Мастер Воздуха
Даёт 15% Бонус Силы Отталкивания Магией Воздуха и 50% Бонус Магического Урона Воздухом.
Откройте для себя лучшие сборки Чародей в Dark and Darker. Изучите 11 перков, 2 навыков и 14 заклинаний, доступных Чародей, а затем соберите своё снаряжение в калькуляторе сборок.
Колдун — это арканный заклинатель, который побеждает в боях за счёт подготовки и комбинаций, а не грубого давления на передовой. Вы готовите свои заклинания и сцепляете их вместе, чтобы выпустить тяжёлый взрывной урон за короткое окно, а затем перемещаетесь, прежде чем враг успеет ответить. Награда — одна из самых высоких в игре, но она завёрнута в хрупкое тело, которое жёстко наказывает ошибки.
Ваша главная сила — потенциал взрывного урона. Когда ваша подготовка срабатывает, мало какие классы могут пережить совокупный выхлоп, и вы можете угрожать целям с дистанции, контролируя пространство. Вы также привносите гибкость, подстраивая выбор заклинаний под ситуацию. Компромиссы суровы. Вы физически хрупки и сильно полагаетесь на позиционирование, поэтому быть зажатым или пойманным вне позиции часто смертельно. Ваша мощь также условна, требуя времени и линии обзора, чтобы выдать комбинацию, что делает вас слабее в хаотичных свалках на коротке, где вы не можете чисто подготовиться.
Играйте вокруг темпа и держания дистанции. Используйте укрытия, углы и расстояние, чтобы оставаться в безопасности, пока готовитесь, затем выбирайте момент, чтобы выдать всю последовательность для максимального взрывного урона. Воспринимайте каждую схватку как подготовку с последующей наградой, а не как ровный размен. Избегайте открытых драк, где классы ближнего боя могут мгновенно до вас добраться, и не тратьте сильнейшие заклинания на плохое позиционирование или частичные попадания. Держите в уме путь отхода, управляйте ресурсами так, чтобы никогда не быть пойманным пустым посреди боя, и выходите из боя для сброса всякий раз, когда окно закрывается, вместо того чтобы форсировать размен, который вы не можете выиграть.
Большинство сборок Колдуна выбирают, насколько агрессивно делать упор на хрупкую идентичность стеклянной пушки против укрепления выживаемости. - Взрывной заклинатель: максимизируйте урон и магическую мощь, чтобы уничтожать цели в тот же миг, когда ваша комбинация попадает, принимая очень низкую живучесть. - Сбалансированный заклинатель: меняйте часть пикового взрывного урона на дополнительную выживаемость и самоподдержание, чтобы сражаться дольше и оправляться от плохого начала. - Налётчик: отдавайте приоритет мобильности и инструментам выхода из боя, чтобы кайтить, сбрасывать и выбирать бои на ваших условиях против более быстрых противников. Это отправные точки, а не жёсткие шаблоны, поэтому смешивайте элементы под свою группу и стиль игры. Чтобы настроить точные характеристики, снаряжение и компромиссы под выбранное направление, используйте калькулятор сборок.
Отдавайте приоритет перкам и навыкам, которые усиливают ваш ключевой план: всё, что повышает урон заклинаний, эффективность каста или вашу способность надёжно попадать и сцеплять заклинания. Варианты, улучшающие выживаемость или дающие путь отхода, равно ценны, ведь остаться в живых достаточно долго, чтобы подготовиться, — это половина боя. Варианты самоподдержания и управления ресурсами помогают вам оставаться значимым в более долгих боях. Взвешивайте каждый выбор относительно вашего направления сборки, а не гоняйтесь за единственным лучшим ответом. Для текущих вариантов и точных деталей, которые смещаются между патчами, смотрите полный актуальный список перков и навыков ниже и сверяйтесь с сообществом.
Чародей · kevo👑
Стойкость · Воля · Находчивость
Здоровье 154 · Скорость Передвижения 305 · Дополнительный Магический Урон 4 · Увеличение Магического Урона 46% · Бонус к Скорости Перезарядки 65% · Скорость Чтения Заклинаний 36% · Скорость Действий 9% · Объём Памяти 29 · Удача 60 · Сопротивление Физическому Урону 26% · Бонус Сопротивлению Магии 43%
Чародей · JaBJaBs
Знание · Находчивость · Воля
Здоровье 142 · Скорость Передвижения 299 · Дополнительный Магический Урон 5 · Скорость Чтения Заклинаний 69% · Увеличение Магического Урона 35% · Бонус к Скорости Перезарядки 41% · Преодоление Сопротивления Магии 22% · Сопротивление Физическому Урону 28% · Бонус Сопротивлению Магии 30%
Чародей · Hollow2B
Воля · Знание · Сила
Здоровье 125 · Скорость Передвижения 288 · Увеличение Магического Урона 39% · Скорость Чтения Заклинаний 41% · Объём Памяти 34 · Сопротивление Физическому Урону 31% · Бонус Сопротивлению Магии 29%
Даёт 15% Бонус Силы Отталкивания Магией Воздуха и 50% Бонус Магического Урона Воздухом.
Во время произнесения заклинаний скорость передвижения снижается на 99%, но вы получаете 50% Бонус Магического Урона и 50% Скорости Чтения Заклинаний, 25% Скорости Действий.
За каждый потерянный 1% здоровья вы получаете 0.5% бонуса к скорости перезарядки и 0.25% бонуса к магическому урона.
Даёт 5 Дополнительный Объём Памяти. При использовании магии голыми руками вы получаете 5 Магическая Сила и 10% Скорости Чтения Заклинаний.
Получите 25% Бонус Магического Урона Молнией. Раз в 2 секунды при нанесении магического урона молнией вызывает электрический шок на 1 сек., который перекидывает 5 Магического Урона Молнией на ближайшую цель в радиусе 200м от основной цели.
Каждое успешно произнесённое в течение 4 секунд заклинание повышает ваш Бонус Магического Урона by 5% и Преодоление Сопротивления Магии by 5%. Этот эффект суммируется до 3 раз, и все стаки снимаются по истечении временного окна.
Снижает время перезарядки всех заклинаний на 25%, но отнимает 15% Скорости Чтения Заклинаний.
При чтении объединённого заклинания # увеличивается на [1]. После чтения # возрастает на [0]% на 2 сек.
Увеличивает дальность всех заклинаний на 125% и область действия на 125%, но также увеличивает время их перезарядки на 25%.
Во время одновременного чтения двух заклинаний # увеличивается на [0]%.
Снижает время чтения всех заклинаний на 50%, но увеличивает время перезарядки для всех заклинаний на 200% .
Даёт возможность использовать чародейство в подземелье.
Даёт возможность использовать чародейство в подземелье.
Вызывает наземный взрыв, наносящий 20 Магического Урона Землёй и поднимающий все цели в области в воздух.
Выпускает 3 самонаводящиеся стрелы, каждая из которых наносит 10 Магического Урона Огнём и вызывает ожог за 3 сек.
Ожог: Наносит 3 Магического Урона Огнём.
Запускает вперёд огненную сферу, нанося 5 Магического Урона Огнём в секунду целям поблизости. Сфера длится 6 секунд и наносит 45 Магического Урона Огнём целям, которых касается. При столкновении она взрывается, нанося 10 Магического Урона Огнём всем поблизости и вызывая ожог за 3 сек.
Ожог: Наносит 5 Магического Урона Огнём.
Создаёт огненный столб на 3 секунды, который наносит 30 Магического Урона Огнём при появлении и 10 Магического Урона Огнём в секунду врагам внутри, одновременно вызывая ожог за 3 сек.
Ожог: Наносит 3 Магического Урона Огнём.
Окутайте своё оружие льдом на 12 сек., нанося 3 Магического Урона Льдом и вызывая у целей обморожение на 1 сек. при попадании.
Обморожение: Цель теряет 20% Скорости Действий, а её # снижена на [1]%.
Выстреливает ледяным копьём, которое наносит 30 Магического Урона Льдом всем целям, которых оно пронзило на своём пути, вызывая Обморожение на 2 сек.
Обморожение: Цель теряет 20% Скорости Действий, а её # снижена на [1]%.
Поднимает цель в воздух, а затем плавно опускает.
Выпускает луч молнии на протяжении 5 сек., Электризуя цель и нанося 7 Магического Урона Молнией в секунду.
Электризация: # снижена на [1]%.
Окружает заклинателя электромагнитным полем на 5 сек., поражая все цели поблизости Электрическим Током, нанося 5 Магического Урона Молнией в секунду.
Электризация: # снижена на [2]%.
Окружите себя камнем на 12 сек., повышая # на [0]%, и получая10% Бонус Физического Урона, но теряя 5 Скорости Передвижения.
Призывает Земляного Элементаля на 18 сек. Элементаль даёт 50 Рейтинга Брони заклинателю и швыряет камни во врагов поблизости, нанося 40 Физического Урона.
Создаёт вихрь с заклинателем в центре. Цели, которые касаются вихря, получают 15 Магического Урона Воздухом и отталкиваются назад.
Запускает сжатую водяную сферу, нанося 15 Магического Урона Льдом целям, которых она коснётся, и делая их влажными на 2 сек. Сфера длится 12 секунд и останавливается при столкновении с объектами или при достижении максимальной дальности. Одновременно может существовать до 3 водяных сфер.
Влага: # снижена на [1]%, а высота прыжков снижена на 30%.
Наносит цели 10 Магического Урона Воздухом и отталкивает её назад.