焚き火マスタリー
即座に焚き火を設置し、持続時間を100%増加させる。
最高の Dark and Darker レンジャー ビルドを発見しよう。レンジャー が使用できる 16 個のパーク、11 個のスキル、0 個のスペルを確認し、ビルド計算機で自分だけのロードアウトを構築しましょう。
レンジャーは随一の遠距離物理アタッカーであり、罠と機動ツールに支えられた弓とクロスボウを軸に立ち回ります。距離を取って真価を発揮し、敵が距離を詰めてくる前に矢を浴びせてマップ中をカイトします。近接では脆く無防備なため、あなたの戦いのすべては空間を支配し、戦いを選び、より強い決闘者に隅へ追い詰められないようにすることにかかっています。
あなたの最大の長所は射程です。標的があなたに到達するはるか前に圧力をかけ、削り、仕留めることができ、罠と移動ツールにより交戦のペースを支配できます。優れた標的の優先順位付けと安定した狙いにより、あなたはゲーム内屈指の初手交換に強いクラスとなります。 あなたの短所はその長所の裏返しです。近距離では脆く、信頼できる近接の答えを欠くため、たった一度の踏み外しや狭い部屋での待ち伏せがあっという間にあなたを終わらせます。リロード、引き絞り時間、悪い角度はすべてあなたを罰し、連携した突撃はあなたの間合いを素早く崩します。
空間とテンポを中心に立ち回りましょう。最大射程から開戦し、敵が距離を詰めることに専念している間に最も強い射撃を当て、相手が到達する前に位置を取り直します。あらゆる廊下や戸口を、事前に狙いをつけたり罠を仕掛けたりできる隘路として扱い、常に背後に退路を確保しておきましょう。 直線ではなく弧を描いてカイトすることで、射撃を続けつつ近接の外に留まります。攻撃者が目の前にいるのにもう一発欲張るのは避けましょう。遮蔽、高低差、罠を使って視線を切り、相手の条件ではなく自分の条件で戦いを仕切り直しましょう。
ほとんどのレンジャーは、いくつかの明確なアイデンティティのどれかに調整します。 - バーストアーチャー:純粋な武器火力と弾速を積み重ね、数発の精密な命中で標的を消し去り、致死性と引き換えに脆さを受け入れます。 - 機動カイター:移動速度、敏捷、汎用性に寄せ、戦いを延々と引き延ばし、追ってくる相手より上手く位置取りします。 - クロスボウスカーミッシャー:連射速度を、より重く強烈なボルトと安定した狙いに引き換え、速射の連発よりも慎重な交換を好みます。 これらを自分の武器とグループのニーズに合わせて組み合わせ、装備とロールを固める前にビルド計算機で実際のステータスのトレードオフを検証しましょう。
あなたの核となるサイクルを増幅するパークとスキルを優先しましょう。より多くの遠距離火力、より速くまたは安定した射撃、そして引き絞り、リロード、弾の取り回しを向上させるものすべてです。機動と罠寄りの選択肢は、あなた最大の弱点である近接で捕まることを守るため価値があります。近距離で戦うことを要求するものより、良いポジショニングに報いる効果に寄せましょう。 純粋な火力を生存と汎用性とのバランスで取り、逃げ道のないグラスキャノンにならないようにしましょう。パークとスキルの値はパッチごとに変化するため、装備構成を固める前に下の最新の一覧を確認し、コミュニティで情報交換しましょう。
レンジャー · MANGOHUNTER
敏捷 · 力 · 器用さ
体力 117 · 移動速度 306 · 物理ダメージ軽減率 19% · 魔法ダメージ軽減率 8%
レンジャー · MANGOHUNTER
敏捷 · 力 · 器用さ
体力 117 · 移動速度 306 · 物理ダメージ軽減率 19% · 魔法ダメージ軽減率 8%
レンジャー · MichaelTarotti
力 · 器用さ · 意志
体力 129 · 移動速度 301 · 物理力ボーナス 50% · 行動速度 34% · 物理ダメージ軽減率 29% · 魔法ダメージ軽減率 12%
レンジャー · RGH👑
力 · 器用さ · 活力
体力 155 · 移動速度 301 · 追加物理ダメージ 5 · 物理力ボーナス 53% · 行動速度 43% · 物理ダメージ軽減率 29% · 魔法ダメージ軽減率 11%
レンジャー · ItzMcLaw
敏捷 · 力 · 器用さ
体力 134 · 移動速度 316 · 行動速度 28% · 物理力ボーナス 13% · 物理ダメージ軽減率 30% · 魔法ダメージ軽減率 2%
即座に焚き火を設置し、持続時間を100%増加させる。
敵の直近の足跡を感知し、より遠くから敵の足音を聞くことができる。
対象の脚に命中すると、1 秒間、_ を [0]%減少させる。
クロスボウを使用中、5% 物理ダメージボーナスを獲得し、リロード中50% 行動速度を獲得する。
包帯と外科キットの使用速度を150%増加させる。味方にも使用できるようになる。
弓を引き絞った状態で移動すると、移動速度ボーナスが15%増加する。
ターゲットまでの距離が増加するにつれ、追加のダメージを与える。最大で10 物理ダメージまで増加する。
弓を使用中、引き絞る速度が15%上昇する。
現在装備している弓タイプの武器の最大装填弾数を50%増加させる。
600m以内の対象に、3 確定物理ダメージを追加で与える。
弓と銃をリロード中、50% 行動速度を獲得する。
遠距離武器で攻撃する時、5% 物理ダメージボーナスを獲得する。
遠距離武器で攻撃する際、15% ヘッドショットダメージボーナスを獲得する。
槍を装備できるようになる。槍を使用している間、5 移動速度を獲得する。
罠を即座に設置し、解除時に回収する。
矢とボルトの弾速が15%増加する。
短い距離を素早く後退する。空中でも使える。
クールダウン: 12 秒
12 秒の間、弓やクロスボウによって放たれた弾は3秒後に爆発し、近くの敵に10 炎魔法ダメージを与え、対象を1 秒の間、炎上状態にする。
炎上状態: 対象は毎秒3 炎魔法ダメージを受ける。
クールダウン: 22 秒
食料を食べ、#を[0]回復する。
クールダウン: 24 秒
リチャージ: 焚き火
弓を使用時、10 秒間、攻撃が命中した対象をノックバックさせる。
クールダウン: 20 秒
一度に5本の矢を放射状に放つ。
クールダウン: 22 秒
弓を使用時、弦を完全に引き絞った状態を維持すると、1秒ごとに#が[0]%増加する。この効果は最大3回までスタックし、12 秒間持続する。
クールダウン: 22 秒
8 秒間、50%の ヘッドショット貫通率と25%の 物理防御力 貫通率を獲得する。弓とクロスボウの攻撃は対象を貫通する。
クールダウン: 18 秒
遠距離武器で対象を攻撃するたびに、ランダムに魔法のバフを1つ解除し、 ?を与える。
弓を使用している間、発動すると8 秒間、50%の 行動速度を追加で獲得する。
クールダウン: 18 秒
矢を素早く連続して放つ。弓の種類によって連射できる矢の本数は異なる。
クールダウン: 22 秒
8 秒間発射体の飛行速度が大幅に増加し、_ が [0]%増加する。