カデンツァ
自身で楽器を演奏し、パーフェクト評価で曲を演奏しきると、10 秒間カデンツァを獲得する。その後、カデンツァを獲得した時とは異なる楽器で演奏を開始すると、カデンツァが消費され、演奏速度が最大で30%上昇する。
最高の Dark and Darker バード ビルドを発見しよう。バード が使用できる 14 個のパーク、7 個のスキル、22 個のスペルを確認し、ビルド計算機で自分だけのロードアウトを構築しましょう。
このページのパーク・スキル・ステータスは、Dark and Darker の最新パッチ Hotfix #130 と同期しています。
バードは、楽器で曲を演奏して味方を強化し、時には敵を弱体化させつつ、レイピアのような軽快で素早い武器で身を守るサポート型スカーミッシャーです。ゲーム内屈指の柔軟な汎用性を持ち、純粋な力ではなく音楽によって戦いを形作ります。その代償は無防備さです。曲の演奏には時間がかかり注意を縛られるため、バードはポジショニングとタイミングの良し悪しがそのまま強さに直結します。
長所:比類なき柔軟性です。曲は回復、加速、士気高揚など、集団を強化し長期戦を傾けるさまざまな効果を持ちます。熟練したバードは戦況を読み取り、適切なタイミングで適切なバフを適用しつつ、軽量武器とそこそこの移動力で機動性を保ちます。 短所:演奏中は無防備になります。曲には時間がかかり、演奏中は完全には防御できないからです。直接的な火力や耐久力は専門の戦士に比べて控えめなので、孤立したり演奏中に妨害されたバードは手痛く罰せられます。汎用性を勝利に変えるには、味方と良い間合い取りに頼ることになります。
殴り合いではなく、テンポとポジショニングを重視して立ち回りましょう。前衛のすぐ後ろや角の陰など安全な場所から曲を準備し、敵が距離を詰めてくる前に演奏を終えられるようにします。戦闘が始まる前に事前にバフをかけ、交戦が展開するにつれて位置を取り直し、かけ直しましょう。軽量武器を常に構えておき、剥がし、牽制、突出への反撃を行いますが、受ける必要のない打ち合いは避けましょう。常に退路を把握しておくこと。バードにとって最悪の場所は、演奏に専念している間に盾になってくれる味方もいないまま、開けた場で演奏中にさらされることです。
バードのビルドは通常、どれだけサポートに寄せるか、それとも小競り合いに寄せるかで方向性が決まります。よくある方向性をいくつか挙げます。 - 集団サポート:曲と生存力を高める装備とステータスを積み、後方に控えてチーム戦で味方にバフをかけ続けます。 - スカーミッシャーバード:移動力と強力な軽量武器を重視し、バフをかけつつ飛び込んで反撃し、捕まりにくさを保ちます。 - ハイブリッド汎用:曲の力と自己完結性のバランスを取り、バフ、機動力、そして単独の標的を脅かせる程度の火力を混ぜ合わせます。 移動力、演奏、そして武器が依存する能力値を高める装備は、どの方向性でも役立つ傾向があります。選んだ役割に合わせて能力値、武器、装備を計画するには、ビルド計算機で組み立て、トレードオフを比較しましょう。
演奏を短縮またはスムーズにし、曲の選択肢を広げ、機動力を向上させるパークとスキルを優先しましょう。より速く安全なバフがこのクラスの核だからです。武器のスケーリングを高めたり、軽量武器をより効果的に振れるようにする効果は、攻撃的なスカーミッシャースタイルに報いてくれます。バードはテンポによって生死が決まるため、演奏中のさらされる時間を減らすものは何であれ熟考する価値があります。装備構成はパッチごとに変化するので、これらは指針として扱い、下の最新のパーク・スキル一覧を確認し、固める前にコミュニティが何を使っているかを見ておきましょう。
バード · ChickeNugget
活力 · 敏捷 · 力
体力 174 · 移動速度 307 · 魔法回復力 20 · 追加物理ダメージ 7 · 魔法力ボーナス 50% · 呪文詠唱速度 84% · 行動速度 31% · 物理力ボーナス 27% · クールダウン短縮ボーナス 26% · 物理ダメージ軽減率 26% · 魔法ダメージ軽減率 21%
バード · fqs👑
活力 · 力 · 器用さ
体力 173 · 移動速度 316 · 追加物理ダメージ 33 · 魔法力ボーナス 54% · 呪文詠唱速度 88% · 行動速度 31% · 物理力ボーナス 26% · 物理防御力 貫通率 19% · 物理ダメージ軽減率 73% · 魔法ダメージ軽減率 18%
バード · RGH👑
活力 · 力 · 敏捷
体力 211 · 移動速度 302 · 魔法力ボーナス 44% · 呪文詠唱速度 82% · 行動速度 33% · 物理力ボーナス 19% · 物理ダメージ軽減率 30% · 魔法ダメージ軽減率 17%
バード · RGH👑
活力 · 力 · 敏捷
体力 162 · 移動速度 299 · 魔法力ボーナス 44% · 呪文詠唱速度 82% · 行動速度 33% · 物理力ボーナス 19% · 物理ダメージ軽減率 26% · 魔法ダメージ軽減率 17%
バード · RGH👑
活力 · 力 · 器用さ
体力 175 · 移動速度 305 · 追加物理ダメージ 5 · 魔法力ボーナス 12% · 物理力ボーナス 24% · 行動速度 28% · 呪文詠唱速度 25% · 物理防御力 貫通率 14% · 物理ダメージ軽減率 46% · 魔法ダメージ軽減率 16%
バード · ChickenIsBugs
手腕 · 知識
体力 96 · 移動速度 293 · 運 100 · 呪文詠唱速度 10% · 物理ダメージ軽減率 32% · 魔法ダメージ軽減率 4%
自身で楽器を演奏し、パーフェクト評価で曲を演奏しきると、10 秒間カデンツァを獲得する。その後、カデンツァを獲得した時とは異なる楽器で演奏を開始すると、カデンツァが消費され、演奏速度が最大で30%上昇する。
演奏中に最大 1回まで、ミスした演奏を「グッド判定」に修正し、演奏を継続させる。修正された演奏の評価はグッドが上限になる。
楽器を手に持っている間、10 追加移動速度を獲得する。
自身に適用される音楽バフの効果時間は[0]倍になる。
エールを飲むと#が 5回復し、酩酊状態の間は#が 7、が 7増加する。
30% インタラクト速度を獲得し、自身の手腕ステータスの50%分と等しい量の知識ステータスを得る。
楽器を演奏中、25% 物理ダメージ軽減率 と 25% 魔法ダメージ軽減率を獲得する。
楽器を使用してチャネリング楽曲の演奏を開始した後、その楽器をしまったり別の楽器に持ち替えたりしても、演奏はバックグラウンド・チャネリング演奏として継続される。その間、別の楽曲を演奏することもでき、同じ楽器を再び取り出せば演奏が再開される。別のチャネリング楽曲を演奏したり、武器で攻撃や防御を行ったり、楽器を装備から外したりすると、このバックグラウンド・チャネリング演奏は終了する。
レイピアを使用中、3 武器ダメージと5% 行動速度を獲得する。
楽器で攻撃する時、50% 物理ダメージボーナスを獲得する。
自身と周囲の味方に+5 意志と+3 知識を付与する。
武器/ユーティリティアイテムの切り替え時間を50%短縮させる。
100 運を得る。宝箱を開けた時に、高品質のアイテムが出る確率が上がる。
自身の演奏が成功した時、6 秒間、周囲の味方の_を 3増加させる。
楽器を演奏して不快な音を出し、2 秒の間、すべての敵を沈黙させる。
沈黙: スキル/呪文/演奏を無効化する。
クールダウン: 24 秒
楽曲に適した楽器を手に持っている間、直前に手動で演奏した曲が自動で再演奏される。再演奏では、前回の演奏の最終評価が維持され、効果の値、効果の持続時間、効果範囲が [0]%増加する。持続演奏型のチャネリング楽曲も再演奏できる。
クールダウン: 40 秒
楽譜を5枚まで保存できる。
楽譜を5枚まで保存できる。
一人楽団となり、4つの楽器それぞれの専用パートを演奏する。各楽器は「チャネリング(継続演奏)」パートをバックグラウンドで維持し、演奏者の周囲にいる対象に対してその効果を発揮する。
楽曲記憶は装備できない。
[ケルビム・リュート]
パーティメンバーは 5/10/15% クールダウン短縮ボーナス を獲する。
[巡礼者の行進]
パーティメンバーは 5/10/15% ヘッドショットダメージボーナス、30/50/70% インタラクト速度、5/10/15 運 を獲得する。
[追い風のパンフルート]
パーティメンバーは 1/3/5% 移動速度ボーナスおよび3/5/7% 行動速度 を獲得する。敵は 0.5/1.5/2.5% 移動速度ボーナスおよび1.5/2.5/3.5% 行動速度 を失う。
[先陣のドラム]
ビートごとに、パーティメンバーは1/1/1 体力の体力を回復する(最大体力を超えて回復可能)。ビートごとに、敵の が 1減少する。この効果は最大3 回までスタックする。
楽器を演奏すると、近くの味方全員に15 秒間、酩酊状態への耐性を付与する。耐性がある間は、アルコールを飲むと5 体力が回復する。
クールダウン: 40 秒
楽器を使わず、自身の選択した曲を歌う。演奏ボーナスやカデンツァは適用されない。曲が終了しても、継続演奏型であるチャネリング楽曲は、チャネリング型バックグラウンドボーカル音楽として継続される。歌唱中も自由に行動できるが、飲食や水中での歌唱はできない。
クールダウン: 24 秒
自身と近くの味方は、演奏結果に応じて6 秒間、毎秒2/3/4 の 追加移動速度 を得る。これは最大3 回までスタックする。
自身と近くの味方は、演奏結果に応じて6 秒間、3/4/5%の 行動速度と3/4/5%の 呪文詠唱速度を獲得する。これは最大3 回までスタックする。
演奏者は60/120/240 秒間、4/6/8%の 行動速度を獲得する。この歌の効果はスタックしない。
自身と付近の仲間は240 秒間、2/4/6 の 物理力を獲得する。この曲の効果は重複しない。
20 秒間、近くの敵の#を 1/2/3減少させる。ボス・サブボスモンスターには効果がない。
演奏者は60/120/240 秒間、4/5/6 の 追加移動速度を獲得する。この歌の効果はスタックしない。
付近のモンスターを興奮状態にさせ、演奏者以外の最も近いターゲットを攻撃させる。
20/40/60 秒間、周囲の味方の呪文残量を毎秒2回復する。
持続演奏中(チャネリング演奏中)、自身の周囲に浄化の波動を放つ。この波動は、自身および効果範囲内の味方に付与されている解除可能な魔法デバフの残り時間を、自身の演奏評価に応じて1/[1]/[2]秒短縮する。
演奏結果に応じて1/3/5 の 魔法ダメージ 闇魔法ダメージを演奏者の周囲にいる全ての敵に与える。対象との距離が遠い場合や、障害物を挟む場合、ダメージは減少する。
演奏者は、60/120/240 秒間、3/4/5%の 物理ダメージ軽減率と3/4/5%の 魔法ダメージ軽減率を獲得する。
6/12/18 秒間、範囲内の全ての敵の_を 10減少させる。
曲の演奏中、近くにいるすべてのプレイヤーとモンスターは一時的に戦意を失う。
12/16/20 秒間、自身や周囲の味方の足音や装備品の音が聞こえる距離を短縮する。
15/20/25 の 物理ダメージを対象に与える。このダメージを受けたプレイヤーは3 秒間、聴覚が乱れる。対象との距離が遠い場合や、障害物を挟む場合、ダメージは減少する。
近くの味方は60/120/240 秒間、#が 2/2/2向上する。
4/8/12 秒間、近くの敵は1/2/3 の 物理力と6/8/10 物理防御力を失い、現在の値から物理ダメージ軽減率を9/12/15%失う。
自身と周囲の味方は10/20/30 秒間、透明状態になる。この効果は移動すると解除される。
近くにいる全ての敵が使用するすべてのスキル、呪文、歌を中断し、1/1.5/2 秒間、スキルの使用、呪文の詠唱、歌の演奏を禁止する。ボスモンスターやサブボスモンスターには効果がない。
持続演奏中(チャネリング演奏中)、自身の周囲に波動を放ち、移動しているターゲットの現在位置をパーティメンバーに表示する。静止しているターゲットは表示されない。
60/120/240 秒間、5秒毎に自分と近くの味方を1 回復可能HPゲージ回復する。
鍵のかかった宝箱も含め、近くにあるすべての扉 / 宝箱を開ける。特別な鍵が必要な扉には使えない。

