肾上腺素飙升
当生命值低于40%时,将在12 秒内获得15% 动作速度,3% 移动速度加成与30% 常规交互速度,此天赋触发期间使用“肾上腺素激活”技能时不受任何惩罚。
冷却时间:24 秒
发现最佳的 Dark and Darker 战士 Build。浏览 战士 可用的 15 个天赋、12 个技能和 0 个法术,然后用 Build 计算器构筑你自己的配装。
战士是 Dark and Darker 中最灵活的职业,也是大多数新玩家最该上手的职业。它几乎能拿起任何武器、穿戴大多数护甲,并胜任几乎任何定位——从坦克型的剑盾前排,到长剑决斗者,乃至弩手游击。这份多面性正是它的身份:战士在某个定位上很少拥有最高的上限,但它样样都行,且容易学习、容错率高。
战士最大的优势是适应力。武器精通让它能有效驾驭游戏中的每一种武器,所以你可以围绕捡到的任何装备来构筑,而不会被锁死在单一套件里。一套深厚而全面的技能组——自我治疗、冲刺与伤害冷却技——意味着它对大多数局面都有应对手段,而健康的基础属性加上板甲使用权则让它在近战中保持坚韧。 它的弱点正是这份灵活性的反面:它缺乏盗贼的爆发、游侠的距离控制,或法师纯粹的法术威力。战士通常靠稳定与走位取胜,而非把对手秒掉,所以它奖励扎实的基本功胜过华丽的操作。
围绕你的续航与节奏来打。第二口气让你能脱离、治疗并重新投入一场更脆的职业本会直接输掉的战斗,所以不要害怕早早对拼并重置局面。冲刺能拉近对远程敌人的距离,或掩护一次撤退。在团战中,你的工作往往是守住前排、吸引注意并为盟友创造空间;在单人时你可以打得激进得多,因为你的套件让你能够恢复。 谨慎管理你的体力——挥砍砍在格挡上会白白浪费它——并利用门口和拐角逐个击破敌人。面对远程职业时,切断视线并迫使他们进入近战,那里你占据优势。
三种原型涵盖了大多数战士: - 剑盾流:单手武器加盾牌与板甲,追求最大化生存能力。这是新手与团队锚点的首选。 - 双手/长剑:用部分防御换取攻击距离与伤害,在单挑与狭路中表现出色。 - 远程战士:以弩或弓为主武器,靠冲刺风筝并在近战中收尾——擅长在战斗开始前就点掉目标。 无论你选哪种,都要优先匹配的属性:近战看力量与武器伤害,更快的双持打法看敏捷与动作速度。用构筑计算器在最终敲定前测试每一项装备与天赋选择如何改变你的真实数值。
武器精通是定义性的被动,几乎总是首选——正是它让你的装备得以灵活。把它与匹配你原型的天赋搭配:坦克选防御选项,决斗者选伤害与速度天赋。技能方面,第二口气是这个职业续航的支柱,冲刺则是标准的机动选择;其余的则根据你需要更多爆发、更多治疗还是更多功能性来更换。浏览下方该职业完整且最新的天赋与技能列表,然后保存你的配装并与社区分享。
战士 · peach
力量 · 灵巧 · 活力
生命值 149 · 移动速度 283 · 物理强度加成 32% · 动作速度 17% · 物理伤害减免 61% · 魔法伤害减免 35%
战士 · ApenasUmLunari
力量 · 灵巧 · 活力
生命值 161 · 移动速度 276 · 物理强度加成 43% · 动作速度 32% · 幸运值 60 · 魔法强度加成 5% · 物理伤害减免 73% · 魔法伤害减免 10%
战士 · Swiftzy
灵巧 · 力量 · 敏捷
生命值 145 · 移动速度 288 · 额外物理伤害 4 · 物理强度加成 29% · 动作速度 26% · 护甲穿透 19% · 物理伤害减免 52% · 魔法伤害减免 27%
战士 · titties
活力 · 敏捷 · 力量
生命值 149 · 移动速度 298 · 物理强度加成 10% · 动作速度 6% · 护甲穿透 12% · 物理伤害减免 35% · 魔法伤害减免 9%
战士 · yerburdsabear
活力 · 力量 · 敏捷
生命值 132 · 移动速度 279 · 物理伤害减免 42% · 魔法伤害减免 14%
战士 · DISCORD-daniluiuy
力量 · 活力 · 灵巧
生命值 160 · 移动速度 282 · 物理强度加成 17% · 动作速度 15% · 护甲穿透 21% · 物理伤害减免 62% · 魔法伤害减免 39%
当生命值低于40%时,将在12 秒内获得15% 动作速度,3% 移动速度加成与30% 常规交互速度,此天赋触发期间使用“肾上腺素激活”技能时不受任何惩罚。
冷却时间:24 秒
当你处于防御姿态时,获得 75 护甲值 和 75 魔法抗性。
成功在2 秒内近战连续击中敌人时,将暂时(2秒内)获得10% 物理伤害加成,此效果可叠加至2层。(“连续击中”增益为第二下时开始触发,并将应用在第三下及以后的连击)
当你成功格挡住攻击时,会在3 秒内获得10% 移动速度加成和10% 动作速度。
从你所有装备的防具中获得额外 15% 护甲值加成 。将 物理伤害减免 上限提升至 75%。
当你双手都同时装备武器时,获得10% 动作速度。
当生命值降至33%及以下时,你将在12 秒内获得150 护甲值、50 魔法抗性,与30% 飞行物伤害减免。
冷却时间:32 秒
获得10% 飞行物伤害减免。处于格挡姿态时,额外获得10% 飞行物伤害减免。
持盾处于防御姿态时,获得 10% 移动速度加成。成功格挡攻击后,在 1 秒内的下一次近战攻击将获得 50% 动作速度 和 10% 物理伤害加成。
双手各持有武器时,获得5 武器伤害与10 额外移动速度,但会失去装备板甲的能力。
将#减少[0]%。仅适用于防具(不包括盾牌)的移动速度惩罚。
使用刀剑类武器时,获得2 武器伤害和5% 动作速度。当使用剑类武器进行格挡时,还会获得10 额外移动速度。
进入战斗状态时,在4 秒内你的物理伤害减免提升当前值的10%,且物理伤害加成提升10%。
使用武器进行格挡时,获得 1 冲击力抗性 。成功格挡对方攻击后你将在2 秒内获得10% 物理伤害加成与5% 动作速度。
获得可使用任何武器的能力。
在8 秒内获得 15% 动作速度与5% 移动速度加成。但技能持续时间结束后将在2 秒内丧失8% 动作速度与4% 移动速度加成。
冷却时间:28 秒
技能发动瞬间将移除自身降低移动速度的减益,在8 秒内获得7 额外移动速度同时无视所有降低移动速度的负面效果。
冷却时间:24 秒
使用技能后的8 秒内若以武器格挡住敌人的近战攻击,将使攻击者陷入1 秒缴械状态,期间被缴械者将无法使用武器。此效果仅触发一次,成功格挡近战攻击后即消耗,且仅能在手持武器时使用缴械技能。
冷却时间:18 秒
部署一面持续45 秒的战旗。战旗33米范围内的所有友方单位的All Attributes提升3。
冷却时间:12 秒
集全力于盾牌之中,在12 秒内获得 5 冲击力抗性。
冷却时间:8 秒
当主手装备单手武器时以柄头猛击敌人,额外造成15 物理伤害并使该目标陷入沉默。若沉默打断了敌人的行动,将额外造成10 物理伤害并使目标在2 秒内_降低[2]%。
沉默:禁用目标的技能、法术及演奏。
冷却时间:12 秒
在12 秒内恢复40% 最大生命值。此外还能消除“肾上腺素激活”的负面效果。
充能 / 回复方式:篝火
对目标使用盾牌猛击造成30 物理伤害,并在3 秒内将目标的 _ 降低 [1]%。
冷却时间:8 秒
使用盾牌或武器格挡法术时(不仅限于法术投射物,包括秒伤类法术)可以将其反弹,技能发动后将永久持续直到触发为止,触发后的反弹效果将持续5 秒,同时技能发动期间会获得15% 魔法伤害减免。
冷却时间:18 秒
获得累计3层的冲刺加速,每层会赋予 10 额外移动速度。 每隔2 秒后会失去1层。
冷却时间:28 秒
使750米 区域内所有怪物对你的仇恨值增加300%,同时在8 秒内获得 12% 物理伤害减免与 12% 魔法伤害减免。
冷却时间:18 秒
你的下一次攻击将额外造成40% 物理伤害加成。若目标玩家死于胜利一击,该技能将再次触发无需冷却时间。然而击中任何其他物体则会消耗掉技能并进入冷却。
冷却时间:24 秒