카리스마 넘치는 연주
'보통' 연주를 '완벽' 연주로 업그레이드합니다.
최고의 Dark and Darker 바드 빌드를 발견하세요. 바드이(가) 사용할 수 있는 12개의 퍽, 5개의 스킬, 19개의 주문을 둘러보고 빌드 계산기로 나만의 구성을 이론 제작하세요.
바드는 악기로 노래를 연주해 아군을 강화하고 때로는 적을 약화시키며, 레이피어 같은 가볍고 민첩한 무기로 자신을 방어하는 지원형 척후병입니다. 순수한 힘이 아닌 음악으로 전투를 빚어내는, 게임에서 가장 유연한 유틸리티를 선사합니다. 그 대가는 노출입니다. 노래를 연주하는 데는 시간이 걸리고 집중력을 묶어두기 때문에, 바드는 자신의 위치 선정과 타이밍만큼만 강력합니다.
강점: 비할 데 없는 유연성으로, 아군 집단을 치유하거나 가속하거나 사기를 북돋우는 등 다양하게 강화하여 장기 교전을 기울일 수 있는 노래를 갖추고 있습니다. 숙련된 바드는 교전을 읽고 적절한 순간에 적절한 버프를 적용하며, 가벼운 무기와 준수한 이동성으로 기동성을 유지합니다. 약점: 연주는 시간이 걸리고 연주 중에는 자신을 온전히 방어할 수 없으므로, 노래를 부르는 동안 취약해집니다. 직접 대미지와 내구력은 전문 전투 클래스에 비해 평범하므로, 혼자 잡히거나 노래 도중에 끊긴 바드는 호되게 응징당할 수 있습니다. 유틸리티를 승리로 전환하려면 아군과 좋은 간격에 의존해야 합니다.
난투가 아니라 템포와 위치 선정에 맞춰 플레이하세요. 안전한 곳, 즉 전열 바로 뒤나 모퉁이 너머에서 노래를 준비하여, 적이 거리를 좁히기 전에 연주를 끝내세요. 전투가 시작되기 전에 미리 버프를 걸어둔 다음, 교전이 전개됨에 따라 위치를 재조정하고 버프를 갱신하세요. 가벼운 무기를 준비해 둬 적의 견제를 떼어내고, 찔러 넣고, 과도한 전진을 응징하되, 굳이 받을 필요 없는 교환은 피하세요. 항상 퇴로를 파악해 두세요. 바드에게 최악의 상황은 아군이 막아주지 않는 상태에서 탁 트인 곳에 노출되어 노래 연주에 매여 있는 것입니다.
바드 빌드는 보통 지원에 얼마나 무게를 둘지, 아니면 척후에 둘지에 따라 갈립니다. 흔한 몇 가지 방향성입니다. - 집단 지원: 노래와 생존력을 향상하는 장비와 스탯을 쌓고, 뒤로 빠져 팀 전투에서 아군의 버프를 유지합니다. - 척후형 바드: 이동성과 강력한 가벼운 무기를 선호하여, 버프를 걸고 파고들어 응징하면서도 미끄럽게 빠져나갈 수 있습니다. - 하이브리드 유틸리티: 노래의 위력과 자급자족 능력의 균형을 맞춰, 버프와 기동성, 그리고 단독 표적을 위협할 만큼의 대미지를 섞습니다. 이동성, 연주, 무기가 비례하는 능력치를 높이는 장비는 모든 방향성에 두루 도움이 되는 경향이 있습니다. 선택한 역할에 맞춰 능력치, 무기, 장비를 계획하려면 빌드 계산기로 빌드를 구성하고 그 절충점을 비교해 보세요.
연주를 단축하거나 매끄럽게 하고, 노래 선택지를 넓히거나, 기동성을 향상하는 특성과 스킬을 우선시하세요. 더 빠르고 안전한 버프가 이 클래스의 핵심이기 때문입니다. 무기 비례를 높이거나 가벼운 무기를 더 효과적으로 휘두르게 해주는 효과는 공격적인 척후병 스타일에 보답합니다. 바드는 템포에 따라 흥하고 망하므로, 연주 중 노출을 줄여주는 것이라면 무엇이든 진지하게 살펴볼 가치가 있습니다. 로드아웃은 패치마다 달라지므로 이를 지침으로 삼고, 아래의 최신 특성 및 스킬 전체 목록을 확인하며, 확정하기 전에 커뮤니티가 무엇을 쓰는지 살펴보세요.
바드 · shan
활력 · 힘 · 재주
체력 183 · 이동 속도 289 · 물리력 보너스 37% · 행동 속도 20% · 주문 시전 속도 19% · 물리 피해 감소 53% · 마법 피해 감소 32%
바드 · DarkFoxSlays
힘 · 활력 · 재주
체력 164 · 이동 속도 289 · 추가 물리 피해 5 · 물리력 보너스 38% · 행동 속도 42% · 행운 104 · 재사용 대기시간 감소 보너스 12% · 물리 피해 감소 35% · 마법 피해 감소 17%
바드 · riku201156379👑
활력 · 힘 · 재주
체력 170 · 이동 속도 293 · 추가 물리 피해 5 · 물리력 보너스 19% · 행동 속도 25% · 물리 피해 감소 48% · 마법 피해 감소 12%
바드 · Labum
활력 · 힘 · 재주
체력 157 · 이동 속도 300 · 추가 마법 피해 5 · 물리력 보너스 21% · 행동 속도 22% · 방어구 관통력 13% · 물리 피해 감소 35% · 마법 피해 감소 7%
바드 · Purple
힘 · 활력 · 재주
체력 165 · 이동 속도 291 · 추가 물리 피해 5 · 물리력 보너스 24% · 행동 속도 20% · 물리 피해 감소 42% · 마법 피해 감소 26%
바드 · ReaL1Ze
수완 · 활력 · 재주
체력 168 · 이동 속도 289 · 추가 물리 피해 5 · 행동 속도 25% · 재사용 대기시간 감소 보너스 58% · 주문력 보너스 6% · 이로운 효과 지속 시간 보너스 16% · 물리력 보너스 6% · 주문 시전 속도 21% · 물리 피해 감소 43% · 마법 피해 감소 19%
'보통' 연주를 '완벽' 연주로 업그레이드합니다.
악기를 들고 있는 동안 10 추가 이동 속도를 얻습니다.
자신에게 적용된 음악 버프의 지속 시간이 1.5배 더 길어집니다.
에일을 마시면 5 체력을 회복하고, 취한 동안 5 추가 이동 속도, 5 활력을 얻습니다.
30% 일반 상호작용 속도를 부여하며, 수완의 50%에 해당하는 만큼 지식을 증가시킵니다.
음악을 연주하는 동안 25% 물리 피해 감소와 25% 마법 피해 감소를 얻습니다.
레이피어를 사용하는 동안 3 무기 공격력 및 5% 행동 속도를 얻습니다.
악기로 공격할 때 50% 물리 피해 보너스를 얻습니다.
주변의 모든 파티원에게 +5 의지 및 +3 지식 효과를 부여합니다.
무기/유틸리티 아이템 간 전환 시간이 50% 더 빨라집니다.
100 행운을 얻어 보물 상자를 열 때 고급 아이템을 찾을 확률이 증가합니다.
성공적인 연주는 6 초 동안 주변 아군의 #을 [0]만큼 증가시킵니다.
악기를 연주하여 2 초 동안 모든 적 대상을 침묵시키는 불쾌한 소음을 냅니다.
침묵: 스킬/주문/연주 능력을 비활성화합니다.
재사용 대기시간: 24 초
주변 모든 파티원에게 적용된 음악 버프의 효과 시간을 초기화합니다.
재사용 대기시간: 40 초
최대 5장의 악보를 저장할 수 있습니다.
최대 5장의 악보를 저장할 수 있습니다.
악기를 연주하여 주변의 모든 아군에게 15 초간 취하지 않는 면역 효과를 부여합니다. 면역 효과 중에 술을 마시면 5 체력이 회복됩니다.
재사용 대기시간: 40 초
연주자와 주변 아군은 연주 성과에 따라 6 초 동안 초당 2/3/4 추가 이동 속도를 얻습니다. 최대 3회까지 중첩됩니다.
연주자와 주변 아군은 연주 성과에 따라 6 초 동안 초당 3/4/5% 행동 속도 및 3/4/5% 주문 시전 속도를 얻습니다. 최대 3회까지 중첩됩니다.
연주자는 60/120/240 초 동안 4/6/8% 행동 속도를 얻습니다. 이 음악은 중첩되지 않습니다.
연주자와 주변 아군은 240 초 동안 2/4/6 물리력을 얻습니다. 이 음악은 중첩 되지 않습니다.
20 초 동안 주변 적대적 대상의 #을 [0]/[1]/[2] 감소시킵니다. 보스 또는 서브보스 몬스터에게는 적용되지 않습니다.
연주자는 60/120/240 초 동안 4/5/6 추가 이동 속도를 얻습니다. 이 음악은 중첩되지 않습니다.
주변 몬스터를 흥분시켜 연주자를 제외한 가장 가까운 대상을 공격하게 합니다. 청각 이상 대상은 영향받지 않습니다.
주변의 모든 아군에게 20/40/60 초 동안 초당 2 주문 기억을 회복시킵니다.
연주가 성공하면 채널링이 시작되며 채널링이 지속되는 동안 연주자 주변 일정 영역의 모든 적대적 대상에게 비트당 1/3/5 어둠 마법 피해를 입힙니다.
연주자는 60/120/240 초 동안 3/4/5% 물리 피해 감소 및 3/4/5% 마법 피해 감소를 얻습니다.
6/12/18 초 동안 일정 범위 내의 모든 적 대상의 #를 [0]만큼 감소시킵니다.
연주가 끝난 순간 연주자 주변 일정 범위 내의 모든 플레이어와 몬스터가 일시적으로 전투 의지를 잃게 됩니다. 청각 이상에 걸린 상태에서는 영향 받지 않습니다.
연주자 주변의 적대적 대상에게 15/20/25 물리 피해를 가하고 3 초 동안 청각 이상 상태를 일으킵니다.
60/120/240 초 동안 주변 아군에게 2/2/2 All Attributes을 부여합니다.
근처 적들은 4/8/12 초 동안 1/2/3 물리력 및 6/8/10 방어 등급을 잃고, 물리 피해 감소가 현재 수치의 9/12/15% 만큼 감소합니다.
연주자와 주변의 모든 아군을 10/20/30 초 동안 투명화합니다. 이동 시 투명화가 해제됩니다.
주변의 적이 사용하는 모든 스킬, 주문, 음악을 방해하고 1/1.5/2 초 동안 스킬 사용, 주문 시전, 음악 연주를 할 수 없게 만듭니다. 보스 및 서브보스 몬스터에게는 적용되지 않습니다.
20/40/60 초 동안 5초마다 자신과 주변 아군의 1 회복 가능한 체력을 회복시킵니다.
잠긴 상자를 포함한 주변의 모든 문/상자를 엽니다. 특수 키가 필요한 문에는 작동하지 않습니다.