Caminata Onírica
Cuando recibes daño, tu Poder Mágico aumenta en 5 durante 3 segundos y entras en estado espiritual. El jugador no colisiona con otros objetivos y no puede atacar ni usar habilidades, pero sí puede lanzar hechizos. Esta habilidad se activa una vez cada 12 segundos.
Enfriamiento: 12 segundos

