Dark & Builder

모든 일격을 이론 제작

다크앤다커 데미지 계산기

빌드가 얼마나 세게 때리는지 정확히 확인하세요. 데미지 계산기는 전체 장비 구성을 읽고 모든 무기 공격, 주문, 스킬의 피해를 부위별로, 직접 정한 저항 기준으로 보여 줍니다.

Premium · 베타Hotfix #128-1 기준
다크앤다커 데미지 계산기: 훈련용 허수아비의 각 부위에 대한 화염 주문 피해와 대상 저항, 지속 피해, DPS

계산 항목

모든 부위

머리, 몸통, 팔, 손, 다리, 발. 각 부위는 게임 데이터에서 가져온 고유 배율을 사용합니다.

무기 콤보 & 리포스트

무기 공격 연계의 모든 단계와 리포스트를 물리 피해와 추가 마법 피해로 나누어 보여 줍니다.

원거리 감쇠

투사체의 비행 시간을 설정하고 원거리 무기가 거리에 따라 얼마나 피해를 유지하는지 확인하세요.

거리 기반 퍽

대상과의 거리에 따라 보너스가 달라지는 퍽은 설정한 거리 기준으로 적용됩니다.

적중 시 효과

아티팩트 발동 효과와 퍽, 스킬, 주문 버프로 공격에 더해지는 피해, 지속 피해, 회복을 반영합니다.

주문 & 스킬

주문, 노래, 변신 형태, 스킬의 직접 피해, 지속 피해, 회복을 선택한 무기로 시전했을 때의 수치로 보여 줍니다.

시전 시간 & 쿨다운 기반 DPS

한 사이클 동안의 초당 피해: 총 피해 ÷ (시전 시간 + 쿨다운).

대상 저항

대상의 물리 및 마법 저항을 게임 내 상한(95%, 95%)까지 설정하거나 훈련용 허수아비 값으로 되돌릴 수 있습니다.

빌드와 실시간 연동

반지, 퍽, 무기를 바꾸면 스탯 시트와 같은 엔진으로 모든 수치가 즉시 갱신됩니다.

부위별 피해 배율

공격이 맞는 부위에 따라 피해가 달라집니다. 아래 배율은 현재 게임 데이터에서 읽어 온 값입니다:

헤드샷 피해 보너스는 머리 배율에 더해지며, 상한은 ×2입니다.

배율은 무기 공격과 투사체 주문에 적용됩니다. 지속 피해, 범위 효과, 그 밖의 주문 피해는 어디에 맞든 같습니다.

부위배율기본 피해 100일 때
머리×1.5150
몸통×1100
팔×0.880
손×0.770
다리×0.660
발×0.550
Dark & Builder 빌드 계산기의 캐스터 빌드: 장비, 데미지 계산기, 스탯 열이 나란히 표시된 화면

피해 계산 방식

계산기는 게임과 같은 공식을 다음 순서로 적용합니다:

  1. 1기본 타격: 무기 피해 × 콤보 단계 비율 × 부위 배율, 비행 중인 투사체는 여기에 × 감쇠. 부위 배율은 이 기본 타격에만 적용되며 고정 보너스에는 적용되지 않습니다.
  2. 2추가 무기 피해가 기본값에 더해진 뒤, 그 합계에 물리 파워 보너스가 곱해집니다. 추가 물리 피해는 그다음에 더해집니다.
  3. 3피해 감소: 대상의 물리 또는 마법 피해 감소에서 방어구 관통 또는 마법 관통을 뺀 값만큼 결과가 줄어듭니다. 관통은 감소를 최대 0%까지만 낮추며, 음수 감소는 그대로 유지됩니다.
  4. 4고정 피해는 맨 마지막에 더해지며 피해 감소를 무시합니다.
  5. 5주문과 스킬은 능력마다 정해진 속성 보너스 비율을 통해 마법 파워 보너스(및 속성 보너스)에 비례합니다. 그래서 파워의 효과를 더 크게 받는 능력이 있습니다.
  6. 6회복은 회복 스탯과 회복 보너스를 사용합니다. 지속 피해와 지속 회복은 초당 수치와 전체 지속 시간 기준으로 표시됩니다.

물리 무기 타격

((기본 × 콤보 × 부위 + 추가 무기 피해) × (1 + 파워 보너스) + 추가 물리 피해) × (1 − 감소) + 고정 피해

Premium 기능 (베타)

데미지 계산기는 Dark & Builder Premium에 포함되어 있습니다. 아직 초기 버전이므로 수치가 이상해 보이면 Discord로 알려 주세요. 바로 수정하겠습니다. 빌드 계산기, 스탯 시트, 커뮤니티 빌드는 계속 무료입니다.

계속 이론 제작하기

클래스별 빌드

클래스 페이지에서 퍽, 스킬, 커뮤니티 빌드를 확인한 뒤 계산기로 데미지를 테스트해 보세요.

데미지 계산기 자주 묻는 질문

다크앤다커 데미지 계산기가 있나요?

네. Dark & Builder의 데미지 계산기는 빌드 계산기 안에 들어 있습니다. 장비, 퍽, 스킬, 주문을 포함한 전체 빌드를 읽고, 모든 무기 공격, 주문, 스킬의 피해를 부위별로, 직접 설정한 저항 기준으로 보여 줍니다.

다크앤다커에서 헤드샷 데미지는 얼마나 되나요?

현재 게임 데이터 기준으로 머리 공격은 ×1.5, 몸통은 ×1의 피해를 줍니다. 헤드샷 피해 보너스로 더 올릴 수 있으며 상한은 ×2입니다. 팔은 ×0.8, 손은 ×0.7, 다리는 ×0.6, 발은 ×0.5입니다.

방어구 관통은 음수 피해 감소에도 효과가 있나요?

아니요. 방어구 관통(물리)과 마법 관통(마법)은 대상의 피해 감소를 낮추지만 0%까지만 낮춥니다. 훈련용 허수아비처럼 이미 감소가 음수인 대상은 그 값을 유지하므로 관통 효과가 없습니다.

지속 피해에도 헤드샷 보너스가 적용되나요?

아니요. 지속 피해는 부위 배율의 영향을 받지 않습니다. 무기 공격과 투사체 주문은 영향을 받지만, 범위 피해와 투사체가 아닌 주문 피해는 어디에 맞든 같습니다.

데미지 계산기는 무료인가요?

데미지 계산기는 Premium 기능이며 현재 베타입니다. 빌드 계산기, 스탯 시트, 커뮤니티 빌드는 누구나 무료로 사용할 수 있습니다.

데미지 계산기는 패치마다 업데이트되나요?

네. 무기, 주문, 스킬, 부위 배율, 상한값은 업데이트마다 게임 데이터에서 동기화됩니다. 현재 데이터는 Hotfix #128-1 기준입니다.