伏擊
當從隱身狀態顯形時,你會在3 秒內獲得額外的10% 移動速度加成。若此期間近戰攻擊到任何物體,該效果將被消耗。
發掘最強的 Dark and Darker 盜賊 Build。瀏覽 盜賊 可用的 16 個天賦、11 個技能與 0 個法術,再用 Build 計算器規劃你自己的配裝。
盜賊是一名圍繞匕首、潛行與爆裂式爆發傷害打造的潛行近戰刺客。你靠伏擊茁壯,悄無聲息地溜向一個落單目標,在戰鬥真正開始前就結束它。憑藉強大的機動性與開鎖、解除陷阱等獨特功能性,你回報的是耐心與走位,而非蠻力。
你的優勢在於潛行、速度與爆發。透過隱身並從意想不到的角度接近,你能用幾下迅捷的攻擊秒掉一個粗心或受傷的對手。你移動迅速、能高效穿梭地圖,並帶來沒有其他職業比得上的功能性——開鎖與解除陷阱,以抵達他人無法觸及的戰利品。 你的弱點在於暴露與耐久。你很脆弱,攻擊距離短,一旦被發現便幾乎沒有容錯空間。在一場與更堅韌近戰職業的正面拉鋸戰中,你明顯處於劣勢,所以被抓到站錯位置或失去出其不意的優勢,都可能迅速變得致命。
圍繞節奏與情報來打。利用潛行來蒐集情報、重新走位,並挑選投入的時機,而非盲目衝鋒。從側翼或背後切入戰鬥,以你最強的爆發開場,並力求在目標反應過來之前就收掉他。偏好落單或已受傷的敵人,而非血量飽滿、警覺的敵人。若戰鬥陷入僵持或出現第二名對手,就用你的機動性脫離、重置,並從潛行中重新切入。避免面對面硬拼,並利用門口、轉角與黑暗來掌控每場交戰發生的時機與地點。
盜賊流派通常偏重幾種明確身分之一,以純粹的生存力換取速度、爆發或功能性。 - 潛行刺客:將爆發與潛行工具最大化,從隱身中秒掉單一目標,再在敵人反擊前消失。 - 機動游擊:優先移動速度與敏捷,以便進出突襲,削弱敵人並主導距離。 - 功能專精:倚賴開鎖、解除陷阱與地圖控制,在搜刮與走位上勝過其他隊伍。 大多數流派會按喜好混搭這些方向,在傷害與你一趟跑團中實際能取得的裝備與屬性之間取得平衡。要在定案前實驗武器、屬性與取捨,請在配裝計算器中規劃一切。
優先選擇能強化盜賊核心的天賦與技能:提升潛行與你不被察覺接近的能力、增強爆發或背刺式傷害,以及提高機動以便你掌控交戰距離。能加快開鎖與陷阱處理的功能性選項,在你想積極跑圖搜刮時很有價值。防禦或續航的選擇能幫忙彌補你的脆弱,但鮮少能取代「乾脆別被打到」。由於確切的天賦與技能每次版本都會變動,請查看下方完整最新的天賦與技能清單來了解當前選項,並在社群看看其他玩家正在使用什麼。
盜賊 · Superior Donut
活力 · 力量 · 靈巧
生命值 119 · 移動速度 295 · 物理傷害減免 26% · 魔法傷害減免 26%
盜賊 · leaky
力量 · 意志 · 敏捷
生命值 119 · 移動速度 303 · 物理強度加成 5% · 物理傷害減免 29% · 魔法傷害減免 9%
盜賊 · Purple
力量 · 活力 · 靈巧
生命值 156 · 移動速度 307 · 額外物理傷害 5 · 物理強度加成 27% · 動作速度 21% · 護甲穿透 14% · 物理傷害減免 33% · 魔法傷害減免 10%
盜賊 · Kedr
活力 · 力量 · 敏捷
生命值 147 · 移動速度 311 · 額外物理傷害 4 · 物理強度加成 20% · 動作速度 29% · 物理傷害減免 29% · 魔法傷害減免 13%
盜賊 · unst
力量 · 敏捷
生命值 112 · 移動速度 306 · 物理傷害減免 23% · 魔法傷害減免 8%
當從隱身狀態顯形時,你會在3 秒內獲得額外的10% 移動速度加成。若此期間近戰攻擊到任何物體,該效果將被消耗。
從背後攻擊目標時,獲得 30% 背刺強度。
大幅度降低蹲行時所發出的腳步聲,並且蹲行時獲得10% 移動速度加成。且保持蹲行時,怪物對你的偵測範圍降低50%。
使用匕首或投擲飛刀時,獲得15% 物理傷害加成與1 真實物理傷害。
獲得在空中額外跳躍一次的能力。
將隱身技能的持續時間增加 1.5 倍。冷卻時間減少 30%。
給予所有隊伍成員2 All Attributes。
被飛刀擊中的目標,將在8 秒內喪失30% 物理傷害減免。該效果無法在同一目標身上疊加/覆加。
可以在地牢中竊取其他玩家的物品。此外若在隱身狀態時與目標碰撞也不會顯形,佩戴在消耗品欄位中的道具也不會顯示在腰部。
將你的武器攻擊附加淬毒效果,在4 秒內對敵人造成4 魔法傷害,並將其 _ 減少 [1]%, _ 減少 [1]%。此毒素最多可以疊加5層。
隱身時,獲得蹲下或靜走移動10步的能力。此外,在隱身期間內的第一次移動將獲得30額外移動速度,隨後每行一步都將減少3 額外移動速度,直至破隱為止。
使用匕首時,獲得額外的15% 護甲穿透。
獲得具有無需開鎖器即可開鎖的能力,並高亮標記附近的陷阱,且突出顯示的陷阱可以被拆除。
使用投擲武器時獲得30% 動作速度和額外10% 移動速度加成.。
當生命值低於30%時,立即進入潛行狀態並持續6 秒,同時獲得10% 移動速度加成。在2 秒內即使移動也不會解除潛行。
冷卻時間: 48 秒
使你最多能夠沿牆壁攀爬10步,並可蹬牆進行一次額外跳躍。在牆上駐留16 秒後將強行墜落。
在你的腳下投放鐵蒺藜,任何人踩上都會造成10 物理傷害並在3 秒內減慢其_[0]%。
冷卻時間:28 秒
成功擊中目標後使其沉默2 秒,沉默期間目標無法施展技能/法術/演奏能力。
冷卻時間:18 秒
雙持匕首突襲,打出融合兩把武器傷害的強力一擊。
冷卻時間:18 秒
進入持續8 秒的隱身狀態。在隱身時可更換裝備。但當你嘗試執行動作時(例如移動、攻擊或使用技能)則會顯形。顯形後將在3 秒內遭受30% 物理傷害加成的懲罰。
冷卻時間:32 秒
倒地詐死,讓別人覺得你掛掉了。
冷卻時間:6 秒
你的下一次攻擊會導致目標在5 秒內流血,造成15 物理傷害。破裂技能發動後將持續生效,直到擊中任何物體或敵人為止。
冷卻時間: 24 秒
在12 秒內使用匕首攻擊或投擲飛刀時,下一次命中會使你瞬間移動至受擊目標的身後。
冷卻時間:24 秒
投放煙霧罐以創造一片煙幕。煙幕持續 8 秒並覆蓋600米範圍。當敵人進入煙幕時將其 _ 降低[1]%。
冷卻時間:60 秒
下一次近戰攻擊額外造成15 物理傷害。若目標未處於戰鬥狀態,將額外再造成10 物理傷害。
冷卻時間:24 秒
使用時會向玩家面朝的相反方向進行翻滾。
冷卻時間: 0.5 秒
成功擊中敵人後會在3 秒內將其_降低 [0]% 。僅適用於近戰武器。
冷卻時間: 24 秒