在3 秒内减慢其_[0]%。
冷却时间:28 秒
成功击中目标后使其沉默2 秒,沉默期间目标无法施展技能/法术/演奏能力。
冷却时间:18 秒
双持匕首突袭,打出融合两把武器伤害的强力一击。
冷却时间:18 秒
进入持续8 秒的隐身状态。在隐身时可更换装备。但当你尝试执行动作时(例如移动、攻击或使用技能)则会显形。显形后将在3 秒内遭受30% 物理伤害加成的惩罚。
冷却时间:32 秒
倒地诈死,让别人觉得你挂掉了。
冷却时间:6 秒
你的下一次攻击会导致目标在5 秒内流血,造成15 物理伤害。破裂技能发动后将持续生效,直到击中任何物体或敌人为止。
冷却时间: 24 秒
在12 秒内使用匕首攻击或投掷飞刀时,下一次命中会使你瞬间移动至受击目标的身后。
冷却时间:24 秒
投放烟雾罐以创造一片烟幕。烟幕持续 8 秒并覆盖600米范围。当敌人进入烟幕时将其 _ 降低[1]%。
冷却时间:60 秒
下一次近战攻击额外造成15 物理伤害。若目标未处于战斗状态,将额外再造成10 物理伤害。
冷却时间:24 秒
使用时会向玩家面朝的相反方向进行翻滚。
冷却时间: 0.5 秒
成功击中敌人后会在3 秒内将其_降低 [0]% 。仅适用于近战武器。
冷却时间: 24 秒