Dark & Builder

Dark and Darker 戰士 Build

發掘最強的 Dark and Darker 戰士 Build。瀏覽 戰士 可用的 15 個天賦與 12 個技能,再用 Build 計算器規劃你自己的配裝。

本頁的天賦、技能與屬性已與 Dark and Darker 目前版本 Hotfix #130 同步。

戰士 攻略

戰士是 Dark and Darker 中最靈活的職業,也是大多數新手最該入門的職業。他幾乎能拿起任何武器、穿戴大部分護甲,並勝任幾乎任何角色——從以劍盾為主的坦克前排,到長劍決鬥者,甚至是弩弓游擊。這份多才多藝正是它的身分:戰士在某個特定角色上鮮少擁有最高上限,但他樣樣都行,而且容易上手。

優勢與弱點

戰士最大的優勢是適應力。武器精通讓他能有效駕馭遊戲中的每一種武器,所以你可以圍繞撿到的任何裝備來配裝,而非被鎖死在單一套路裡。一套深厚而全面的技能組——自我治療、衝刺與傷害冷卻技——意味著他對大多數情況都有解答,而健康的基礎屬性加上能穿板甲,讓他在近戰中保持耐久。 他的弱點正是這份靈活性的反面:他缺乏盜賊的爆發、遊俠的距離控制或魔法師的純粹法術威力。戰士通常靠穩定與走位取勝,而非把對手瞬間炸飛,所以他回報的是紮實的基本功,而非華麗的操作。

戰士的玩法

依你的續航與節奏來打。再生之風讓你能脫離戰鬥、治療,並重新加入一場較脆職業只會直接輸掉的戰鬥,所以別害怕及早對拼再重置。衝刺能拉近與遠程敵人的距離,或掩護一次撤退。在團戰中你的工作往往是守住前線、吸引火力並為盟友創造空間;在單人時你可以打得積極許多,因為你的技能組讓你能恢復。 謹慎管理你的體力——揮砍打在格擋上是浪費——並利用門口與轉角一次只跟一名敵人交手。對上遠程職業時,切斷視線並逼他們進入你佔優勢的近戰。

流派方向

三種原型涵蓋了大多數戰士: - 劍盾流:單手武器加上盾牌與板甲,以求最大生存力。新手以及團隊定海神針的首選。 - 雙手/長劍流:以部分防禦換取攻擊距離與傷害,在單挑與隘口中表現出色。 - 遠程戰士:以弩或弓為主武器,靠衝刺放風箏並以近戰收尾——擅長在戰鬥開打前就先解決目標。 無論你選哪種,都要優先對應的屬性:近戰選力量與武器傷害,更快的雙持風格則選敏捷與動作速度。用配裝計算器來測試每項裝備與天賦選擇在定案前如何改變你的實際數值。

值得考慮的最佳天賦與技能

武器精通是定義性的被動,幾乎總會被選——正是它讓你的裝備靈活。把它與對應你原型的天賦搭配:坦克選防禦性選項,決鬥者選傷害與速度天賦。技能方面,再生之風是這個職業續航的支柱,衝刺則是標準的機動選擇;其餘的則依你需要更多爆發、更多治療還是更多功能性來替換。瀏覽下方完整、最新的該職業天賦與技能清單,接著儲存你的配裝並分享到社群。

熱門 戰士 Build

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戰士 · Quasisonic👑

Hotfix #130HR

活力 · 力量 · 敏捷

生命值 180 · 移動速度 286 · 施法速度 68% · 魔法強度加成 52% · 動作速度 27% · 物理強度加成 24% · 護甲穿透 39% · 物理傷害減免 90% · 魔法傷害減免 17%

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max ms

戰士 · Quasisonic👑

Hotfix #129HR

敏捷 · 力量 · 活力

生命值 148 · 移動速度 413 · 施法速度 68% · 魔法強度加成 52% · 動作速度 37% · 物理強度加成 21% · 增益持續時間加成 23% · 物理傷害減免 16% · 魔法傷害減免 18%

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戰士 · 장붕이

Hotfix #129HR競技場

力量 · 活力 · 靈巧

生命值 177 · 移動速度 269 · 施法速度 68% · 魔法強度加成 58% · 動作速度 31% · 物理強度加成 30% · 物理傷害減免 71% · 魔法傷害減免 22%

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Crystal Sword Fighter

戰士 · HojoMojo👑

Hotfix #128-1HR

活力 · 敏捷 · 力量

生命值 182 · 移動速度 285 · 額外魔法傷害 27 · 額外物理傷害 27 · 施法速度 68% · 魔法強度加成 52% · 動作速度 26% · 物理強度加成 21% · 物理傷害減免 68% · 魔法傷害減免 17%

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PDR Fighter

戰士 · HojoMojo👑

Hotfix #128-1HR

活力 · 力量 · 敏捷

生命值 175 · 移動速度 289 · 施法速度 68% · 魔法強度加成 52% · 動作速度 27% · 物理強度加成 26% · 護甲穿透 12% · 物理傷害減免 92% · 魔法傷害減免 17%

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戰士

PDR Fighter

戰士 · HojoMojo👑

Hotfix #128-1HR競技場

活力 · 力量 · 靈巧

生命值 162 · 移動速度 295 · 施法速度 68% · 魔法強度加成 58% · 動作速度 29% · 物理強度加成 24% · 物理傷害減免 80% · 魔法傷害減免 23%

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戰士 天賦

腎上腺素飆升

腎上腺素飆升

當生命值低於40%時,將在12 秒內獲得15% 動作速度,3% 移動速度加成與30% 常規交互速度,此天賦觸發期間使用“腎上腺素激活”技能時不受任何懲罰。

冷卻時間:24 秒

固若金湯

固若金湯

當你處於防禦姿態時,獲得 75 護甲值 和 75 魔法抗性。

連招

連招

成功在2 秒內近戰連續擊中敵人時,將暫時(2秒內)獲得10% 物理傷害加成,此效果可疊加至2層。(“連續擊中”增益為第二下時開始觸發,並將應用在第三下及以後的連擊)

格擋反擊

格擋反擊

當你成功格擋住攻擊時,會在3 秒內獲得10% 移動速度加成和10% 動作速度。

防具精通

防具精通

從所有裝備的防具中獲得額外20% 護甲值加成 。

雙持

雙持

當你雙手都同時裝備武器時,獲得10% 動作速度。

最終壁壘

最終壁壘

當生命值降至33%及以下時,你將在12 秒內獲得150 護甲值、50 魔法抗性,與30% 飛行物傷害減免。

冷卻時間:32 秒

投射物抵抗

投射物抵抗

獲得15% 飛行物傷害減免。處於格擋姿態時,額外獲得15% 飛行物傷害減免。

盾牌精通

盾牌精通

當持盾處於防禦姿態時,獲得10% 移動速度加成。成功抵擋住一次攻擊後會在1 秒內提升50% 動作速度與10% 物理傷害加成。

屠宰者

屠宰者

雙手各持有武器時,獲得5 武器傷害與10 額外移動速度,但會失去裝備板甲的能力。

迅捷

迅捷

將#減少 20%。僅適用於防具(不包括盾牌)的移動速度懲罰。

劍術精通

劍術精通

使用刀劍類武器時,獲得2 武器傷害和5% 動作速度。當使用劍類武器進行格擋時,還會獲得10 額外移動速度。

老兵直覺

老兵直覺

進入戰鬥狀態時,在4 秒內你的物理傷害減免提升當前值的10%,且物理傷害加成提升10%。

武器招架

武器招架

使用武器进行格挡时,获得 1 衝擊力抗性 。成功格挡对方攻击后你将在2 秒内获得10% 物理傷害加成与5% 動作速度。

武器大師

武器大師

獲得可使用任何武器的能力。

戰士 技能

腎上腺素激活

腎上腺素激活

在8 秒內獲得 15% 動作速度與5% 移動速度加成。但技能持續時間結束後將在2 秒內喪失8% 動作速度與4% 移動速度加成。

冷卻時間:28 秒

突破

突破

技能發動瞬間將移除自身降低移動速度的減益,在12 秒內獲得7 額外移動速度同時無視所有降低移動速度的負面效果。

冷卻時間:24 秒

繳械

繳械

使用技能後的8 秒內若以武器格擋住敵人的近戰攻擊,將使攻擊者陷入2 秒繳械狀態,期間被繳械者將無法使用武器。此效果僅觸發一次,成功格擋近戰攻擊後即消耗,且僅能在手持武器時使用繳械技能。

冷卻時間:16 秒

堅守陣地

堅守陣地

部署一面持續45 秒的戰旗。戰旗33米範圍內的所有友方單位的All Attributes提升5。

冷卻時間:12 秒

完美格擋

完美格擋

集全力於盾牌之中,在12 秒內獲得 5 衝擊力抗性。

冷卻時間:8 秒

劍柄猛擊

劍柄猛擊

當主手裝備單手武器時以柄頭猛擊敵人,額外造成15 物理傷害並使該目標陷入沉默。若沉默打斷了敵人的行動,將額外造成10 物理傷害並使目標在2 秒內_降低 50%。

沉默:禁用目標的技能、法術及演奏。

冷卻時間:12 秒

回春

回春

在12 秒內恢復50% 最大生命值。此外還能消除“腎上腺素激活”的負面效果。

充能 / 回復方式:篝火

盾擊

盾擊

對目標使用盾牌猛擊造成30 物理傷害,並在3 秒內將目標的 _ 降低 20%。

冷卻時間:6 秒

法術反彈

法術反彈

使用盾牌或武器格擋法術時(不僅限於法術投射物,包括秒傷類法術)可以將其反彈,技能發動後將永久持續直到觸發為止,觸發後的反彈效果將持續5 秒,同時技能發動期間會獲得20% 魔法傷害減免。

冷卻時間:18 秒

疾跑

疾跑

在6 秒內,獲得50 額外移動速度。

冷卻時間:28 秒

嘲諷

嘲諷

使750米 區域內所有怪物對你的仇恨值增加300%,同時在8 秒內獲得 12% 物理傷害減免與 12% 魔法傷害減免。

冷卻時間:18 秒

勝利一擊

勝利一擊

你的下一次攻擊將額外造成40% 物理傷害加成。若目標玩家死於勝利一擊,該技能將再次觸發無需冷卻時間。然而擊中任何其他物體則會消耗掉技能並進入冷卻。

冷卻時間:24 秒

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