고급 치유사
#이 [0]만큼 증가합니다.
최고의 Dark and Darker 클레릭 빌드를 발견하세요. 클레릭이(가) 사용할 수 있는 20개의 퍽, 10개의 스킬, 18개의 주문을 둘러보고 빌드 계산기로 나만의 구성을 이론 제작하세요.
클레릭은 대미지 순위를 차지하기보다 팀을 지탱하는 데 중점을 둔, 튼튼한 성직 하이브리드 클래스입니다. 무거운 판금 갑옷을 두르고 메이스를 휘두르는 근접전을 펼치며, 순수한 공격력을 내주는 대신 아군을 치유하고 강화하며 보호하는 신성 마법을 얻습니다. 당신은 집단의 중추입니다. 죽이기 어렵고, 의지하기 쉬우며, 주변에서 아군이 싸울 때 가장 빛납니다.
당신은 뛰어난 생존력과 팀 가치를 가져옵니다. 무거운 갑옷과 강력한 지속력 덕분에 근접전에서 교전을 주고받고, 교전을 오래 버텨내며, 치유와 버프로 아군을 살려둘 수 있습니다. 당신의 신성 마법은 유연한 유틸리티를 제공하며, 장기 교전에서의 지속력은 다른 클래스가 따라잡기 어렵습니다. 당신의 약점은 속도와 템포입니다. 주문 시전, 특히 치유는 시전이 느리고 잘 맞춘 한 방에 끊길 수 있어 빈틈을 노출합니다. 폭발 대미지와 원거리 압박이 부족하고, 혼자 잡히면 취약하며, 숙련된 적은 시전이 발동되기 전에 달려들어 이를 봉쇄할 것입니다.
인내심을 가지고 플레이하며 내구력이 일을 하도록 두세요. 전열 바로 뒤에 자리를 잡아 아군의 견제를 떼어낸 다음, 안전한 순간에 들어가 근접 교전을 주고받으세요. 소강 상태일 때, 엄폐물 뒤에서, 또는 아군이 당신을 보호해 줄 때 치유를 타이밍하세요. 중간에 끊긴 시전은 낭비된 가치이기 때문입니다. 교전 도중이 아니라 교전에 들어가기 전에 미리 버프를 거세요. 혼자 과도하게 전진하거나, 느린 시전과 도주 수단의 부재가 응징당하는 좁은 방에서 포위되는 것을 피하세요. 공간을 통제하고 핵심 길목을 지키며, 처치를 쫓기보다 소모전으로 승리하세요.
클레릭은 장비와 집단에 따라 지원, 하이브리드 브루저, 자급자족형 근접 사이를 오갑니다. - 지원형 힐러: 시전 능력치와 유틸리티에 무게를 두어 조직적인 팀을 위한 치유, 버프, 보호 마법을 극대화합니다. - 배틀 클레릭: 갑옷과 근접 위력의 균형을 맞춰, 전열에서 교전을 주고받으면서도 교환 사이사이에 아군을 채워줍니다. - 솔로 브루저: 치유할 대상이 없을 때 독립적으로 싸울 수 있도록 생존력, 무기 대미지, 자체 회복을 우선시합니다. 장비, 무기 선택, 능력치 우선순위는 패치마다 달라지므로, 이를 고정된 틀이 아니라 출발점으로 삼으세요. 자신의 플레이 스타일에 맞춰 능력치, 무기, 절충점을 조정하려면 빌드 계산기로 로드아웃을 계획하세요.
당신의 핵심 역할을 강화하는 특성과 스킬을 우선시하세요. 더 빠르거나 안전한 시전, 더 강력하고 효율적인 치유, 향상된 버프, 그리고 생존력이나 근접 교전을 높여주는 수단 말입니다. 시전 시간을 단축하거나 시전 도중 당신을 보호하는 선택지는 특히 가치가 높습니다. 끊김이 당신의 가장 큰 약점이기 때문입니다. 집단으로 플레이하는지 솔로로 플레이하는지에 따라, 순수 지원 선택과 싸울 수 있게 해주는 선택 사이의 균형을 맞추세요. 정확한 특성 및 스킬 수치는 패치마다 달라지므로, 선택을 확정하기 전에 아래의 최신 특성 및 스킬 전체 목록을 확인하고, 커뮤니티와 의견을 나누어 지금 무엇이 잘 통하는지 살펴보세요.
클레릭 · LoganGameFreak
지식 · 의지
체력 120 · 이동 속도 295 · 마법 치유량 6 · 주문 시전 속도 38% · 물리 피해 감소 22% · 마법 피해 감소 25%
클레릭 · LoganGameFreak
힘 · 재주 · 활력
체력 127 · 이동 속도 289 · 물리 피해 감소 26% · 마법 피해 감소 17%
클레릭 · zyro
활력 · 지식 · 재주
체력 153 · 이동 속도 271 · 마법 치유량 16 · 추가 마법 피해 5 · 주문 시전 속도 58% · 행동 속도 25% · 물리력 보너스 7% · 물리 피해 감소 63% · 마법 피해 감소 16%
클레릭 · Quasisonic👑
의지 · 지식 · 활력
체력 150 · 이동 속도 293 · 마법 치유량 36 · 주문 시전 속도 125% · 주문력 보너스 36% · 물리 피해 감소 28% · 마법 피해 감소 50%
클레릭 · Evoltrut👑
활력 · 힘 · 의지
체력 167 · 이동 속도 278 · 추가 물리 피해 5 · 물리력 보너스 10% · 주문력 보너스 21% · 행동 속도 10% · 물리 피해 감소 47% · 마법 피해 감소 47%
클레릭 · Evoltrut👑
민첩성 · 힘 · 활력
체력 142 · 이동 속도 296 · 추가 물리 피해 5 · 물리력 보너스 19% · 행동 속도 7% · 주문력 보너스 16% · 물리 피해 감소 48% · 마법 피해 감소 45%
#이 [0]만큼 증가합니다.
3m 내 적의 행동 속도가 7% 감소합니다.
언데드 또는 악마를 근거리/원거리 공격으로 타격할 때, 50% 확률로 1 초간 기절시킵니다.
체력을 10% 잃을 때마다 마법 치유량이 2 증가합니다.
둔기 무기를 사용하는 동안 #가 [0]%만큼 증가합니다.
술을 마셨을 때, 더 이상 해로운 효과를 겪지 않고 10 힘을 얻습니다. 취한 효과의 지속 시간이 50% 증가합니다.
던전에 있는 동안, 부활 주문이 기적으로 대체됩니다. 시전 시, 사망한 모든 아군을 해당 위치에서 즉시 부활시킵니다. 기적은 재충전되지 않습니다.
15% 신성 마법 피해 보너스를 얻습니다. 신성 공격에 성공하면 1 초 동안 대상의 _를 [1]% 감소시킵니다. 재사용 대기 중에는 적용되지 않습니다.
신성 마법 피해를 가할 때 2 초간 대상의 주문 시전 속도를 [0]% 감소시키고 은신/투명화를 사용할 수 없게 합니다.
15 방어 등급 및 15 마법 저항력을 얻습니다. 이 효과는 자신과 아군 모두에게 적용됩니다.
음료를 마시면 제거 가능한 저주 효과 및 해로운 마법 효과가 모두 제거되고, 자기 자신에게 축복 효과가 적용됩니다.
다른 대상을 치유할 때 총 치유량의 30%만큼 자신도 회복합니다.
대상의 체력이 최대 상태여도 최대 체력의 20% 만큼 추가로 치유할 수 있습니다. 추가 체력은 초당 2% 씩 원래대로 돌아옵니다.
자신이 피해를 입으면 6m 내 아군의 체력을 받은 피해의 30% 만큼 치유합니다.
모든 종류의 피해를 2 만큼 감소 시켜 적용 받습니다.
모든 해로운 효과의 지속 시간을 30% 줄입니다.
아군을 부활시키면 극소량의 체력 대신 50% 체력으로 부활합니다. 희생의 제단에서 아군을 부활시킬 때 더 이상 자신의 체력을 희생하지 않습니다. 부활 주문 시전 시 100% 주문 시전 속도를 얻습니다.
신성 공격 성공 시 대상에게 3.5 초간 지속되는 성화를 부여합니다. 성화가 3회 중첩되면 폭발하여 10 신성 마법 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 5 초
2초마다 1의 체력을 잃지만, 15% 주문 시전 속도와 5 마법 치유량을 얻습니다.
언데드 대상을 공격할 때 20% 언데드 피해 보너스를 얻습니다.
16 초 동안, 착용한 장비의 기본 방어 등급을 잃습니다. 그 대가로 주문 시전 속도가 20%, 마법 치유가 25% 증가하고, 디버프 지속시간 보너스가 50% 감소합니다.
재사용 대기시간: 45 초
대상에게서 모든 해로운 독과 저주 효과를 제거하고, 제거된 효과당 5의 체력을 회복합니다.
재사용 대기시간: 24 초
6 초 동안 30% 물리 피해 감소를 얻습니다.
재사용 대기시간: 45 초
대상을 파문합니다. 8 초 동안, 대상의 신성 마법 저항이 25% 감소하고 마법 치유를 받을 수 없습니다.
재사용 대기시간: 45 초
1.5초 동안 채널링한 후 주변 7.5m 반경 내의 모든 언데드 몬스터에게 100 신성 마법 피해를 가합니다.
재사용 대기시간: 45 초
1.5초 동안 채널링한 후 대상에게 25 신성 마법 피해를 주고 2 초 동안 대상의 #를 [1]% 감소시킵니다. 채널이 대상에서 시작되면 십자선 타겟팅이 더 이상 필요하지 않습니다. 이 주문의 범위는 5m이며 대상이 범위를 벗어나면 실패합니다.
재사용 대기시간: 28 초
12 초 내에 적중한 모든 적에게 추가 5 신성 마법 피해를 줍니다. 근접 공격에만 적용됩니다.
재사용 대기시간: 18 초
던전에서 사용할 수 있는 주문을 암기하는 능력을 얻습니다.
던전에서 사용할 수 있는 주문을 암기하는 능력을 얻습니다.
6 초 동안 주문을 시전할 수 없지만, 매초 속죄 중첩을 얻습니다.속죄: 마법 보너스 효과를 [1]% 증가시키며, 신성 공격이나 주문 사용 시 소모됩니다.
재사용 대기시간: 32 초
대상을 0.8 초 동안 구속합니다.
30 초 동안 대상에게 2 All Attributes을 부여합니다. 대상을 찾지 못하면 자신에게 시전합니다.
대상 위치에 축복의 빵과 신성한 물을 생성합니다.
대상에게서 독과 저주 효과를 제거합니다. 대상을 찾지 못하면 자신에게 시전합니다.
6 초 동안 시전자를 중심으로 바닥에 신성한 장벽을 생성하여 적의 투사체를 차단합니다.
대상이 아닌 다른 아군을 치유할 경우, 치유량의 25%를 은총을 받은 대상과 나눕니다.
12 초 동안 대상에게 5 무기 공격력을 부여합니다. 대상을 찾지 못하면 자신에게 시전합니다.
6초 동안 반경 [0]m 이내의 지진을 발생시킵니다. 해당 지역 내의 모든 대상은 걸음당 7 대지 마법 피해를 받고 #가 [0]% 감소합니다.
대상을 35 체력만큼 치유하거나 언데드 대상에게 100 신성 마법 피해를 가합니다.
범위 내 모든 대상에게 20 신성 마법 피해를 가하고 4 초 동안 눈을 멀게 합니다.
대상을 20 체력만큼 치유합니다. 대상을 찾지 못하면 자신에게 시전합니다.
6초에 걸쳐 반경 [0]m 내에 메뚜기 떼를 집중시킵니다. 해당 지역 내의 모든 대상은 1초마다 13 신성 마법 피해를 입고 _ [1]%, _ [1]%가 감소합니다.
8 초 동안 20의 물리 피해를 차단하는 보호막을 대상에게 부여합니다. 대상을 찾지 못하면 자신에게 시전합니다.
아군 시체를 되살립니다. (시체에 영혼의 심장이 있어야 합니다).
5초 동안 정신을 집중하여 3.5m 내의 대상을 초당 5만큼 치유하고 언데드에게 초당 14 신성 마법 피해를 가합니다.
12 _ 동안 광휘의 검을 소환합니다. 이 검은 주변의 모든 적을 자동으로 공격하여 20 물리 피해와 20 신성 마법 피해를 입히며, 대상이 없으면 소환된 위치로 돌아갑니다.
안개와 어둠이 지정한 대상의 눈을 가려 2 초 동안 실명시킵니다.
신성한 언령으로 대상을 6 초 동안 쇠약하게 만들어, 대상의 최대 체력을 15% 감소시킵니다.