Dark & Builder

すべての一撃をシミュレーション

ダークアンドダーカー ダメージ計算ツール

ビルドの火力を正確に把握しましょう。ダメージ計算ツールは装備構成全体を読み取り、武器攻撃・呪文・スキルのダメージを部位ごとに、指定した耐性に対して表示します。

Premium · ベータHotfix #128-1 対応
Dark and Darker のダメージ計算ツール:訓練用カカシの各部位に対する炎の呪文のダメージ、ターゲットの耐性、継続ダメージ、DPS

計算できること

すべての部位

頭、胴、腕、手、脚、足。それぞれゲームデータから取得した倍率を使用します。

武器コンボとリポスト

武器の攻撃チェーンの各段とリポストを、物理ダメージと追加魔法ダメージに分けて表示します。

遠距離の減衰

投射物の飛行時間を設定し、遠距離武器が距離に応じてどれだけダメージを保つかを確認できます。

距離依存のパーク

ターゲットとの距離でボーナスが変わるパークは、設定した距離で適用されます。

命中時効果

アーティファクトの発動効果や、パーク・スキル・呪文のバフによる追加ダメージ、継続ダメージ、回復を攻撃に反映します。

呪文とスキル

呪文、歌、変身形態、スキルの直接ダメージ・継続ダメージ・回復を、選んだ武器で詠唱した場合の数値で表示します。

詠唱とクールダウンから DPS

1サイクルあたりの秒間ダメージ:総ダメージ ÷(詠唱時間+クールダウン)。

ターゲットの耐性

ターゲットの物理・魔法耐性をゲーム内の上限(95% と 95%)まで設定でき、訓練用カカシの値にも戻せます。

ビルドとリアルタイム連動

指輪やパーク、武器を入れ替えると、ステータス表と同じエンジンで全数値が即座に更新されます。

部位別ダメージ倍率

攻撃が当たる部位によってダメージは変わります。以下の倍率は現在のゲームデータから読み込んでいます:

ヘッドショットダメージのボーナスは頭の倍率に加算され、上限は ×2 です。

倍率が適用されるのは武器攻撃と投射物の呪文です。継続ダメージ、範囲効果、その他の呪文ダメージはどこに当たっても同じです。

部位倍率基礎ダメージ 100 の場合
頭×1.5150
胴×1100
腕×0.880
手×0.770
脚×0.660
足×0.550
Dark & Builder のビルド計算機で表示した術者ビルド。装備、ダメージ計算ツール、ステータスの各列が並んでいます

ダメージの計算方法

計算ツールはゲームと同じ計算式を、次の順序で適用します:

  1. 1基礎ヒット:武器のダメージ × コンボ段の倍率 × 部位倍率、飛行中の投射物にはさらに × 減衰。部位倍率がかかるのはこの基礎ヒットのみで、固定ボーナスにはかかりません。
  2. 2追加武器ダメージが基礎に加わり、その合計に物理パワーボーナスが乗算されます。追加物理ダメージはその後に加算されます。
  3. 3ダメージ軽減:ターゲットの物理または魔法のダメージ軽減を、アーマー貫通または魔法貫通で下げた値で結果が減少します。貫通で軽減は最低 0% までしか下がらず、マイナスの軽減はそのまま残ります。
  4. 4確定ダメージは最後に加算され、ダメージ軽減を無視します。
  5. 5呪文とスキルは、能力ごとの属性ボーナス比率を通じて魔法パワーボーナス(+属性ボーナス)でスケールします。そのため、パワーの恩恵が大きい能力とそうでない能力があります。
  6. 6回復は回復系ステータスと回復ボーナスを使います。継続ダメージと継続回復は、秒間の値と効果時間全体の値で表示されます。

物理武器ヒット

((基礎 × コンボ × 部位 + 追加武器ダメージ) × (1 + パワーボーナス) + 追加物理ダメージ) × (1 − 軽減) + 確定ダメージ

Premium 機能(ベータ版)

ダメージ計算ツールは Dark & Builder Premium に含まれています。現在は初期バージョンのため、数値がおかしいと感じたら Discord でお知らせください。すぐに修正します。ビルド計算機、ステータス表、コミュニティビルドは引き続き無料です。

さらにビルドを研究する

クラス別ビルド

クラスページでパーク・スキル・コミュニティビルドを確認し、計算ツールでダメージを試してみましょう。

ダメージ計算ツールのよくある質問

Dark and Darker のダメージ計算ツールはありますか?

はい。Dark & Builder のダメージ計算ツールはビルド計算機に組み込まれています。装備・パーク・スキル・呪文を含むビルド全体を読み取り、武器攻撃・呪文・スキルのダメージを部位ごとに、設定した耐性に対して表示します。

Dark and Darker のヘッドショットは何倍のダメージですか?

現在のゲームデータでは、頭への攻撃は ×1.5、胴は ×1 のダメージです。ヘッドショットダメージのボーナスでさらに上がり、上限は ×2 です。腕は ×0.8、手は ×0.7、脚は ×0.6、足は ×0.5 です。

アーマー貫通はマイナスのダメージ軽減にも効きますか?

いいえ。アーマー貫通(物理)と魔法貫通(魔法)はターゲットのダメージ軽減を下げますが、0% までです。訓練用カカシのように軽減がすでにマイナスのターゲットはその値のままで、貫通の効果はありません。

継続ダメージにヘッドショットのボーナスは乗りますか?

いいえ。継続ダメージは部位倍率の影響を受けません。武器攻撃と投射物の呪文は影響を受けますが、範囲ダメージや投射物以外の呪文ダメージはどこに当たっても同じです。

ダメージ計算ツールは無料ですか?

ダメージ計算ツールは Premium 機能で、現在ベータ版です。ビルド計算機、ステータス表、コミュニティビルドは誰でも無料で使えます。

ダメージ計算ツールはパッチごとに更新されますか?

はい。武器、呪文、スキル、部位倍率、上限値はアップデートのたびにゲームデータから同期されます。現在のデータは Hotfix #128-1 に対応しています。