斧头专精
使用斧类武器或投掷飞斧时,获得3 武器伤害。
发现最佳的 Dark and Darker 野蛮人 Build。浏览 野蛮人 可用的 14 个天赋、11 个技能和 0 个法术,然后用 Build 计算器构筑你自己的配装。
野蛮人是一名高血量、双手近战的猛士,核心围绕纯粹的爆发伤害与威慑力打造。凭借庞大的血量池,以及砸穿门和可破坏建筑的能力,你能带来源源不断的压迫感与地图控制力。代价则在于机动性:你移动缓慢、难以拉近距离,容易被风筝并惧怕魔法。
你的优势在于坚韧与伤害。庞大的血量池让你能与其他职业互拼到底,而双手武器则能打出游戏中数一数二的高爆发,往往两三下干净命中就能击杀。你还能砸开门和建筑来控制空间、封锁逃跑路线,并创造新的进攻角度。 你的劣势在于攻击距离与节奏。缓慢的移动让你很容易被那些不愿正面接战的远程与高机动对手风筝。法师会从远处惩罚你,而一次落空的大挥砍会让你门户大开。若位置不佳,你可能在打出任何有意义的一击之前就被一点点磨死。
把野蛮人当作一个迫使对手犯错的压迫性威胁来打。利用拐角、门口和狭小的房间剥夺敌人风筝的空间,并从侧面而非开阔的通道发起进攻。把你的挥砍留给对手已经投入动作的破绽时机,而不是乱挥那些你无法收招的攻击。砸毁建筑来切断敌人的退路,或开辟出其不意的路线。谨慎管理体力与走位,因为在挥砍途中被抓或位置失当都是致命的。挑选你能打的仗,避免在开阔地带与远程敌人陷入长时间的追逐,并在进入攻击范围后果断接近,打出你的爆发。
野蛮人的构筑通常要在纯粹进攻与生存及节奏之间做取舍。常见的方向包括: - 高爆发猛士:将双手伤害最大化,争取几下挥砍就秒掉目标,代价是面对风筝流时较为脆弱。 - 坦克斗士:堆叠血量与坚韧度,赢得长时间的互拼,并扛住来自魔法与远程的骚扰。 - 机动游击:偏向移动与接近工具,让你真正能够追上那些试图逃跑的敌人。 大多数玩家会根据武器选择与所能负担的装备来混搭这些方向。最佳平衡会随每个版本而变化,所以在最终敲定前,请多尝试属性权重与装备。要调校数值并对比配装,请使用构筑计算器。
优先选择那些能弥补你核心弱点、同时放大你强项的天赋与技能。寻找能提升生存能力、增强输出,或帮助你拉近距离并抵抗控制效果的选项,因为靠近敌人本身就是成功的一半。能带来短暂加速、攻击性或续航力的技能往往收益最高,让你能按自己的节奏投入战斗。防御与功能性的选择则可以弥补你对魔法的脆弱。具体天赋经常变动,所以请查看下方完整且最新的天赋与技能列表以获取当前选项,并到社区对比其他玩家正在使用的配置。
野蛮人 · TM80B
力量 · 敏捷 · 灵巧
生命值 170 · 移动速度 298 · 额外物理伤害 5 · 物理强度加成 44% · 动作速度 17% · 护甲穿透 17% · 物理伤害减免 33% · 魔法伤害减免 27%
野蛮人 · Evoltrut👑
活力 · 力量 · 敏捷
生命值 204 · 移动速度 288 · 动作速度 13% · 物理强度加成 21% · 物理伤害减免 48% · 魔法伤害减免 59%
野蛮人 · Evoltrut👑
敏捷 · 力量 · 活力
生命值 178 · 移动速度 314 · 额外物理伤害 5 · 动作速度 9% · 物理强度加成 19% · 爆头伤害加成 164% · 物理伤害减免 43% · 魔法伤害减免 29%
野蛮人 · Evoltrut👑
力量 · 灵巧
生命值 145 · 移动速度 296 · 额外物理伤害 5 · 物理强度加成 56% · 动作速度 10% · 爆头伤害加成 180% · 物理伤害减免 23% · 魔法伤害减免 29%
野蛮人 · hoá
力量 · 活力 · 敏捷
生命值 144 · 移动速度 296 · 物理强度加成 14% · 物理伤害减免 21% · 魔法伤害减免 17%
使用斧类武器或投掷飞斧时,获得3 武器伤害。
每损失10%的最大生命值,将获得2% 物理伤害加成与0.5% 移动速度加成,最高可获得20%物理伤害与5%额外移动速度。
当使用近战武器在 1.5 秒内击中 2 名或以上玩家时,将在3 秒内获得40% 物理伤害加成。
使用双手武器时获得砸碎非金属类宝箱的能力。(仅双手武器)攻击时还可获得1 冲击力,从而使对手格挡与招架的后摇时间更长。
使用斧类武器或投掷飞斧时,获得20% 爆头伤害加成。
手持双手武器击中目标时,降低其10%的移动速度。
获得75 魔法抗性并免疫击退效果。将 魔法伤害减免 上限提升至 75%。
杀死玩家后恢复25% 最大生命值。
所有药水的效果增加20%,持续时间减少50%。
获得10% 最大血量加成。
不穿戴任何胸甲时,获得10% 物理伤害加成与1 冲击力。
爆头击中的目标将陷入流血状态。
流血:在4 秒内造成12 物理伤害。
所有呐喊技能的持续时间提升 50%。
使用双手武器攻击时,获得5% 物理伤害加成与 10% 护甲穿透。
击中目标后在2 秒内使其_减少[0]%。当目标处于该减益状态期间时, 每走一步都会遭受1 物理伤害。断筋技能发动后将会持续生效,直到击中任何物体为止。
冷却时间:24 秒
以丧失10% 的 最大生命值为代价,在8 秒内换取15% 动作速度,且技能发动期间,造成伤害的15%将转化为自身治疗量。
冷却时间:28 秒
下一次攻击额外造成5 真实物理伤害。遭受打击后,若目标的生命值小于或等于10%则将被直接秒杀。
冷却时间:24 秒
向 4 米内的目标甩出钩索,将其拉至面前。
冷却时间:16 秒
投掷手中的斧类武器,对目标造成150%的武器伤害。仅可在装备斧类主武器时使用。
冷却时间:8 秒
在6 秒内获得10 力量与7% 移动速度加成,技能持续期间丧失5% 物理伤害减免。
冷却时间: 28 秒
技能发动后,下一次攻击(包括非近战)将会获得50% 护甲穿透,技能发动期间你将丧失_[0]。鲁莽一击发动后将会持续生效,直到击中任何物体或敌人为止。
冷却时间: 24 秒
对半径750米内的所有怪物及敌方玩家进行威吓,在6 秒内将他们的_降低[0]%, _降低[0]%。
冷却时间: 28 秒
在10 秒内获得20% 最大血量加成。此效果同时适用于自己和7.5m 半径范围内的队友。
冷却时间: 28 秒
技能启动后,获得8 All Attributes。作为代价,你将在8 秒内丧失#的[1]%。
冷却时间: 28 秒
手持双手武器高速旋击,对周围所有敌人造成90%的武器伤害。旋风斩施展期间,你的武器攻击不会被任何抗冲击(如盾牌、墙?)所打断。
冷却时间:32 秒