夢渡り
ダメージを受けると、3 秒間、霊体状態になり、魔法力が5向上する。霊体状態では、他のターゲットとは衝突せず、攻撃やスキルは使用できないが、呪文の詠唱はできる。この能力は12 秒ごとに一度発動する。
クールダウン: 12 秒
最高の Dark and Darker ドルイド ビルドを発見しよう。ドルイド が使用できる 11 個のパーク、3 個のスキル、16 個のスペルを確認し、ビルド計算機で自分だけのロードアウトを構築しましょう。
このページのパーク・スキル・ステータスは、Dark and Darker の最新パッチ Hotfix #130 と同期しています。
ドルイドは究極の変身使いであり、戦いのあらゆる瞬間に合わせて動物の姿を切り替えつつ、自然魔法も織り交ぜます。重量級の熊に変身して殴り合い、俊敏な猫科に変身して追撃や逃走を行い、より小さな汎用形態で偵察や位置取りをし、その後ヒト型の姿に戻って詠唱します。これほど柔軟なクラスはほとんどいませんが、その自由には急な学習曲線と絶え間ない判断が伴います。
あなたの最大の長所は適応力です。これほど素早くタンク、追撃、逃走、詠唱の間を切り替えられるクラスは他になく、正しく状況を読めればほとんどあらゆる事態に対応できます。各形態は攻撃と生存の両方の手段を与え、あなたを非常に捕まえにくくします。 その裏返しとして、各形態には明確な弱点があり、しかも一度に一つしか使えません。変身には一瞬かかり、しばしば隙を晒し、ヒト型の姿は脆く、形態をまたいだリソース管理は要求が高いものです。その瞬間に間違った形態を選んだドルイドは、自分の一つの仕事を単純によりうまくこなす専門家に負けてしまいます。
ドルイドは単調なアタッカーではなく、反応型の問題解決者として立ち回りましょう。交戦する前に、各形態の用途を決めておきます。熊は攻撃を吸収して近接で打ち合うため、素早い形態は距離を詰めるか引き離すため、ヒト型は遠距離から詠唱するためです。テンポがすべてなので、意図を持って変身し、変身モーションを罰されかねない開けた場での変身は避けましょう。すべてを一度に投じるのではなく、防御の選択肢を温存しておきます。常に退路があるよう位置取りし、相手を自分の強い形態に誘い込み、今の戦いが罰してくる形態には決して留まらないようにしましょう。
ドルイドのビルドは通常、一つの形態に寄せつつ、他の形態を状況に応じたツールとして残します。どの役割を軸にしたいかを決めてそれを中心に装備を組み、他の姿は逃げ弁や不利な対面への答えとして扱いましょう。 - 熊特化ブロウラー:生存力と近接の打ち合いを優先し、他の形態は位置取りのためだけに使います。 - 機動スカーミッシャー:素早い形態に頼って戦いを仕掛け、カイトし、仕切り直し、まともな殴り合いを避けます。 - 詠唱ハイブリッド:より頻繁にヒト型に留まり、自然魔法を使い、変身は主に逃走やとどめのために使います。 正確なステータスの優先度はパッチごとに変化するため、いろいろ試し、ビルド計算機で装備構成を調整しましょう。
自分を薄く広げるのではなく、選んだアイデンティティを強化するパークとスキルを優先しましょう。最も強い形態を向上させたり、変身のコストやタイミングを滑らかにしたり、ヒト型の脆さといった明白な弱点を補強する選択肢を探してください。機動力、持続力、そして移行を安全にするものは、より少ないリスクで形態に踏み込めるようにするため、効果を発揮する傾向があります。その形態やテンポをほとんど活かせない効果を積み重ねるのは避けましょう。正確な選択肢はパッチごとに変わるため、下の最新のパーク・スキル一覧を確認し、コミュニティで情報交換しましょう。
ドルイド · fqs👑
力 · 敏捷 · 器用さ
体力 156 · 移動速度 399 · 魔法力ボーナス 64% · 行動速度 44% · 呪文詠唱速度 82% · 物理力ボーナス 41% · 物理ダメージ軽減率 20% · 魔法ダメージ軽減率 19%
ドルイド · Quasisonic👑
敏捷 · 力 · 活力
体力 151 · 移動速度 407 · 魔法力ボーナス 64% · 呪文詠唱速度 82% · 行動速度 34% · 物理力ボーナス 18% · 物理ダメージ軽減率 18% · 魔法ダメージ軽減率 19%
ドルイド · MT1247
器用さ · 活力 · 敏捷
体力 140 · 移動速度 303 · 魔法回復力 6 · 魔法力ボーナス 44% · 行動速度 20% · バフ時間延長ボーナス 45% · 呪文詠唱速度 29% · 記憶容量 44 · 物理ダメージ軽減率 54% · 魔法ダメージ軽減率 16%
ドルイド · Gu5t
意志 · 知識 · 手腕
体力 100 · 移動速度 292 · 魔法回復力 10 · 魔法力ボーナス 81% · 呪文詠唱速度 88% · バフ時間延長ボーナス 42% · 物理ダメージ軽減率 33% · 魔法ダメージ軽減率 36%
ドルイド · lilsteve
敏捷 · 力 · 器用さ
体力 111 · 移動速度 321 · 行動速度 27% · 物理力ボーナス 15% · 物理防御力 貫通率 31% · 物理ダメージ軽減率 51% · 魔法ダメージ軽減率 12%
ドルイド · RGH👑
知識 · 活力 · 力
体力 156 · 移動速度 303 · 魔法回復力 21 · 呪文詠唱速度 96% · 物理力ボーナス 29% · 魔法力ボーナス 34% · 行動速度 15% · 運 60 · 物理ダメージ軽減率 38% · 魔法ダメージ軽減率 18%
ダメージを受けると、3 秒間、霊体状態になり、魔法力が5向上する。霊体状態では、他のターゲットとは衝突せず、攻撃やスキルは使用できないが、呪文の詠唱はできる。この能力は12 秒ごとに一度発動する。
クールダウン: 12 秒
動物の姿になっているとき、#を 5%、#を 20獲得する。
対象を回復すると、対象は3 秒間 #を 5獲得する。
付近のハーブを感知し、より高品質のハーブが採取できる確率を増加させる。
詠唱者が自身またはオーラ範囲内の仲間を回復すると、対象の体力が追加で 2 回復する。動物への変身はできなくなる。
3秒ごとに自身と近くの味方の#を 1を回復する。
詠唱をせず、即座に変身できる。
1 秒ごとに、味方が受けた20%のダメージを自身が代わりに受ける。受けられるダメージは20まで。
精霊魔法を唱えると、#を 10獲得する。
周囲の味方が#を 3、#を 5獲得する。
近接攻撃を受けると、5 の 確定物理ダメージを対象に跳ね返す。
選択した獣に変身する。人間状態でしか道具は使用できない。
ダンジョン内で使用する呪文を記憶する能力を得る。
ダンジョン内で使用する呪文を、追加で記憶する能力を得る。
野生の熊に変身する。巨体で動きが遅く、単一の扉を通り抜けることはできない。変身すると、?% 発射物ダメージ軽減率、50% 最大体力ボーナスを獲得するが、20% 移動速度ボーナス、35% 行動速度を失う。加えて、ジャンプ力が30%低下する。
[左クリック] 薙ぎ払い
右手で対象を引っ掻き、力 カーブ:57%+22 の物理ダメージを与え、突き飛ばす。
[右クリック] 強打
体を起こし、対象に両手で力 カーブ:57% + 36の物理ダメージを与え、対象を押しのけ、強化されていないドアやコンテナを破壊する能力を得る。
[野生] 野生の怒り
6 秒間、15% 物理ダメージボーナスおよび15% 物理ダメージ軽減率を獲得する。
鶏に変身する。鶏は羽を広げて少しの間飛ぶことができる。変身中は、#が 60%、#が 60%、#が 60%減少する。
[左クリック] 突く
対象をくちばしで突き、手腕 カーブ:57% + 17の物理ダメージを与える。この攻撃は対象の装甲を30%貫通する。
[右クリック] 鳴き声
大きな声で鳴く。
[野生] 昆虫捕食
這い回る昆虫を食べ、手腕 カーブ: \ 117%の体力を得る。
人間の姿に変身する
野生の豹に変身する。高速で移動でき、ジャンプ力も高く、 5 の 追加移動速度を獲得するが、#を 30%、#を 10%、#を 10%失う。また、20% 高くジャンプできる。
[左クリック] 引っ掻く
対象を右手で引っ掻き、敏捷 カーブ:57% + 18 物理ダメージを与えて出血させ、5 物理ダメージを3 秒間与える。
[右クリック] 首かじり
対象の首をかじり、敏捷 カーブ:57% + 20の物理ダメージを与える。狂乱状態の場合、首かじりによって対象を0.5 秒間沈黙させる。
[野生] 突進
前方に突進し、2 秒間、狂乱状態になる。ジャンプ中に攻撃でき、空中でも攻撃できる。
ペンギンに変身する。陸上では動きが遅いが、水中では非常に素早い。 ただし、40% 最大体力ボーナス、40% 受ける物理回復量、40% 受ける魔法回復量を失う。
[左クリック] 鋭いクチバシ
クチバシで対象に噛みつき、意志補正 \ 57% + 11 物理ダメージを与え、3 秒間をかけて、対象を出血させ、3 物理ダメージを与える。
[右クリック] ウォーターキャノン
発動後、前方に水の奔流を吐き出し、意志補正 \ 29.2%+15 氷魔法ダメージを与える。
[野生] ペンギンダッシュ
水中にいる間、3 秒間15% 移動速度ボーナスを得る。
野生のネズミに変身する。体は小さく動きは速いが、スタミナはほとんどない。#を 95%、#を 100%、#を 100%失い、#を 95%、#を 95%失う。また、10%高くジャンプできる。
[左クリック] 感染した牙
対象に噛みつき、#の 1を与え、3 秒間、#の 3を与える疫病をうつす。
[右クリック] 鳴く
チューチューと鳴き声を出す。
[野生] 生存本能
10 最大体力と、4 秒間、#を 20獲得する。効果終了時、3 秒間、#を 20%を失う。
対象を 10 秒間、防護の樹皮で包み、_ を 50、_ を 10%増加させる。
範囲内のすべての敵に15 精霊魔法ダメージを与える。味方や自身が自然の戯れのバフを得ていると、敵にダメージを与える度に#が 10回復する。
半径[0]mの範囲に根を張り巡らせ、3秒間維持する。効果範囲を通過した対象は、その場に1 秒間固定される。効果が切れると、対象は1 秒間絡みつき効果に対する耐性を得る。
地面に立っている間、自分を中心に半径[0]mの範囲内に森を出現させる。範囲内の対象は10%の 最大体力ボーナスを獲得し、体力が毎秒10 体力回復する。
対象は#を 15を獲得する。また、12 秒間にわたり、#が 15回復する。即時詠唱し、対象が見つからない場合は自分に詠唱する。
敵に触れると15 精霊魔法ダメージを与え、味方に触れると自然の戯れを与えるオーブを発射する。
10 秒間にわたり、半径[0]m以内の味方全員の#を 30回復する。
24 秒間共に闘うトレントを召喚する。水中で召喚すると、トレントはより強力になる。
4 秒間持続するの棘の障壁を展開する。棘の障壁に近づいた対象は、毎秒4 の 物理ダメージを受ける。
生命の樹を芽吹かせ、対象に5 All Attributesを付与し、10 秒間かけて40 追加回復可能HPゲージを治癒させる。さらに、10 秒間かけて15 体力の回復を行う。この呪文は自身に唱えられない。

