アーケイン・フィードバック
アーケイン魔法でダメージを与えると、7 秒間、1スタックにつき3% 呪文詠唱速度と3% アーケイン魔法ダメージボーナスを獲得する。効果は最大5回まで重複し、発動する度に持続時間がリセットされる。
最高の Dark and Darker ウィザード ビルドを発見しよう。ウィザード が使用できる 18 個のパーク、8 個のスキル、20 個のスペルを確認し、ビルド計算機で自分だけのロードアウトを構築しましょう。
このページのパーク・スキル・ステータスは、Dark and Darker の最新パッチ Hotfix #130 と同期しています。
ウィザードはDark and Darkerで最も上限の高い呪文使いであり、火炎とアーケインのダメージのバーストで標的を溶かすグラスキャノンです。ファイアボール、マジックミサイル、そして制御と汎用性に富んだ呪文の道具箱を扱いますが、極めて脆く、準備した限られた数の呪文しか持ち運べません。成功は、ポジショニング、視線、そして解き放つ適切な瞬間を選ぶことから生まれます。
あなたの長所は純粋な魔法ダメージの出力です。視線の通ったウィザードほど素早く遠距離から敵を消し去ると脅かすクラスはなく、呪文の多様性により、単体への瞬間火力から範囲制御や汎用性まで、ほぼあらゆる交戦に適応できます。 そのトレードオフは深刻です。ゲーム内屈指の薄い体力プールとごくわずかな装甲しか持たないため、たった一度のミスが戦いを終わらせ得ます。呪文は数が限られ、事前に準備しておかねばならず、詠唱は中断され得て、その多くは静止して無防備に留まることを要求し、悪い位置取りを手痛く罰します。
射程を支配する後衛の砲台として立ち回りましょう。自分と脅威の間に壁、戸口、角を保つことで、視線を切り、立ち直り、詠唱の合間に位置を取り直せます。最大距離から開戦し、敵が踏み込んだりモーション中で動けないときに最も強い瞬間火力を織り込み、相手が距離を詰める前に下がります。 近接が突っ込んでこられる開けた部屋は避け、すべての呪文を一度に出し切るのは避けましょう。準備した詠唱と記憶を慎重に管理してください。枯渇すると無防備になるからです。味方に剥がしてもらうことに頼り、後退を失敗ではなく、有効で頻繁な判断として扱いましょう。
ウィザードのビルドは、火力、持続力、射程の間で取捨選択します。よくある方向性をいくつか挙げます。 - バーストヌーカー:魔法威力と呪文火力を積み重ね、ワンコンボキルを最大化し、最大限の脆さを受け入れます。 - 制御と汎用:行動妨害、減速、エリア妨害を優先し、戦いを封じ込めチームを支援します。 - 生存キャスター:追加の体力、移動、呪文容量に投資し、長引くダンジョン探索でより安全に打ち合えるようにします。 ほとんどのプレイヤーは、ソロで遊ぶかグループで遊ぶかに応じてこれらを混ぜ、装備を魔法ダメージと生存力の間で調整します。ステータスのトレードオフを試し、装備が出力をどう変えるかを見るには、ビルド計算機で装備構成を計画しましょう。
あなたの魔法ダメージと、実際に最も多く詠唱する呪文を増幅するパークを優先しましょう。キル速度こそがこのクラスを定義するからです。同じく価値があるのは、弱点を和らげる選択です。より速い詠唱、より速い記憶と呪文の回復、追加の準備詠唱、あるいは突っ込まれても生き残る助けとなる機動や防御の選択肢です。アクティブスキルは役割に合わせましょう。逃走用のテレポート、シールド、あるいはチームのための追加の汎用性などです。正確な値と最も強い選択肢はパッチごとに変化するため、これを枠組みとして扱い、下の最新のパーク・スキル一覧を確認し、コミュニティで実証済みの構成と情報交換しましょう。
ウィザード · DrewDerg
知識
体力 75 · 移動速度 278 · 魔法力ボーナス 60% · 呪文詠唱速度 41% · 記憶容量 35 · 物理ダメージ軽減率 12% · 魔法ダメージ軽減率 17%
ウィザード · beautograph
知識 · 意志 · 活力
体力 125 · 移動速度 298 · 追加魔法ダメージ 5 · 呪文詠唱速度 131% · 魔法力ボーナス 65% · 行動速度 10% · 魔法防御力 貫通率 14% · 物理ダメージ軽減率 58% · 魔法ダメージ軽減率 32%
ウィザード · DrewDerg
知識 · 器用さ · 意志
体力 89 · 移動速度 299 · 追加魔法ダメージ 5 · 呪文詠唱速度 137% · 魔法力ボーナス 46% · 魔法防御力 貫通率 27% · 行動速度 14% · 物理ダメージ軽減率 39% · 魔法ダメージ軽減率 20%
ウィザード · beautograph
活力 · 知識 · 意志
体力 130 · 移動速度 301 · 追加魔法ダメージ 5 · 呪文詠唱速度 114% · 魔法力ボーナス 50% · 魔法防御力 貫通率 20% · 行動速度 6% · 物理ダメージ軽減率 79% · 魔法ダメージ軽減率 60%
ウィザード · munsheys
敏捷 · 知識 · 意志
体力 79 · 移動速度 311 · 追加魔法ダメージ 4 · 魔法力ボーナス 87% · 呪文詠唱速度 98% · 記憶容量 39 · 物理ダメージ軽減率 29% · 魔法ダメージ軽減率 18%
ウィザード · Chosenberg
知識 · 意志 · 手腕
体力 75 · 移動速度 297 · 魔法力ボーナス 76% · 物理ダメージ軽減率 33% · 魔法ダメージ軽減率 16%
アーケイン魔法でダメージを与えると、7 秒間、1スタックにつき3% 呪文詠唱速度と3% アーケイン魔法ダメージボーナスを獲得する。効果は最大5回まで重複し、発動する度に持続時間がリセットされる。
5% アーケイン魔法ダメージボーナスを獲得し、アーケイン魔法の詠唱時間を0.5 秒短縮する。
行動不能状態の対象に対し、魔法ダメージ15%を追加で与える。
凍傷状態の対象に与える魔法ダメージがby 15%増加する。
5%の 炎魔法ダメージボーナスを得る。適用された 炎上状態の持続時間が2秒増加し、火傷したターゲットは 5 秒間、_ が 50%、_ が 50% 減少する。
詠唱中、物理ダメージ軽減率が15%、魔法ダメージ軽減率が15%増加する。詠唱が中断されなければ、0.5秒ごとに魔法ダメージボーナスが5%増加し、この効果は最大3回までスタックする。この効果は8 秒間持続する。
最大体力を10%減少させるが、20 の魔法力を付与する。
氷属性魔法でダメージを与えると、対象の足が凍り付き、0.5 秒間移動できなくなる。
20 物理防御力を獲得し、近接攻撃を受けると攻撃者に0.5 秒間、凍傷状態を付与する。クールダウン中は効果は発動しない。
凍傷状態:対象は 20% 移動速度ボーナス と 20% 行動速度 を失う。
クールダウン: 5 秒
有益な呪文効果の持続時間を35%延長させる。
10% 魔法ダメージボーナスを獲得する。
対象に炎属性魔法ダメージを与えると、対象は5 秒間、20%の 物理ダメージ軽減率と10% 発射物ダメージ軽減率を失う。
15% 呪文詠唱速度を獲得する。
ダメージを受けると、3 秒間持続するアーケインシールドが発動する。このシールドは最大15ダメージを吸収する。この効果は、クールダウン後に再度使用可能になる。
クールダウン: 12 秒
15% 知識ボーナスを獲得する。
#を 20%減らし、すべての呪文の使用回数を60%増やす。
杖系の武器を使用中、2 魔法武器ダメージ獲得する。
雷の呪文が命中するたびに、次の放つ雷属性呪文のダメージが10%増加する。この効果は最大3回までスタックする。
8 秒間、自身の近接攻撃は対象に5 アーケイン魔法ダメージを与え、対象の周囲1.5m 半径の敵に、15 アーケイン魔法ダメージを与える。
クールダウン: 18 秒
8 秒間、記憶容量が50%増加し、詠唱中に移動できるようになる。
クールダウン: 8 秒
12 秒間、あらゆるのダメージ源から15ダメージを吸収するシールドを生成する。最大吸収量に達すると、シールドはアーケイン属性の爆発を起こし、自分を中心とした半径[0]m 以内の敵に5 の 魔法ダメージを与える。
クールダウン: 25 秒
12 秒間、呪文詠唱速度を30%増加させる。
クールダウン: 18 秒
次の呪文の詠唱時間を0.1秒に短縮する。
クールダウン: 18 秒
瞑想状態に入り、24秒の間、34の割合で呪文コストを回復する。
クールダウン: 45 秒
ダンジョン内で使用する呪文を記憶する能力を得る。
ダンジョン内で使用する呪文を、追加で記憶する能力を得る。
対象を 1 秒の間 感電状態にさせ、30 雷属性魔法ダメージダメージを与え、8m の範囲内の対象に最大 3 回まで伝播する雷を発射する。同じ対象に2度当たることはなく、近距離であれば術者自身にも伝播する。
感電状態 : 対象は 20% 移動速度ボーナスを失う。
詠唱し、3秒後に指定した範囲に爆発が発生し、1m範囲内のすべての対象に28炎魔法ダメージのダメージを与え、対象を2 秒の間、炎上状態にする。
炎上状態:対象は毎秒 3 魔法ダメージを受ける。
燃え盛る火球を放ち、対象に20 直撃炎魔法ダメージ 与え、10 範囲炎魔法ダメージを与え、近くの対象をノックバックさせる。対象は3 秒間、炎上状態となる。
炎上状態:対象は毎秒3 炎魔法ダメージを受ける。
3 秒間飛行する能力を得るが、移動速度が20%減少する。
詠唱者を中心として、[1]秒間かけて広がる凍てつく波動を放つ。この波動に触れた敵は、15 氷魔法ダメージを受け、1.5 秒間凍傷状態となる。
凍傷状態:対象は 20% 移動速度ボーナス と 20% 行動速度 を失う。
ターゲットに5% 移動速度ボーナス, 10% 行動速度, 10% 呪文詠唱速度を6 秒与える。対象がいない場合、自身に唱える。
対象に30 氷魔法ダメージ を与え、1 秒間、凍傷状態を付与する.
凍傷状態:対象は 20% 移動速度ボーナス と 20% 行動速度 を失う。
対象の武器に炎を12 秒間付与する。効果時間中は攻撃成功時に 5 炎魔法ダメージのダメージを与え、1 秒間、炎上状態を付与する。
炎上状態: 対象は毎秒1炎魔法ダメージを受ける。
ターゲットに4 秒間透明状態を与える。効果中5% 移動速度ボーナスを得る。対象がいない場合は自身に唱える。
2 秒 の間、対象の _ 40%を下げる。
周囲を明るく照らす、光の球体を放つ。
詠唱後、指定した範囲に稲妻を落とし、対象に30 雷属性魔法ダメージを与え、1 秒間、感電状態を付与する。
感電状態 : 対象は 20% 移動速度ボーナスを失う。
ドアや宝箱のようなロック可能なオブジェクトを10 秒間ロックする。
最大10発の追尾弾を発射し、1発毎に11 アーケイン魔法ダメージを与える。移動すると発射が停止してしまう。
8 秒間詠唱し、範囲内に1.8 秒毎ににメテオを召喚する。各メテオは着弾時に10 物理ダメージと25 炎魔法ダメージを与え、2 秒間炎上を付与する。
炎上状態: 対象は3 の炎魔法ダメージを受ける。
対象をランダムな動物に3 秒の間変身させる。モンスターは6 秒間変身する。ダメージを受けると変身は解除される。対象が選択されていない場合、詠唱者が12 秒間変身し、いつでも解除できる。
2 秒間、対象のプレイヤーに眠気状態を付与し、その後2 秒間、睡眠状態にさせる。モンスターは6 秒間睡眠状態になる。対象はダメージを受けると即座に目覚めてしまう。
空間を歪め、指定した場所へ瞬時に移動する。テレポート後、10 秒間 、発動者は不安定状態となり、50%の物理ダメージ軽減率および魔法ダメージ軽減率を失う。
詠唱者を対象と同じ姿にfor 30 秒間変化させる。対象が破壊可能なオブジェクトでない場合、呪文は失敗する。効果時間が終了するか、移動する、または攻撃を受けると変化は解除される。
20 光魔法ダメージを与え、対象に 1 秒間、 炎上状態 を付与する。
炎上状態: 対象は毎秒1 炎魔法ダメージを受ける。

