Dark & Builder

Dark and Darker ウォーロック ビルド

最高の Dark and Darker ウォーロック ビルドを発見しよう。ウォーロック が使用できる 12 個のパーク、6 個のスキル、13 個のスペルを確認し、ビルド計算機で自分だけのロードアウトを構築しましょう。

ウォーロック ガイド

ウォーロックは、呪い、継続ダメージ効果、生命吸収を軸に立ち回る闇魔法の使い手です。瞬間火力ではなく消耗によって戦いを制し、敵をゆっくりと削りながら自らを維持し、状況が求めれば近接でも互角に渡り合えます。問題は、その力の多くを自らの体力で支払うことであり、生存は絶え間ないバランス取りとなります。

長所と短所

ウォーロックは持続ダメージと自己回復に長けています。呪いと継続ダメージ効果を重ねがけすることで、タンキーな相手さえ削り倒せ、生命吸収は長い戦いを通じて体力を満たし続け、被弾後も戦い続けられるようにします。また柔軟性もあり、遠距離で脅かしつつ近距離で打ち合うこともできます。 その短所はテンポです。ダメージは瞬発的ではなく時間をかけて高まるため、戦いを素早く終わらせられる相手や、単純に立ち去る相手には苦戦します。力のために体力を支払うことは、交換がうまくいかなければあなたを脆くし、持続力が低い状態で捕まると致命的になり得ます。

ウォーロックの立ち回り方

消耗戦と長期戦を見据えて立ち回りましょう。呪いと継続ダメージ効果を早めに適用し、その後は機動性を保ち、吸収が体力バーを満たす間にそれらをtickさせます。バーストクラスとの一か八かの交換は避け、代わりに角、戸口、空間を使って仕切り直し回復しつつ、戦いを引き延ばしましょう。力のために体力を支払うときは慎重に管理し、不意の事態で何も残らなくなるほど持続力に手を出さないようにしましょう。耐え抜ける戦いを選び、耐えられない戦いからは離脱し、体力プールを単に守るものではなく、循環させるリソースとして扱いましょう。

ビルドの方向性

ウォーロックのビルドは通常、いくつかのアイデンティティのどれかに寄せますが、混ぜる余地は十分にあります。 - 呪い・継続ダメージキャスター:遠距離の弱体化を重ねがけし、それらがtickする間カイトします。集団やタンクを削り倒すのに理想的です。 - 生命吸収ブルーザー:持続力を近接またはハイブリッド呪文火力と組み合わせ、近距離で殴り合い、交換を通じて回復します。 - サモナー寄りハイブリッド:ペットやミニオンに頼って圧力をかけ注意を引きつけ、その間に後方から支援します。 ほとんどの構成はキャスターの持続力にいくらかの近接の安全網を混ぜており、装備は選んだ役割を強化すべきです。方向性が定まったら、レイドで固める前にすべてがどう噛み合うかを見るため、ビルド計算機でステータス、装備、スキルを計画しましょう。

おすすめのパークとスキル

あなたの核となるサイクルを強化するパークとスキルを優先しましょう。呪いや継続ダメージの出力を高めたり、生命吸収を強化したり、力のために体力を支払う間の生存力を向上させるものすべてです。機動と汎用性の選択肢も価値があります。敵を耐え抜くことは、ダメージが積み重なるまで長く生き残ることにかかっているからです。圧力をかけ直したり、吸収を粘り強さに変えたりできるスキルが最も大きな働きをする傾向があります。効果はパッチによって異なるため、これらは固定の選択ではなく方向性として扱い、下の最新のパーク・スキル一覧を確認し、今何が機能しているかをコミュニティで情報交換しましょう。

人気の ウォーロック ビルド

ウォーロック

Knife Arena Demon

ウォーロック · Mark

Hotfix #120HRアリーナ

力 · 敏捷 · 器用さ

体力 130 · 移動速度 305 · 魔法回復力 14 · 追加物理ダメージ 4 · 物理力ボーナス 19% · 行動速度 22% · 物理防御力 貫通率 14% · ヘッドショットダメージボーナス 165% · 物理ダメージ軽減率 30% · 魔法ダメージ軽減率 21%

0 82 0
ウォーロック

hybrid boc arena

ウォーロック · Stirbargen👑

Season 10HRアリーナ

器用さ · 意志 · 活力

体力 143 · 移動速度 283 · 追加魔法ダメージ 4 · 物理力ボーナス 26% · 魔法力ボーナス 33% · 行動速度 16% · 魔法防御力 貫通率 12% · 物理防御力 貫通率 11% · 物理ダメージ軽減率 45% · 魔法ダメージ軽減率 32%

0 153 0
ウォーロック

Dark Paladin

ウォーロック · limpylips9999

Hotfix #119HRアリーナ

力 · 活力 · 器用さ

体力 155 · 移動速度 285 · 物理力ボーナス 26% · 行動速度 25% · 魔法力ボーナス 14% · 呪文詠唱速度 8% · 物理ダメージ軽減率 53% · 魔法ダメージ軽減率 29%

2 216 0
ウォーロック

BonkLock - Boc Hybrid Non-Demon Armor

ウォーロック · Sejas

Hotfix #119HR

活力 · 意志 · 力

体力 156 · 移動速度 288 · 魔法力ボーナス 19% · 物理ダメージ軽減率 39% · 魔法ダメージ軽減率 30%

0 143 0
ウォーロック

Dark Offering BocLoc

ウォーロック · Sejas

Hotfix #119HR

活力 · 敏捷 · 器用さ

体力 156 · 移動速度 300 · 魔法力ボーナス 27% · 行動速度 16% · バフ時間延長ボーナス 19% · 物理ダメージ軽減率 41% · 魔法ダメージ軽減率 38%

0 101 0
ウォーロック

debuff lock

ウォーロック · RGH👑

Hotfix #119HR

活力 · 知識 · 意志

体力 157 · 移動速度 299 · 魔法回復力 16 · 魔法力ボーナス 40% · 呪文詠唱速度 37% · 行動速度 8% · 物理ダメージ軽減率 28% · 魔法ダメージ軽減率 39%

0 283 0

ウォーロック のパーク

アンチマジック

アンチマジック

20% の魔法ダメージ軽減を獲得するが、神聖魔法ダメージは軽減されない。

呪いマスタリー

呪いマスタリー

すべての詠唱する呪いの効果時間を30%延長する。

闇の強化

闇の強化

闇属性魔法の威力を20% 闇魔法ダメージボーナス増加させる。

闇反射

闇反射

近接攻撃を受けると、15 闇魔法ダメージを相手に跳ね返す。クールダウン中は反射しない。

クールダウン: 15 秒

悪魔の鎧

悪魔の鎧

プレートアーマーを装備できるようになるが、10% 呪文詠唱速度を失う。

不滅の嘆き

不滅の嘆き

呪文を何度唱えても、体力が1以下になることがない。体力が5%未満になると、5 秒間魔法回復力ボーナス100%得る。

クールダウン: 10 秒

地獄の契約

地獄の契約

アンデッドとデーモンから受けるダメージを10%軽減し、与えるダメージを15%増加させる。

悪意

悪意

15% 意志ボーナスを獲得する。

影の接触

影の接触

近接武器で敵に物理ダメージを与えると、追加で2 確定 闇魔法ダメージを与え、2 体力を回復する。

魂の徴収者

魂の徴収者

敵に最後の一撃を加えると、闇の破片を1つ獲得する。集めた破片1つにつき、1 All Attributes33% 闇魔法ダメージボーナス を得る。最大 3の破片まで獲得できる。闇属性のダメージを与えると、集めた破片をすべて消費する。

拷問

拷問

敵にかけた呪いがダメージを与える度、自身の体力を2 回復可能体力 回復する。このパークを装着中、ウォーロックの呪文体力コストは2倍になる。

吸血

吸血

20% 魔法回復力ボーナスを取得する。

ウォーロック のスキル

血の契約

血の契約

契約した悪魔と同化し、30 最大体力50 物理防御力50 魔法防御力 を得る。全身が地獄の炎に覆われ、毎秒 1% のダメージを受け、近くの対象に 毎秒2 魔法ダメージ のダメージを与える。一度発動すると、契約が完了するまで効果を停止できない。さらに闇の破片を消費すると、消費した闇の破片ごとに 1 All Attributes25% 闇魔法ダメージボーナス を得る。悪魔になると、スキルが悪魔専用のスキルに変わる。

左クリック: 装備したアイテムを使用する。アイテムを装備していない場合は、素手攻撃を行う。両手を使用して最大 4 回のコンボ攻撃。

右クリック: 装備したアイテムを使用します。アイテムを装備していない場合は、闇の矢を放つ。

腐敗の一撃

腐敗の一撃

次の物理攻撃は対象に12 悪魔法ダメージを与え、12 秒の間、対象の_を[1]%、_を[1]%減少させる。

クールダウン: 24 秒

闇の供物

闇の供物

精神を研ぎ澄まし、自分の最大HPの10%を毎秒犠牲にすることで、5%の 魔法ダメージボーナス5%の 物理ダメージボーナスを得る。このボーナスは60 秒間続く。

クールダウン: 24 秒

幻影化

幻影化

4 秒間、近接攻撃と発射物が自分をすり抜ける状態になる。発動中は5%の 移動速度ボーナスを獲得し、#が[0]%減少する。この間は移動しかできず、他プレイヤーやモンスターと衝突しない。

クールダウン: 28 秒

呪文記憶 1

呪文記憶 1

ダンジョン内で使用する呪文を記憶する能力を得る。

呪文記憶 II

呪文記憶 II

ダンジョン内で使用する呪文を、追加で記憶する能力を得る。

ウォーロック のスペル

血染めの刃

血染めの刃

2

発動中、対象は20 秒間、#[0]を得る。対象が武器を振ると3 悪魔法ダメージを受ける。対象がいない場合、自身に唱える。

闇の矢

闇の矢

1

対象に20 闇魔法ダメージを与える矢を放つ。

痛みの呪い

痛みの呪い

2

対象に15 悪魔法ダメージを与える。さらに、8 秒間にわたって15 悪魔法ダメージを与える。

弱化の呪い

弱化の呪い

1

対象の_ を[0]%、_を[0]%、_を[0]%減少させる。この効果は12 秒間持続する。

不気味なシールド

不気味なシールド

5

対象に15 秒間25魔法ダメージを吸収するシールドを付与する。シールドが最大ダメージを吸収したとき、6 秒以内に次に唱える闇の呪文に対し30% 闇魔法ダメージボーナス50% 呪文詠唱速度を得る。

邪悪な眼

邪悪な眼

3

1 秒間詠唱すると、30 秒間の間、詠唱者が操作できる死の頭蓋を召喚する。

炎の旅人

炎の旅人

5

6 秒間、炎の足跡を残す能力を得る。一歩ごとに4秒間炎が続く。炎の範囲に入った者は炎上状態になり、0.2秒ごとに5 炎魔法ダメージを受ける。

業火

業火

4

地獄の業火を指定した方向に向かって放つ。効果範囲内のすべての対象に毎秒60 炎魔法ダメージを与える。地獄の業火は対象や壁に接触しても消滅しない。

ライフドレイン

ライフドレイン

4

7.5 秒の間、対象に1秒ごとに5 悪魔法ダメージを与える。与えたダメージの一部は詠唱者の体力へ変換される。

犠牲の力

犠牲の力

1

ターゲットに毎秒3 悪魔法ダメージを与え、12 秒間、対象の_ [1]と_ [1] を 12 秒間増加させる。対象がいない場合、自身に唱える。

闇の光線

闇の光線

4

闇の光線を放ち、触れたターゲットに毎秒12 闇魔法ダメージのダメージを与える。詠唱中は移動と照準が可能。

呪文の捕食

呪文の捕食

3

敵から除去可能な魔法のバフ効果をすべて解除し、解除した効果ごとに闇の破片を1つ 獲得し、効果ごとに3 の悪 魔法ダメージ を与える。

闇の破片: 各闇の破片は 1 All Attributes33% 闇魔法ダメージボーナス を付与し、最大3個まで保存可能。この効果は闇の呪文を唱えるときにすべて消費される。

ヒドラ召喚

ヒドラ召喚

6

10 秒間敵に10 炎魔法ダメージを与える火の玉を吐くヒドラを召喚する。ヒドラは隠れた敵も感知できる。