Dark & Builder

推演每一次出手

至暗时刻 (Dark and Darker) 伤害计算器

准确了解你的 Build 有多痛。伤害计算器会读取你的整套配装,显示每一次武器攻击、每个法术和技能在各部位、针对你设定的抗性所造成的伤害。

Premium · 测试版已更新至 Hotfix #128-1
Dark and Darker 伤害计算器:火焰法术对训练假人各部位的伤害,以及目标抗性、持续伤害和 DPS

可以计算什么

所有命中部位

头部、躯干、手臂、手、腿部和脚,每个部位都使用来自游戏数据的独立倍率。

武器连招与反击

武器攻击链的每一段以及反击,物理伤害与附加魔法伤害分开显示。

远程衰减

设置投射物的飞行时间,查看远程武器在距离上还能保留多少伤害。

距离类天赋

加成取决于与目标距离的天赋,会按你设定的距离生效。

命中效果

神器触发效果,以及天赋、技能或法术增益为攻击附加的伤害、持续伤害或治疗。

法术与技能

法术、歌曲、变形形态和技能的直接伤害、持续伤害与治疗,按你选择的武器施放计算。

按施法与冷却计算 DPS

完整循环的每秒伤害:总伤害 ÷(施法时间 + 冷却时间)。

目标抗性

将目标的物理和魔法抗性设置到游戏上限(95% 和 95%)以内,或一键恢复为训练假人的数值。

随 Build 实时更新

换一枚戒指、一个天赋或一把武器,所有数字都会立即更新,使用与属性面板相同的属性引擎。

各部位伤害倍率

命中部位不同,伤害也不同。以下倍率读取自当前游戏数据:

爆头伤害加成会叠加到头部倍率上,上限为 ×2。

倍率适用于武器攻击和投射物法术。持续伤害、范围效果及其他法术伤害无论命中哪里都相同。

命中部位倍率100 点基础伤害变为
头部×1.5150
躯干×1100
手臂×0.880
手×0.770
腿部×0.660
脚×0.550
Dark & Builder 配装模拟器中的施法者 Build,装备、伤害计算器与属性三栏并排显示

伤害如何计算

计算器按以下步骤套用与游戏相同的公式:

  1. 1基础命中:武器伤害 × 连招段倍率 × 部位倍率,飞行中的投射物还要 × 衰减。部位倍率只作用于这一基础命中,从不作用于固定加成。
  2. 2附加武器伤害并入基础值,然后总和乘以你的物理强度加成。附加物理伤害在此之后加上。
  3. 3伤害减免:目标的物理或魔法伤害减免,减去你的护甲穿透或魔法穿透后,削减最终结果。穿透最多只能把减免降到 0%:负的减免保持不变。
  4. 4真实伤害在最后加上,无视伤害减免。
  5. 5法术和技能通过各自的属性加成系数,随魔法强度加成(及元素加成)成长,因此不同能力从强度中获得的收益不同。
  6. 6治疗使用你的治疗属性和治疗加成。持续伤害和持续治疗按每秒数值及完整持续时间显示。

物理武器命中

((基础 × 连招 × 部位 + 附加武器伤害) × (1 + 强度加成) + 附加物理伤害) × (1 − 减免) + 真实伤害

Premium 功能,仍在测试中

伤害计算器包含在 Dark & Builder Premium 中。目前是早期版本:如果某个数字看起来不对,请在 Discord 上告诉我们,我们会尽快修复。配装模拟器、属性面板和社区 Build 仍然免费。

继续推演

按职业浏览 Build

打开职业页面查看其天赋、技能和社区 Build,再到计算器中测试伤害。

伤害计算器常见问题

Dark and Darker 有伤害计算器吗?

有。Dark & Builder 的伤害计算器直接集成在配装模拟器中:它会读取你的完整 Build(装备、天赋、技能、法术),显示每一次武器攻击、每个法术和技能在各部位、针对你设定的抗性所造成的伤害。

Dark and Darker 爆头伤害是多少?

按当前游戏数据,命中头部造成 ×1.5 伤害,躯干为 ×1。爆头伤害加成还能进一步提高,上限为 ×2。手臂为 ×0.8,手为 ×0.7,腿部为 ×0.6,脚为 ×0.5。

护甲穿透对负的伤害减免有效吗?

无效。护甲穿透(物理)和魔法穿透(魔法)会降低目标的伤害减免,但最多降到 0%。像训练假人这样减免已经为负的目标会保持原值:穿透在这种情况下没有任何作用。

持续伤害能享受爆头加成吗?

不能。持续伤害从不受命中部位影响。武器攻击和投射物法术会受影响;范围伤害及其他非投射物法术伤害无论命中哪里都相同。

伤害计算器免费吗?

伤害计算器是 Premium 功能,目前处于测试阶段。配装模拟器、属性面板和社区 Build 对所有人免费。

伤害计算器会随每次版本更新吗?

会。武器、法术、技能、部位倍率和上限会在每次更新后从游戏数据同步。目前数据对应 Hotfix #128-1。