Axt Spezialisierung
Wenn du Äxte oder Wurfäxte benutzt, erhalte 3 Waffenschaden.
Entdecke die besten Dark and Darker Barbar-Builds. Durchstöbere die 14 Perks, 11 Skills und 0 Zauber des Barbar und theorycrafte dann dein eigenes Loadout mit dem Build-Rechner.
Der Barbar ist ein zäher Zweihand-Nahkämpfer mit hohen Lebenspunkten, der auf rohen Burst-Schaden und Einschüchterung ausgelegt ist. Mit riesigen Lebenspools und der Fähigkeit, Türen und zerstörbare Strukturen zu zertrümmern, übst du unermüdlichen Druck aus und kontrollierst die Karte. Der Preis dafür ist die Mobilität: Du bewegst dich langsam, hast Mühe, Distanzen zu überbrücken, und bist anfällig für Kiting und Magie.
Deine Stärken sind Robustheit und Schaden. Ein großer Lebenspool lässt dich Schläge austauschen, die andere Klassen nicht überstehen würden, und Zweihandwaffen liefern einen der heftigsten Bursts im Spiel, der Gegner oft mit ein paar sauberen Treffern erledigt. Außerdem kannst du Türen und Strukturen zerschlagen, um Raum zu kontrollieren, Fluchtwege zu versperren und neue Winkel zu schaffen. Deine Schwächen sind Reichweite und Tempo. Die langsame Bewegung macht es Fernkämpfern und mobilen Gegnern leicht, dich zu kiten, wenn sie sich nicht festlegen wollen. Magier bestrafen dich aus der Distanz, und ein verfehlter großer Schwung lässt dich offen. Ohne gute Positionierung kannst du zermürbt werden, bevor du jemals einen entscheidenden Treffer landest.
Spiele den Barbaren als Druckmittel, das Fehler erzwingt. Nutze Ecken, Türrahmen und enge Räume, um dem Gegner den Raum zum Kiten zu nehmen, und greife aus Winkeln statt über offene Bahnen an. Timing deiner Schwünge auf festgelegte Aktionen und Öffnungen, statt wilde Angriffe zu führen, von denen du dich nicht erholen kannst. Zertrümmere Strukturen, um Rückzüge abzuschneiden oder überraschende Wege zu öffnen. Verwalte Ausdauer und Bewegung sorgfältig, denn mitten im Schwung oder aus der Position erwischt zu werden, ist tödlich. Wähle deine Kämpfe, vermeide langwierige Verfolgungsjagden im offenen Feld gegen Fernkämpfer und greife entschlossen an, sobald du in Reichweite bist, um deinen Burst zu entfalten.
Barbaren-Builds entscheiden meist, wie stark sie auf rohe Offensive gegenüber Überlebensfähigkeit und Tempo setzen. Häufige Richtungen sind: - Heftiger Burst-Bruiser: Maximiere den Zweihandschaden, um Ziele in wenigen Schwüngen zu löschen, und nimm die Anfälligkeit gegen Kiter in Kauf. - Tanky Schläger: Stapele Leben und Robustheit, um langgezogene Schlagabtausche zu gewinnen und Pokes von Magie und Fernkampf zu überstehen. - Mobiler Plänkler: Setze auf Bewegung und Werkzeuge zum Annähern, damit du die Gegner, die fliehen wollen, tatsächlich erreichst. Die meisten Spieler mischen diese je nach Waffenwahl und der Ausrüstung, die sie sich leisten können. Die richtige Balance verschiebt sich mit jedem Patch, also experimentiere mit Werte-Gewichtungen und Ausrüstung, bevor du dich festlegst. Um Zahlen zu justieren und Loadouts zu vergleichen, nutze den Build-Rechner.
Priorisiere Perks und Fähigkeiten, die deine Kernschwächen angehen und gleichzeitig deine Stärken verstärken. Halte Ausschau nach Optionen, die die Überlebensfähigkeit steigern, deinen Schadensausstoß verbessern oder dir helfen, Distanz zu überbrücken und Crowd Control zu widerstehen, denn den Gegner zu erreichen ist die halbe Miete. Fähigkeiten, die kurze Schübe an Tempo, Aggression oder Durchhaltevermögen gewähren, zahlen sich meist am meisten aus, da sie dir erlauben, dich zu deinen Bedingungen auf Kämpfe einzulassen. Defensive und Utility-Optionen können deine Anfälligkeit gegen Magie abfedern. Die genauen Perks ändern sich häufig, also sieh dir die vollständige, aktuelle Perk- und Fähigkeitenliste unten für die derzeitigen Optionen an und vergleiche, was andere Spieler nutzen, mit der Community.
Barbar · TM80B
Stärke · Agilität · Geschicklichkeit
Gesundheit 170 · Bewegungsgeschwindigkeit 298 · Zusätzlicher physischer Schaden 5 · Physische Kraft Bonus 44% · Aktionsgeschwindigkeit 17% · Rüstungsdurchdringung 17% · Physischer Schaden Reduktion 33% · Magische Schadensreduzierung 27%
Barbar · Evoltrut👑
Vitalität · Stärke · Agilität
Gesundheit 204 · Bewegungsgeschwindigkeit 288 · Aktionsgeschwindigkeit 13% · Physische Kraft Bonus 21% · Physischer Schaden Reduktion 48% · Magische Schadensreduzierung 59%
Barbar · Evoltrut👑
Agilität · Stärke · Vitalität
Gesundheit 178 · Bewegungsgeschwindigkeit 314 · Zusätzlicher physischer Schaden 5 · Aktionsgeschwindigkeit 9% · Physische Kraft Bonus 19% · Kopftreffer-Schadensbonus 164% · Physischer Schaden Reduktion 43% · Magische Schadensreduzierung 29%
Barbar · Evoltrut👑
Stärke · Geschicklichkeit
Gesundheit 145 · Bewegungsgeschwindigkeit 296 · Zusätzlicher physischer Schaden 5 · Physische Kraft Bonus 56% · Aktionsgeschwindigkeit 10% · Kopftreffer-Schadensbonus 180% · Physischer Schaden Reduktion 23% · Magische Schadensreduzierung 29%
Barbar · hoá
Stärke · Vitalität · Agilität
Gesundheit 144 · Bewegungsgeschwindigkeit 296 · Physische Kraft Bonus 14% · Physischer Schaden Reduktion 21% · Magische Schadensreduzierung 17%
Barbar · zeroaleph
Agilität · Stärke · Geschicklichkeit
Gesundheit 157 · Bewegungsgeschwindigkeit 289 · Physischer Schaden Reduktion 33% · Magische Schadensreduzierung 15%
Wenn du Äxte oder Wurfäxte benutzt, erhalte 3 Waffenschaden.
Erhalte 2% Physischer Schaden Bonus und 0.5% Bewegungsgeschwindigkeit Bonus für jeweils 10% deines fehlenden maximalen Lebens, entsprechend bis zu 20% und 5%.
Wenn du innerhalb von 1,5 Sekunden 2 oder mehr Spieler mit einem Nahkampfangriff triffst, erhalte 40% Physischer Schaden Bonus für 3 Sekunden.
Erhalte, während du eine Zweihandwaffe führst, die Fähigkeit, unverstärkte Behälter zu zerstören. Erhalte außerdem 1 Aufprall Kraft bei deinen Zweihandwaffen-Angriffen, um Blocks und Paraden besser zu überwinden.
Erhalte beim Verwenden von Äxten oder Wurfäxten 20% Kopftreffer-Schadensbonus.
Das Treffen eines Ziels mit einer Zweihandwaffe verringert deren Bewegungsgeschwindigkeit um 10%.
Erhalte 75 Magieresistenz und ignoriere Rückstoß Effekte. Erhöht das maximale Magie Schaden Reduktion Limit auf 75%.
Regeneriere 25% Maximale Gesundheit nach dem töten eines Spielers.
Erhöhe die Wirksamkeit aller Getränke um 20%, während die Dauer um 50% reduziert wird.
Erhalte 10% Maximale Gesundheit Bonus.
Wenn du keine Brustpanzerung trägst, erhältst du 10% Physischer Schaden Bonus und 1 Aufprall Kraft.
Ziele, die am Kopf getroffen werden, erleiden Blutungen.
Blutung: Verursacht insgesamt 12 Physischer Schaden über 4 Sekunden.
Erhöht die Dauer aller Schrei-Fähigkeiten um 50%.
Wenn du mit einer zweihändigen Waffe angreifst, erhältst du 5% Physischer Schaden Bonus und 10% Rüstungsdurchdringung.
Triff ein Ziel und reduziere dessen Bewegungsgeschwindigkeit Bonus um 30% für 2 Sekunden. Solange das Ziel geschwächt ist, erhält es jedes Mal, wenn es sich bewegt, 1 Physischer Schaden.
Abklingzeit: 24 Sekunden
Verliere 10% der Maximale Gesundheit, aber erhalte 15% Aktionsgeschwindigkeit für 8 Sekunden und heile für 15% des verursachten Schadens, während es aktiv ist.
Abkklingzeit: 28 Sekunden
Dein nächster Angriff verursacht zusätzlich 5 Direkter physischer Schaden. Wenn die Gesundheit des Ziels nach dem Angriff 10% oder weniger beträgt, wird es sofort getötet.
Abklingzeit: 24 Sekunden
Wirf einen Greifhaken auf ein bis zu 4 m entferntes Ziel und ziehe es zu dir heran.
Abklingzeit: 16 Sekunden
Wirf eine Axt, um 150% Waffenschaden zu verursachen. Kann nur verwendet werden, wenn eine Axt als Primärwaffe ausgerüstet ist.
Abklingzeit: 8 Sekunden
Erhalte 10 Stärke, 7% Bewegungsgeschwindigkeit Bonus. Während diese Fähigkeit aktiv ist, verlierst du 5% Physischer Schaden Reduktion für 6 Sekunden.
Abklingzeit: 28 Sekunden
Gewährt zusätzlich 50% Rüstungsdurchdringung bei deinem nächsten Angriff, verringert aber deinen Rüstungswert um 100, solange der Effekt aktiv ist. Der Effekt wird verbraucht, wenn du ein Ziel oder einen Gegenstand mit einem Nahkampfangriff triffst.
Abklingzeit: 24 Sekunden
Erschrecke alle Feinde innerhalb eines Radius von 7.5m für 6 Sekunden, wodurch ihr Physischer Schaden Bonus um 30% und Bewegungsgeschwindigkeit Bonus um 2.5% verringert wird.
Abklingzeit: 28 Sekunden
Erhalte für 10 Sekunden 20% Maximale Gesundheit Bonus. Dieser Effekt betrifft dich und Verbündete in einem 7.5m Radius.
Abklingzeit: 28 Sekunden
Während diese Fähigkeit aktiv ist, erhältst du 8 All Attributes. Verliere im Gegenzug 10% deiner Maximale Gesundheit über 8 Sekunden.
Abklingzeit: 28 Sekunden
Wirbel mit einer Zweihandwaffe schnell herum und füge allen Gegnern in der Nähe 90% des Waffenschadens zu. Während des Wirbelns kann deine Waffe durch keinen Treffer unterbrochen werden.
Abklingzeit: 32 Sekunden