斧頭專精
使用斧類武器或投擲飛斧時,獲得3 武器傷害。
發掘最強的 Dark and Darker 野蠻人 Build。瀏覽 野蠻人 可用的 14 個天賦、11 個技能與 0 個法術,再用 Build 計算器規劃你自己的配裝。
野蠻人是一名高血量、雙手近戰的猛漢,圍繞著純粹的爆發傷害與威嚇而打造。他擁有龐大的血量池,並能撞破門扉與可破壞的結構,帶來無情的壓制與地圖控制。代價則是機動性:你移動緩慢,難以拉近距離,容易遭到放風箏與魔法消耗。
你的優勢在於耐久與傷害。龐大的血量池讓你能進行其他職業承受不起的對拼,而雙手武器則打出遊戲中數一數二的爆發,往往幾下乾淨俐落的攻擊就能擊殺。你還能破壞門扉與結構來掌控空間、封死敵人的逃路,並開闢新的攻擊角度。 你的弱點在於攻擊距離與節奏。緩慢的移動讓你容易被不願糾纏的遠程與機動敵人放風箏。魔法使用者會從遠處懲罰你,而一次落空的大揮砍會讓你門戶大開。若沒有良好的走位,你可能在打出任何有意義的一擊之前就被慢慢磨死。
把野蠻人當成一個逼迫對手失誤的壓制威脅來打。利用轉角、門口與狹窄房間來剝奪敵人放風箏的空間,並從側面角度而非開闊通道發起進攻。把你的揮砍時機留給敵人投入動作與露出破綻的瞬間,而不是胡亂揮舞那些無法收招的攻擊。破壞結構來切斷退路或開闢出其不意的路線。謹慎管理體力與移動,因為在揮砍途中被抓到或站錯位置都是致命的。慎選你的戰鬥,避免在開闊地對遠程敵人進行長時間的追逐,一旦進入你的攻擊範圍就果斷貼上去打出爆發。
野蠻人流派通常要抉擇要多偏向純粹進攻,還是偏向生存力與節奏。常見的方向包括: - 重爆發猛漢:將雙手傷害最大化,用幾下揮砍秒掉目標,接受面對放風箏者時的脆弱。 - 坦克鬥士:堆疊血量與耐久,以贏得拉鋸式的對拼,並挺過魔法與遠程的騷擾。 - 機動游擊:偏重移動與貼近手段,好讓你真正能追上那些試圖逃跑的敵人。 大多數玩家會依武器選擇與負擔得起的裝備來混搭這些方向。最佳的平衡會隨每次版本更新而變動,所以在定案前請多嘗試屬性權重與裝備。要調整數值並比較配裝,請使用配裝計算器。
優先選擇那些能彌補核心弱點、同時放大你優勢的天賦與技能。尋找能提升生存力、增強傷害輸出,或幫助你拉近距離、抵抗控場的選項,因為接近敵人本身就是戰鬥的一半。能提供短暫加速、攻擊性或續航力的技能往往最划算,讓你能在自己的條件下投入戰鬥。防禦與功能性的選擇則能補強你對魔法的脆弱。確切的天賦經常變動,所以請查看下方完整、最新的天賦與技能清單來了解當前選項,並透過社群比較其他玩家正在使用的配置。
野蠻人 · TM80B
力量 · 敏捷 · 靈巧
生命值 170 · 移動速度 298 · 額外物理傷害 5 · 物理強度加成 44% · 動作速度 17% · 護甲穿透 17% · 物理傷害減免 33% · 魔法傷害減免 27%
野蠻人 · Evoltrut👑
活力 · 力量 · 敏捷
生命值 204 · 移動速度 288 · 動作速度 13% · 物理強度加成 21% · 物理傷害減免 48% · 魔法傷害減免 59%
野蠻人 · Evoltrut👑
敏捷 · 力量 · 活力
生命值 178 · 移動速度 314 · 額外物理傷害 5 · 動作速度 9% · 物理強度加成 19% · 爆頭傷害加成 164% · 物理傷害減免 43% · 魔法傷害減免 29%
野蠻人 · Evoltrut👑
力量 · 靈巧
生命值 145 · 移動速度 296 · 額外物理傷害 5 · 物理強度加成 56% · 動作速度 10% · 爆頭傷害加成 180% · 物理傷害減免 23% · 魔法傷害減免 29%
野蠻人 · hoá
力量 · 活力 · 敏捷
生命值 144 · 移動速度 296 · 物理強度加成 14% · 物理傷害減免 21% · 魔法傷害減免 17%
使用斧類武器或投擲飛斧時,獲得3 武器傷害。
每損失10%的最大生命值,將獲得2% 物理傷害加成與0.5% 移動速度加成,最高可獲得20%物理傷害與5%額外移動速度。
當使用近戰武器在 1.5 秒內擊中 2 名或以上玩家時,將在3 秒內獲得40% 物理傷害加成。
使用雙手武器時獲得砸碎非金屬類寶箱的能力。(僅雙手武器)攻擊時還可獲得1 衝擊力,從而使對手格擋與招架的後搖時間更長。
使用斧類武器或投擲飛斧時,獲得20% 爆頭傷害加成。
手持雙手武器擊中目標時,降低其10%的移動速度。
獲得75 魔法抗性並免疫擊退效果。將 魔法傷害減免 上限提升至 75%。
殺死玩家後恢復25% 最大生命值。
所有藥水的效果增加20%,持續時間減少50%。
獲得10% 最大血量加成。
不穿戴任何胸甲時,獲得10% 物理傷害加成與1 衝擊力。
爆頭擊中的目標將陷入流血狀態。
流血:在4 秒內造成12 物理傷害。
所有吶喊技能的持續時間提升 50%。
使用雙手武器攻擊時,獲得5% 物理傷害加成與 10% 護甲穿透。
擊中目標後在2 秒內使其_減少[0]%。當目標處於該減益狀態期間時, 每走一步都會遭受1 物理傷害。斷筋技能發動後將會持續生效,直到擊中任何物體為止。
冷卻時間:24 秒
以喪失10% 的 最大生命值為代價,在8 秒內換取15% 動作速度,且技能發動期間,造成傷害的15%將轉化為自身治療量。
冷卻時間:28 秒
下一次攻擊額外造成5 真實物理傷害。遭受打擊後,若目標的生命值小於或等於10%則將被直接秒殺。
冷卻時間:24 秒
向 4 米內的目標甩出鈎索,將其拉至面前。
冷卻時間:16 秒
投擲手中的斧類武器,對目標造成150%的武器傷害。僅可在裝備斧類主武器時使用。
冷卻時間:8 秒
在6 秒內獲得10 力量與7% 移動速度加成,技能持續期間喪失5% 物理傷害減免。
冷卻時間: 28 秒
技能發動後,下一次攻擊(包括非近戰)將會獲得50% 護甲穿透,技能發動期間你將喪失_[0]。魯莽一擊發動後將會持續生效,直到擊中任何物體或敵人為止。
冷卻時間: 24 秒
對半徑750米內的所有怪物及敵方玩家進行威嚇,在6 秒內將他們的_降低[0]%, _降低[0]%。
冷卻時間: 28 秒
在10 秒內獲得20% 最大血量加成。此效果同時適用於自己和7.5m 半徑範圍內的隊友。
冷卻時間: 28 秒
技能啟動後,獲得8 All Attributes。作為代價,你將在8 秒內喪失#的[1]%。
冷卻時間: 28 秒
手持雙手武器高速旋擊,對周圍所有敵人造成90%的武器傷害。旋風斬施展期間,你的武器攻擊不會被任何抗衝擊(如盾牌、牆?)所打斷。
冷卻時間:32 秒