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Dark and Darker 巫师 Build

发现最佳的 Dark and Darker 巫师 Build。浏览 巫师 可用的 11 个天赋、2 个技能和 14 个法术,然后用 Build 计算器构筑你自己的配装。

巫师 攻略

术士是一名奥术施法者,靠准备与连招而非纯粹的正面压制来赢得战斗。你布置好法术并将它们串联起来,在短暂的窗口内释放出沉重的爆发伤害,然后在敌人能够回应之前重新走位。其回报在游戏中名列前茅,但它包裹在一具脆弱的躯体里,会严厉惩罚失误。

优势与劣势

你最大的优势是爆发潜力。当你的布置命中时,少有职业能熬过那合并起来的输出,而你能从远处威胁目标的同时控制空间。你还带来灵活性,能根据局面调整你的法术选择。 取舍十分陡峭。你身体脆弱并高度依赖走位,所以一旦被贴脸或走位失当往往是致命的。你的威力还是有条件的,需要时间与视线才能投入你的连招,这让你在无法干净布置的混乱近身混战中较为薄弱。

如何玩术士

围绕节奏与间距来打。利用掩体、角度与距离在你准备时保持安全,然后挑选时机投入你的完整连招以获取最大爆发。把每次交锋都当作一次布置之后跟着一次回报,而非稳定的对拼。 避免那种近战职业能瞬间够到你的开阔混战,也不要把你最强的法术浪费在糟糕的走位或不完整的命中上。心里留有一条逃跑路线,管理好你的资源,让你在战斗途中永远不会被抓个空手,并在窗口关闭时脱离重置,而不是硬要一场你赢不了的对拼。

构筑方向

大多数术士的构筑要在多激进地投入脆弱的玻璃大炮身份,与弥补生存能力之间做选择。 - 爆发施法:最大化输出与法术威力,在你的连招命中的瞬间秒掉目标,接受极低的坚韧度。 - 平衡施法:用部分巅峰爆发换取额外的生存与续航,让你能打得更久,并从糟糕的开局中恢复。 - 游击:优先机动与脱离工具,去风筝、重置,并按你的节奏对抗更快的对手挑选战斗。 这些是起点而非僵硬的模板,所以请混搭各种元素以契合你的队伍与打法。要为你选定的方向调校具体的属性、装备与取舍,请使用构筑计算器

值得考虑的最佳天赋与技能

优先选择能放大你核心战术的天赋与技能:任何能提升法术伤害、施法效率,或你可靠地命中并串联法术的能力的东西。那些能提升生存或为你提供逃脱手段的选项同样宝贵,因为活得足够久以完成布置正是成功的一半。续航与资源管理的选择能帮你在更长的战斗中保持存在感。 请根据你的构筑方向来权衡每一项选择,而非追求单一的最佳答案。具体选项与确切细节会在各版本间变动,要获取当前选项,请查看下方完整且最新的天赋与技能列表,并到社区交流。

热门 巫师 Build

巫师

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Hotfix #119HR

活力 · 意志 · 智谋

生命值 154 · 移动速度 305 · 额外魔法伤害 4 · 魔法强度加成 46% · 缩短冷却时间加成 65% · 施法速度 36% · 动作速度 9% · 记忆容量 29 · 幸运值 60 · 物理伤害减免 26% · 魔法伤害减免 43%

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Hotfix #119竞技场

知识 · 智谋 · 意志

生命值 142 · 移动速度 299 · 额外魔法伤害 5 · 施法速度 69% · 魔法强度加成 35% · 缩短冷却时间加成 41% · 魔法穿透 22% · 物理伤害减免 28% · 魔法伤害减免 30%

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Hotfix #116正常模式HR竞技场

意志 · 知识 · 力量

生命值 125 · 移动速度 288 · 魔法强度加成 39% · 施法速度 41% · 记忆容量 34 · 物理伤害减免 31% · 魔法伤害减免 29%

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巫师 天赋

风魔法精通

风魔法精通

获得15% 风魔法击退强度加成50% 风魔法伤害加成

巫法巅峰

巫法巅峰

施放法术时,移动速度降低 99%,但获得 50% 魔法伤害加成50% 施法速度25% 动作速度

元素之怒

元素之怒

每失去 1% 的生命值,将获得 0.75% 的法术冷却缩短加成与 0.25% 的魔法伤害加成。

天赋异禀

天赋异禀

获得 5 额外记忆容量。空手施放魔法时,获得 5 魔法强度10% 施法速度

闪电精通

闪电精通

获得25% 闪电魔法伤害加成。每当对目标造成闪电魔法伤害时,会额外使其在1 秒内感电,并将5 闪电魔法伤害转移至距离目标 200 米 内的最近目标。此效果每隔2 秒触发一次。

法力之流

法力之流

4 秒内每次成功施放法术都会提升你的 魔法伤害加成 by 5%魔法穿透 by 5%。该效果最多叠加3次,若计时窗口结束则移除所有叠加。

法力叠加

法力叠加

所有法术技能的冷却时间减少 25%,但会丧失 15% 施法速度

融合之力

融合之力

施展融合型法术时,获得5 魔法强度。且成功施放后将在2 秒内获得5% 移动速度加成

巫法塑界

巫法塑界

所有法术的射程提升 125% ,范围法术的区域扩大 125%,但是会将冷却时间增加25%

巫法急行

巫法急行

同时施放两个法术时获得30% 移动速度加成

时空扭曲

时空扭曲

所有法术的施法时间缩短50%,但所有法术冷却时间延长200%

巫师 技能

巫术 I

巫术 I

【一】获得在地牢中施展巫术的能力。

巫术 II

巫术 II

【二】获得在地牢中施展巫术的能力。

巫师 法术

爆发

爆发

2

引发地面爆炸,并将范围内的所有目标击飞,并对所有人造成20 土魔法伤害

火焰箭

火焰箭

1

向目标散射三支追踪火箭,每支火箭会造成10 火焰魔法伤害,并在3 秒内造成烧伤。

烧伤: 目标受到3 火焰魔法伤害

火焰珠

火焰珠

3

向前方发射一个火焰珠,持续对周围目标造成每秒5 火焰魔法伤害。该火珠持续6秒,并对接触到的目标造成45 火焰魔法伤害 。当此火珠接触目标后会立即发生爆炸,对周围目标额外造成10 火焰魔法伤害,同时对敌人施加持续3 秒的烧伤。

烧伤: 目标受到5 火焰魔法伤害

炎击术

炎击术

2

释放一个持续3秒的火焰柱,火焰柱在产生瞬间会对目标造成30 火焰魔法伤害,并对火焰柱内的敌人每秒造成10 火焰魔法伤害,同时对敌人造成持续3 秒的烧伤。

烧伤: 目标受到3 火焰魔法伤害

寒冰灌注

寒冰灌注

1

12 秒内给武器灌注冰霜之力。持续时间内,对近战击中的目标造成3 冰霜魔法伤害 和持续1 秒的冻伤。

冻伤: 目标丧失5% 移动速度加成20% 动作速度

冰矛

冰矛

2

向目标发射一支冰矛,造成30 冰霜魔法伤害。该冰矛可以穿透目标并持续造成伤害,并使目标在2 秒内遭受Frostbite。

冻伤: 目标丧失20% 移动速度加成20% 动作速度

悬浮术

悬浮术

4

将目标抬升至空中,并使其缓慢着陆。

闪电链

闪电链

3

5 秒内持续发射闪电光束并使目标被 感电,每秒造成7 闪电魔法伤害

感电: 目标丧失 20% 移动速度加成

雷霆结界

雷霆结界

4

将施法者包围在持续时间为 5 秒 的磁暴力场之中,对附近的所有目标每秒造成 5 闪电魔法伤害并施加 感电。

感电: 目标丧失 20% 移动速度加成

石肤术

石肤术

1

12 秒内用岩石包裹全身,随即获得10% 物理伤害减免10% 物理伤害加成。但会失去5 额外移动速度

召唤土元素

召唤土元素

5

召唤一个可以持续18 秒的土元素。该土元素会将施法者的 _增加 [0] ,并对附近的敌人投掷石块,造成40 物理伤害

旋风

旋风

4

以施法者为中心产生旋风。接触旋风的目标将被击退并受到15 风魔法伤害

水弹

水弹

1

发射出一个凝结的水珠,当水珠接触到的目标会造成 15 冰霜魔法伤害,并使目标处于持续2 秒的潮湿状态。该水珠会在触碰到物体或达到最大距离时停止,总共持续12秒。最多可以同时存在3个水珠。

潮湿: 目标丧失20% 移动速度加成,同时跳跃高度降低 30%

风暴术

风暴术

2

对目标造成10 风魔法伤害,并将其击退。