Hotfix #128-1
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로그
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Quasisonic
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던전
HR
피해 계산기
베타
1
죽음꽃
-
무기 공격력 37
-
-
방어구 관통력 7%
-
-
이동 속도 -10
-
-
+ 3 추가 무기 공격력
-
-
+ 2 고정 물리 피해
-
-
+ 3 추가 이동 속도
-
-
+ 1% 이동 속도 보너스
-
-
+ 3 추가 물리 피해
-
-
+ 4 물리력
-
대상에게 피해를 입히면 죽음의 꽃이 피어납니다. 3개가 피어난 후 죽음의 꽃이 폭발하여
30 고정 마법 피해
를 가합니다.
필요 클래스:
로그
슬롯 유형:
보조 무기
손잡이 유형:
한손
무기 유형:
단검
희귀도:
Artifact
2
장착
양모 모자
-
방어 등급 10
-
-
헤드샷 피해 감소 4%
-
-
이동 속도 -5
-
-
최대 체력 2
-
-
+ 2 모든 속성
-
-
+ 1% 이동 속도 보너스
-
-
+ 3 추가 이동 속도
-
-
+ 2 민첩
-
-
+ 2 고정 물리 피해
-
필요 클래스:
모든 클래스
슬롯 유형:
머리
방어구 유형:
천
희귀도:
Unique
평화의 목걸이
-
최대 체력 10
-
-
+ 3 모든 속성
-
-
+ 3 민첩
-
-
+ 5 추가 이동 속도
-
-
+ 1.5% 이동 속도 보너스
-
-
+ 3 고정 물리 피해
-
필요 클래스:
모든 클래스
슬롯 유형:
목걸이
희귀도:
Unique
모험가 튜닉
-
방어 등급 22
-
-
최대 체력 3
-
-
이동 속도 -6
-
-
+ 3 모든 속성
-
-
+ 5 추가 이동 속도
-
-
+ 3 민첩
-
-
+ 1.5% 이동 속도 보너스
-
-
+ 3 고정 물리 피해
-
필요 클래스:
모든 클래스
슬롯 유형:
가슴
방어구 유형:
천
희귀도:
Unique
모험가 망토
-
방어 등급 12
-
-
민첩 5
-
-
+ 2 모든 속성
-
-
+ 3 추가 이동 속도
-
-
+ 1% 이동 속도 보너스
-
-
+ 2 고정 물리 피해
-
-
+ 4 최대 체력
-
필요 클래스:
모든 클래스
슬롯 유형:
등
방어구 유형:
천
희귀도:
Unique
신속의 반지
-
민첩 5
-
-
+ 3 추가 이동 속도
-
-
+ 1% 이동 속도 보너스
-
-
+ 2 모든 속성
-
-
+ 2 고정 물리 피해
-
-
+ 4 최대 체력
-
필요 클래스:
모든 클래스
슬롯 유형:
반지
희귀도:
Unique
신속의 반지
-
민첩 5
-
-
+ 2 모든 속성
-
-
+ 3 추가 이동 속도
-
-
+ 1% 이동 속도 보너스
-
-
+ 2 고정 물리 피해
-
-
+ 4 최대 체력
-
필요 클래스:
모든 클래스
슬롯 유형:
반지
희귀도:
Unique
트렁크 호즈
-
방어 등급 25
-
-
이동 속도 -7
-
-
최대 체력 3
-
-
+ 3 모든 속성
-
-
+ 3 민첩
-
-
+ 1.5% 이동 속도 보너스
-
-
+ 5 추가 이동 속도
-
-
+ 3 고정 물리 피해
-
필요 클래스:
모든 클래스
슬롯 유형:
다리
방어구 유형:
천
희귀도:
Unique
리벳이 달린 장갑
-
방어 등급 18
-
-
투사체 피해 감소 2%
-
-
물리력 2
-
-
+ 2 모든 속성
-
-
+ 2 민첩
-
-
+ 3 추가 이동 속도
-
-
+ 1% 이동 속도 보너스
-
-
+ 2 고정 물리 피해
-
필요 클래스:
모든 클래스
슬롯 유형:
손
방어구 유형:
사슬
희귀도:
Unique
가벼운 발걸음 장화
-
방어 등급 3
-
-
이동 속도 13
-
-
+ 2 모든 속성
-
-
+ 2 민첩
-
-
+ 1% 이동 속도 보너스
-
-
+ 3 추가 이동 속도
-
-
+ 2 고정 물리 피해
-
필요 클래스:
모든 클래스
슬롯 유형:
신발
방어구 유형:
가죽
희귀도:
Unique
스킨
종교
특성
4/4
단검 숙달
단검 또는 투척용 단검을 사용할 때,
15% 물리 피해 보너스
와
1 고정 물리 피해
을 얻습니다.
쑤셔넣기
단검을 사용하는 동안,
25% 방어구 관통력
을 추가로 얻습니다.
독바르기
공격이 성공하면
4 초
에 걸쳐
4 마법 피해
를 입히고
_을 10%
_을 10%
감소시키는 독이 적용됩니다. 독은 최대
5
번까지 중첩될 수 있습니다.
이중 점프
점프 중 한 번 더 점프할 수 있는 능력을 얻습니다.
스킬
2/2
이중 타격
양손의 단검으로 동시에 공격해 두 무기의 피해를 합산한 강력한 일격을 가합니다.
재사용 대기시간:
22 초
숨통 베기
대상을 성공적으로 맞추면
2 초
동안 대상을 침묵시켜 대상의 스킬/주문/연주 능력을 비활성화합니다.
재사용 대기시간:
18 초
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