항마법
신성 계열을 제외하고 20% 마법 피해 감소를 얻습니다.
최고의 Dark and Darker 워락 빌드를 발견하세요. 워락이(가) 사용할 수 있는 12개의 퍽, 6개의 스킬, 13개의 주문을 둘러보고 빌드 계산기로 나만의 구성을 이론 제작하세요.
워록은 저주, 지속 대미지 효과, 생명력 흡수를 중심으로 설계된 흑마법 시전자입니다. 폭발이 아니라 소모전으로 교전에서 승리하며, 자신을 지탱하면서 적을 서서히 말려 죽이고, 상황이 요구하면 근접에서도 제 몫을 해낼 수 있습니다. 함정은 그 위력의 상당 부분을 자신의 체력으로 지불한다는 점이며, 그래서 생존은 끊임없는 줄타기입니다.
워록은 지속 대미지와 자가 치유에 탁월합니다. 저주와 지속 대미지 효과를 쌓으면 튼튼한 적조차 갈아낼 수 있고, 생명력 흡수는 긴 교전 내내 당신을 채워주며 피해를 입은 뒤에도 계속 싸우게 해줍니다. 또한 유연하여 거리에서 위협하고 근접에서 교전을 주고받을 수 있습니다. 그 약점은 템포입니다. 대미지가 폭발하지 않고 시간을 두고 쌓이므로, 교전을 빠르게 끝내거나 그냥 걸어 나가버릴 수 있는 적에게 고전합니다. 위력을 위해 체력을 지불하는 탓에 교환이 잘못되면 연약해지고, 지속 수단이 바닥난 채로 잡히면 치명적일 수 있습니다.
소모전과 장기전을 노려 플레이하세요. 저주와 지속 대미지 효과를 일찍 걸어둔 다음, 기동성을 유지하며 흡수가 체력 바를 다시 채우는 동안 효과가 틱틱 들어가게 두세요. 폭발 클래스를 상대로 전부 아니면 전무인 교환을 피하고, 대신 모퉁이, 출입구, 공간을 활용해 리셋하고 회복하며 교전을 길게 끌고 가세요. 위력을 위해 체력을 쓸 때는 신중하게 관리하고, 예기치 못한 일이 닥쳤을 때 아무것도 남지 않을 만큼 지속 수단을 무리하게 끌어다 쓰지 마세요. 오래 버틸 수 있는 교전을 골라잡고, 그럴 수 없는 교전에서는 이탈하며, 당신의 체력 풀을 단순히 보호할 대상이 아니라 순환시키는 자원으로 다루세요.
워록 빌드는 보통 몇 가지 정체성 중 하나에 무게를 두며, 섞을 여지가 충분합니다. - 저주 및 지속 대미지 시전자: 원거리 약화 효과를 쌓고 효과가 틱틱 들어가는 동안 카이팅하며, 집단과 탱커를 닳게 하는 데 이상적입니다. - 생명력 흡수 브루저: 지속력과 근접 또는 하이브리드 주문 대미지를 짝지어 근접에서 난투하고 교환을 치유로 버텨냅니다. - 소환 지향 하이브리드: 펫이나 소환수에 의존해 압박을 가하고 주의를 흡수하게 하면서, 당신은 뒤에서 지원합니다. 대부분의 구성은 시전 지속력에 약간의 근접 안전망을 섞으며, 당신의 장비는 선택한 역할이 무엇이든 그것을 강화해야 합니다. 방향을 정했다면, 레이드에서 확정하기 전에 빌드 계산기로 능력치, 장비, 스킬을 계획해 모든 것이 어떻게 맞물리는지 확인하세요.
당신의 핵심 운영을 강화하는 특성과 스킬을 우선시하세요. 저주나 지속 대미지 출력을 높이거나, 생명력 흡수를 강화하거나, 위력을 위해 체력을 쓰는 동안 생존력을 개선하는 것이라면 무엇이든 말입니다. 기동성과 유틸리티 선택지도 가치가 높습니다. 적을 오래 버텨내는 것은 당신의 대미지가 쌓일 만큼 충분히 오래 살아남는 데 달려 있기 때문입니다. 압박을 다시 가하거나 흡수를 지속력으로 전환하게 해주는 스킬이 가장 큰 몫을 하는 경향이 있습니다. 효과는 패치마다 다르므로 이를 고정된 선택이 아니라 방향으로 다루고, 아래의 최신 특성 및 스킬 전체 목록을 확인하며, 커뮤니티와 의견을 나누어 지금 무엇이 잘 통하는지 살펴보세요.
워락 · Mark
힘 · 민첩성 · 재주
체력 130 · 이동 속도 305 · 마법 치유량 14 · 추가 물리 피해 4 · 물리력 보너스 19% · 행동 속도 22% · 방어구 관통력 14% · 헤드샷 피해 보너스 165% · 물리 피해 감소 30% · 마법 피해 감소 21%
워락 · Stirbargen👑
재주 · 의지 · 활력
체력 143 · 이동 속도 283 · 추가 마법 피해 4 · 물리력 보너스 26% · 주문력 보너스 33% · 행동 속도 16% · 마법 관통력 12% · 방어구 관통력 11% · 물리 피해 감소 45% · 마법 피해 감소 32%
워락 · limpylips9999
힘 · 활력 · 재주
체력 155 · 이동 속도 285 · 물리력 보너스 26% · 행동 속도 25% · 주문력 보너스 14% · 주문 시전 속도 8% · 물리 피해 감소 53% · 마법 피해 감소 29%
워락 · Sejas
활력 · 의지 · 힘
체력 156 · 이동 속도 288 · 주문력 보너스 19% · 물리 피해 감소 39% · 마법 피해 감소 30%
워락 · Sejas
활력 · 민첩성 · 재주
체력 156 · 이동 속도 300 · 주문력 보너스 27% · 행동 속도 16% · 이로운 효과 지속 시간 보너스 19% · 물리 피해 감소 41% · 마법 피해 감소 38%
워락 · RGH👑
활력 · 지식 · 의지
체력 157 · 이동 속도 299 · 마법 치유량 16 · 주문력 보너스 40% · 주문 시전 속도 37% · 행동 속도 8% · 물리 피해 감소 28% · 마법 피해 감소 39%
신성 계열을 제외하고 20% 마법 피해 감소를 얻습니다.
시전하는 모든 저주의 지속 시간이 30% 증가합니다.
어둠 계열 주문에 대해 20% 어둠 마법 피해 보너스를 얻습니다.
활성화된 상태에서 근접 피해를 입으면 15 어둠 마법 피해 를 공격자에게 되돌려줍니다. 재사용 대기 중에는 적용되지 않습니다.
재사용 대기시간: 15 초
판금 갑옷을 장비할 수 있는 능력을 얻는 대신, #를 [0]% 잃습니다.
주문을 사용할 때 체력이 1 이하로 줄어들지 않습니다. 체력이 5% 미만이면 5 초간 마법 치유량 보너스가 100% 증가합니다.
재사용 대기시간: 10 초
언데드 및 악마로부터 받는 피해가 10% 감소하고, 언데드 및 악마에게 주는 피해가 15% 증가합니다.
15% 의지 보너스를 얻습니다.
적에게 근접 무기로 물리 피해를 입히면 2 고정 어둠 마법 피해를 입히고 2 체력을 회복합니다.
대상을 죽음에 이르게 하면 어둠 조각을 하나 수집합니다. 수집한 각 조각에 대해 1 All Attributes, 33% 어둠 마법 피해 보너스를 얻습니다. 최대 3개의 조각을 얻을 수 있습니다. 어둠 계열 마법 피해를 가하면 수집된 조각을 모두 소모합니다.
적에게 가해진 모든 저주가 피해를 입힐 때마다 시전자의 2 회복 가능한 체력을 회복시킵니다. 이 특전을 장착하면 모든 주문 비용이 두 배가 됩니다.
20% 마법 치유량 보너스를 얻습니다.
계약을 맺은 악마와 동화되어 추가로 30 최대 체력, 50 방어 등급, 50 마법 저항력을 얻습니다. 몸 전체가 심연의 불꽃으로 뒤덮여 초당 1%의 피해를 입고 주변 캐릭터에게 초당 2 마법 피해를 줍니다. 또한 어둠 조각을 소모하여 소모한 어둠 조각 하나당 1 All Attributes 및 25% 어둠 마법 피해 보너스를 추가로 얻습니다. 악마가 되면 스킬이 악마 전용 스킬로 변경 됩니다.
[좌클릭] 장착한 아이템을 사용합니다. 장착한 아이템이 없으면 맨손으로 공격합니다. 양 손을 활용하여 최대 4회의 콤보 공격을 가합니다.
[우클릭] 장착한 아이템을 사용합니다. 장착한 아이템이 없으면 어둠의 화살을 발사합니다.
다음 물리적 공격이 대상에게 12 악 마법 피해를 입히고 12 초 동안 대상의 #을 [1]%, #을 [1]% 감소시킵니다.
재사용 대기시간: 24 초
정신을 집중하여 매 초당 최대 체력의 [1]%만큼을 희생하여 5% 마법 피해 보너스 및 5% 물리 피해 보너스를 얻습니다. 이 보너스는 60 초 동안 유지됩니다.
재사용 대기시간: 24 초
4 초 동안 근접 공격과 투사체를 통과시키며 이동 속도가 5% 이동 속도 보너스 증가하고 마법 방어력이 50% 마법 피해 감소 적용되지만 플레이어나 NPC와 충돌하지 않습니다. 움직이는 것 외에는 아무것도 할 수 없습니다.
재사용 대기시간: 28 초
던전에서 사용할 수 있는 주문을 암기하는 능력을 얻습니다.
던전에서 사용할 수 있는 주문을 암기하는 능력을 얻습니다.
활성화되면 대상은 20 초 동안 5 무기 공격력을 얻습니다. 대상이 무기를 휘두를 때마다 3 악 마법 피해를 입습니다. 대상을 찾을 수 없으면 자신에게 시전합니다.
대상에게 20 어둠 마법 피해를 입히는 마법의 화살을 발사합니다.
즉시 대상에게 15 악 마법 피해를 가하고 고통의 저주를 부여합니다. 추가적으로 8 초에 걸쳐 15 악 마법 피해를 입힙니다.
12 초 동안 대상의 #을 [0]%, _를 [0]%, _를 [0]% 감소시킵니다.
대상에게 15 초 동안 25 마법 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. 보호막이 최대 피해를 흡수하고 파괴되면 6 초 내에 시전되는 다음 어둠 주문에 대해 30% 어둠 마법 피해 보너스와 50% 주문 시전 속도를 얻습니다.
1초 동안 정신을 집중하고 30초 동안 시전자가 조종할 수 있는 사악한 눈을 소환합니다.
6 초 동안 발걸음마다 4초 동안 지속되는 지옥불의 흔적을 남깁니다. 이 불꽃에 닿은 모든 대상은 화상을 입고 0.2초 마다 5 화염 마법 피해를 입습니다.
영원할 것 같은 지옥불을 소환하여 조준점을 향해 날려보냅니다. 이 불줄기는 대상에 닿아도 사라지지 않고 초당 60 화염 마법 피해를 가하며 화상을 일으킵니다.
7.5초 동안 정신을 집중하여 대상에게 초당 5 악 마법 피해를 가합니다. 피해량의 일부를 시전자의 체력으로 전환합니다.
12 초 동안 대상의 15 힘 및 15 활력을 증가시키고 대상에게 초당 3 악 마법 피해를 입힙니다. 대상을 찾지 못하면 자신에게 시전합니다.
어둠의 광선을 쏘아 조준점에 닿는 모든 대상에게 초당 12 어둠 마법 피해를 입힙니다. 채널링 중에 이동 및 조준이 가능합니다.
적에게서 제거 가능한 모든 이로운 마법 효과를 삼키고, 효과 하나당 3 악 마법 피해를 입히며 어둠 조각 하나를 얻습니다.
어둠 조각 : 어둠 조각 하나당 1 All Attributes 및 33% 어둠 마법 피해 보너스를 얻으며 최대 3개까지 쌓을 수 있습니다. 이 효과는 어둠 마법을 시전할 때 소모됩니다.
10 초 동안 적 대상에게 10 화염 마법 피해를 입히는 화염구를 뿜는 히드라를 소환합니다. 히드라는 숨어있는 대상을 탐지할 수 있습니다.