Dark & Builder

Dark and Darker Druide-Builds

Entdecke die besten Dark and Darker Druide-Builds. Durchstöbere die 11 Perks, 3 Skills und 16 Zauber des Druide und theorycrafte dann dein eigenes Loadout mit dem Build-Rechner.

Druide-Guide

Der Druide ist der ultimative Gestaltwandler, der zwischen Tiergestalten wechselt, um zu jedem Moment eines Kampfes zu passen, und dabei auch Naturmagie einwebt. Schlüpfe in einen schweren Bären zum Prügeln, in eine flinke Katze zum Verfolgen oder Fliehen und in kleinere Utility-Gestalten zum Auskundschaften oder Neupositionieren, und falle dann in deine humanoide Gestalt zurück, um zu zaubern. Nur wenige Klassen sind so flexibel, aber diese Freiheit bringt eine steile Lernkurve und ständige Entscheidungsfindung mit sich.

Stärken und Schwächen

Deine größte Stärke ist Anpassungsfähigkeit. Keine andere Klasse kann so schnell zwischen Tanken, Verfolgen, Fliehen und Zaubern wechseln, was dir erlaubt, fast jede Situation zu beantworten, wenn du sie richtig liest. Gestalten geben dir Werkzeuge für Aggression wie für Überleben und machen dich sehr schwer festzunageln. Die Kehrseite ist, dass jede Gestalt klare Schwächen hat und du immer nur eine zur Zeit erhältst. Das Wandeln kostet einen Moment und lässt dich oft offen, deine humanoide Gestalt ist zerbrechlich, und das Verwalten von Ressourcen über die Gestalten hinweg ist anspruchsvoll. Ein Druide, der die falsche Gestalt für den Moment wählt, verliert gegen Spezialisten, die ihre eine Aufgabe einfach besser erledigen.

So spielst du den Druiden

Spiele den Druiden als reaktiven Problemlöser statt als eintönigen Angreifer. Entscheide vor dem Angriff, wofür jede Gestalt da ist: der Bär, um Treffer aufzufangen und im Nahkampf zu tauschen, eine schnelle Gestalt, um Distanz zu überbrücken oder sich zu lösen, die humanoide Gestalt, um aus der Distanz zu zaubern. Tempo ist alles, also wandle mit Absicht und vermeide das Wandeln im Freien, wo die Animation dich bestrafen kann. Halte eine defensive Option in Reserve, statt alles auf einmal einzusetzen. Positioniere dich so, dass du immer einen Ausgang hast, lock Gegner in deine starke Gestalt und bleibe nie in einer Gestalt, die der aktuelle Kampf bestraft.

Build-Richtungen

Druiden-Builds neigen meist zu einer Gestalt, während sie die anderen als situative Werkzeuge behalten. Entscheide, welche Rolle du verankern willst, und richte deine Ausrüstung darauf aus, und behandle dann deine anderen Gestalten als Notventile und Antworten auf schlechte Matchups. - Bär-fokussierter Schläger: Priorisiere Überlebensfähigkeit und Nahkampf-Schlagabtausche und nutze andere Gestalten nur zum Neupositionieren. - Mobilitäts-Plänkler: Setze auf schnelle Gestalten, um Kämpfe zu wählen, zu kiten und zurückzusetzen, und vermeide direkte Prügeleien. - Zauber-Hybrid: Bleibe häufiger humanoid und nutze Naturmagie und das Wandeln hauptsächlich zum Fliehen oder Abschließen. Deine genauen Werteprioritäten verschieben sich mit jedem Patch, also experimentiere und justiere dein Loadout mit dem Build-Rechner.

Beste Perks und Fähigkeiten zur Überlegung

Priorisiere Perks und Fähigkeiten, die deine gewählte Identität stärken, statt dich zu verzetteln. Halte Ausschau nach Optionen, die deine stärkste Gestalt verbessern, die Kosten oder das Timing des Wandelns glätten oder eine offensichtliche Schwäche wie die Zerbrechlichkeit in humanoider Gestalt abfedern. Mobilität, Heilung und alles, was deine Übergänge sicherer macht, zahlt sich meist aus, weil es dir erlaubt, dich mit weniger Risiko auf Gestalten einzulassen. Vermeide es, Effekte zu stapeln, für die du selten die Gestalt oder das Tempo haben wirst. Da sich die genauen Optionen mit jedem Patch ändern, sieh dir die vollständige, aktuelle Perk- und Fähigkeitenliste unten an und tausche dich mit der Community aus.

Beliebte Druide-Builds

Druide

Panther

Druide · lilsteve

Hotfix #119HRArena

Agilität · Stärke · Geschicklichkeit

Gesundheit 135 · Bewegungsgeschwindigkeit 312 · Aktionsgeschwindigkeit 28% · Physische Kraft Bonus 15% · Rüstungsdurchdringung 31% · Physischer Schaden Reduktion 33% · Magische Schadensreduzierung 12%

0 109 0
Druide

healer/fight biss Druid

Druide · RGH👑

Hotfix #119HR

Wissen · Vitalität · Stärke

Gesundheit 171 · Bewegungsgeschwindigkeit 301 · Magische Heilung 21 · Physische Kraft Bonus 29% · Zaubergeschwindigkeit 59% · Aktionsgeschwindigkeit 17% · Magische Kraft Bonus 12% · Glück 60 · Physischer Schaden Reduktion 28% · Magische Schadensreduzierung 26%

0 180 0
Druide

Druid mag resist (solo). Arena

Druide · kevo👑

Hotfix #119HRArena

Stärke · Agilität · Geschicklichkeit

Gesundheit 146 · Bewegungsgeschwindigkeit 299 · Aktionsgeschwindigkeit 24% · Physische Kraft Bonus 12% · Rüstungsdurchdringung 19% · Physischer Schaden Reduktion 33% · Magische Schadensreduzierung 46%

0 72 0
Druide

spell slinger

Druide · Gpere3

Hotfix #119Normal

Wille · Agilität · Geschicklichkeit

Gesundheit 128 · Bewegungsgeschwindigkeit 300 · Magische Kraft Bonus 19% · Aktionsgeschwindigkeit 10% · Zaubergeschwindigkeit 20% · Speicherkapazität 24 · Physischer Schaden Reduktion 30% · Magische Schadensreduzierung 35%

0 100 0
Druide

Druid HR Solo

Druide · Naruga

Hotfix #119HR

Stärke · Agilität · Vitalität

Gesundheit 153 · Bewegungsgeschwindigkeit 299 · Zusätzlicher physischer Schaden 5 · Physische Kraft Bonus 24% · Aktionsgeschwindigkeit 20% · Rüstungsdurchdringung 16% · Magische Kraft Bonus 8% · Physischer Schaden Reduktion 32% · Magische Schadensreduzierung 16%

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Druide

TOP ARENA DRUID BUILD

Druide · DISCORD-daniluiuy

Hotfix #117-1HRArena

Wissen · Wille · Vitalität

Gesundheit 143 · Bewegungsgeschwindigkeit 291 · Magische Heilung 16 · Zaubergeschwindigkeit 62% · Magische Kraft Bonus 27% · Aktionsgeschwindigkeit 6% · Physische Kraft Bonus 4% · Physischer Schaden Reduktion 32% · Magische Schadensreduzierung 30%

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Druide-Perks

Traumwandeln

Traumwandeln

Wenn du Schaden erleidest, erhöht sich deine Magie Kraft um 5 für 3 Sekunden und du wirst geistlich. Der Spieler kollidiert nicht mit anderen Zielen und kann nicht angreifen oder Fähigkeiten einsetzen, aber Zauber wirken. Diese Fähigkeit wird alle 12 Sekunden einmal ausgelöst.

Abklingzeit: 12 Sekunden

Gesteigerte Wildheit

Gesteigerte Wildheit

Während du dich in der Tiergestalt befindest, erhältst du 5% Physischer Schaden Bonus und 20 Rüstungswert.

Kraft der Natur

Kraft der Natur

Wenn du ein Ziel heilst, erhält das Ziel 5 Physische Kraft für 3 Sekunden.

Kräuterwahrnehmung

Kräuterwahrnehmung

Erkennt Kräuter in der Nähe und erhöht die Chance, hochwertigere Kräuter zu sammeln.

Blütezeit Aura

Blütezeit Aura

Stellt dem Ziel zusätzliche 1 Lebenspunkte wieder her, wenn der Zaubernde sich selbst oder Verbündete in Reichweite der Aura heilt. Deaktiviert Gestaltwandlung.

Natürliche Heilung

Natürliche Heilung

Regeneriere dich selbst und nahegelegene Verbündete um 1 Gesundheit alle 3 Sekunden.

Meister der Gestaltenwandlung

Meister der Gestaltenwandlung

Reduziert die Zeit zum Gestaltenwandeln um 25% und reduziert die Abklingzeit Wilder Fähigkeiten um 25%, verhindert jedoch den Einsatz von Geist-Magie.

Geisterbindung

Geisterbindung

Einmal alle 1 Sekunden, wirst Du 20% des Schadens, den Gruppenmitglieder erhalten, stattdessen erhalten. Du kannst bis zu 20 Schaden aufnehmen.

Meister der Geister-Magie

Meister der Geister-Magie

Wenn du Geister-Magie wirkst, erhältst du 10 Magie Kraft.

Sonne und Mond

Sonne und Mond

Nahe Verbündete erhalten 3 Vitalität und 5 Magie Kraft.

Dornenmantel

Dornenmantel

Bei Nahkampfangriffen, gib dem Angreifer 5 Direkter physischer Schaden zurück.

Druide-Skills

Gestaltenwandler Speicher

Gestaltenwandler Speicher

Verwandelt sich in das ausgewählte Wesen. Gegenstände können im nicht-menschlichen Zustand nicht verwendet werden.

Zauber Speicher I

Zauber Speicher I

Erhalte die Fähigkeit, dir Zaubersprüche für die Verwendung im Dungeon zu merken.

Zauber Speicher II

Zauber Speicher II

Erhalte die Fähigkeit, dir zusätzliche Zaubersprüche für die Verwendung im Dungeon zu merken.

Druide-Zauber

Bär

Bär

Verwandle dich in einen wilden Bären. Langsam und zu groß, um durch einzelne Türen zu passen. Erhalte 50% Physischer Schaden Reduktion, 10% Projektil Schaden Reduktion und 50% Maximale Gesundheit Bonus. Verliere 20% Bewegungsgeschwindigkeit Bonus und 30% Aktionsgeschwindigkeit. Dein Sprung wird um 30% verringert.

[Linksklick] Hieb
Schlage das Ziel mit deiner rechten Hand, füge Stärke curve \ 100% + 27 Physischer Schaden zu und stößt das Ziel weg.

[Rechtsklick] Schlag
Erhebe deinen Körper und füge mit beiden Händen Stärke curve \ 100% + 41 Physischer Schaden zu, gewinne die Fähigkeit, Ziele wegzustoßen und unverstärkte Türen und Behält er zu zerstören.

[Wild] Wilde Wut
Für 8 Sekunden erhöht sich Physischer Schaden Reduktion um 20% und Magie Schaden Reduktion um 20%.

Huhn

Huhn

Verwandle dich in ein Huhn. Kann eine Weile fliegen, indem es die Flügel ausbreitet. Verliere 60% Maximale Gesundheit Bonus, 60% Eintreffende physische Heilung und 60% Eintreffende magische Heilung.

[Linksklick] Picken
Pickt das Ziel mit dem Schnabel, fügt Fingerfertigkeit curve \ 100% + 23 Physischer Schaden zu. Dieser Angriff durchdringt 30% der Rüstung des Ziels.

[Rechtsklick] Gackern
Das Huhn gackert laut.

[Wild] Insektenjagd
Frisst krabbelnde Insekten und heilt Fingerfertigkeit curve \ 400% Gesundheit.

Mensch

Mensch

Verwandle dich in die menschliche Gestalt.

Panther

Panther

Verwandle dich in einen wilden Panther. Du bist schnell und wendig. Erhalte 5 Zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit. Verliere 30% Physischer Schaden Reduktion, 10% Eintreffende physische Heilung und 10% Eintreffende magische Heilung. Dein Sprung ist um 20% höher.

[Linksklick] Krallenhieb
Schlägt das Ziel mit der rechten Klaue, verursacht Agilität curve \ 100% + 23 Physischer Schaden und lässt das Ziel bluten, verursacht 5 Physischer Schaden über 3 Sekunden.

[Rechtsklick] Nackenbiss
Beißt dem Ziel in den Nacken, verursacht Agilität curve \ 100% + 25 Physischer Schaden. Während du im Raserei Zustand bist, bringt Nackenbiss das Ziel für 0.1 Sekunden zum Schweigen.

[Wild] Ansturm
Stürmt nach vorne und versetzt dich nach dem Ansturm für 2 Sekunden in einen Raserei Zustand. Du kannst während des Sprungs angreifen und dies auch in der Luft verwenden.

Pinguin

Pinguin

Verwandele dich in einen Pinguin. An Land bist du langsam, im Wasser jedoch sehr schnell. Verliere 40% Maximale Gesundheit Bonus, 40% Eintreffende physische Heilung und 40% Eintreffende magische Heilung.

[Linksklick] Spitzschnabel
Beißt das Ziel mit dem Schnabel, verursacht Wille curve \ 100% + 17 Physischer Schaden und löst Blutungen aus, welche 3 Physischer Schaden über 3 Sekunden verursachen.

[Rechtsklick] Wasserkanone
Spucke nach dem Wirken einen Wasserstrahl nach vorne, welcher Wille curve \ 100% + 15 Eis-Magie Schaden verursacht.

[Wild] Pinguin-Dash
Erhalte im Wasser 15% Bewegungsgeschwindigkeit Bonus für 3 Sekunden.

Ratte

Ratte

Verwandle dich in eine wilde Ratte. Klein von der Statur, bewegt sich schnell, hat aber nur wenig Ausdauer. Verringerung von 95% Maximale Gesundheit Bonus, 100% Physischer Schaden Reduktion, 100% Magie Schaden Reduktion, 95% Eintreffende physische Heilung und 95% Eintreffende magische Heilung. Dein Sprung ist um 10% höher.

[Linksklick] Infizierte Fangzähne
Beißt das Ziel und verursacht 1 Physischer Schaden sowie die Ausbreitung einer Seuche, die 3 Magischer Schaden für 3 Sekunden verursacht.

[Rechtsklick] Quieken
Lässt ein Quieken ertönen.

[Wild] Überlebensinstinkt
Erhöhe 10 Maximale Gesundheit, 20 Zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sekunden. Wenn der Effekt endet, verliere 20% Bewegungsgeschwindigkeit Bonus für 3 Sekunden.

Baumrindenrüstung

Baumrindenrüstung

2

Umhüllt das Ziel für 10 Sekunden mit schützender Rinde, wodurch der Rüstungswert um 50 und Kopfschuss Schaden Reduktion um 10% erhöht wird.

Traumfeuer

Traumfeuer

3

Diese Fähigkeit verursacht 15 Geister-Magie Schaden bei allen Gegnern in einem Bereich. Heilt den Zaubernden und Verbündete, die derzeit von Naturberührung betroffen sind, sofort um 10 Gesundheit pro beschädigtem Ziel. Dieser Effekt wirkt in einem Radius von 7 m um den Zaubernden.

Verschlingende Ranken

Verschlingende Ranken

4

Verbreitet Wurzeln über den Boden in einem Radius von 1m, die 3 Sekunden lang halten. Alle Ziele, die durch den Wirkungsbereich laufen, werden für 1 Sekunden festgehalten. Nachdem der Effekt entfernt wurde, erhält das Ziel Immunität gegen die fesselnden Effekte für 1 Sekunden.

Heilender Hain

Heilender Hain

6

Erschaffe, während du auf dem Boden stehst, einen Waldbereich, der sich um dich innerhalb eines Radius von 3m erstreckt. Ziele in diesem Bereich erhalten 10% Maximale Gesundheit Bonus und werden pro Sekunde um 10 Gesundheit geheilt.

Berührung der Natur

Berührung der Natur

1

Das Ziel erhält 15 Zusätzliche regenerierbare Gesundheit. Außerdem wird es über 12 Sekunden um 15 Gesundheit geheilt. Wird sofort gewirkt und wirkt auf dich selbst, wenn kein Ziel gefunden wird.

Kugel der Natur

Kugel der Natur

2

Schießt eine Kugel, die bei Kontakt mit einem Gegner 15 Geister-Magie Schaden verursacht, oder bei Kontakt mit Verbündeten "Berührung der Natur" wirkt.

Wiederherstellung

Wiederherstellung

3

Stelle die Gesundheit aller Verbündeten innerhalb eines Radius von 3m um 20 Gesundheit für [0] Sekunden wieder her.

Beschwöre Baumläufer

Beschwöre Baumläufer

5

Beschwört einen Baumläufer, der für 24 Sekunden mit dir kämpft. Baumläufer werden mächtiger, wenn sie unter Wasser beschworen werden.

Dornenbarriere

Dornenbarriere

4

Erschafft eine Dornenbarriere, die für 4 Sekunden anhält. Jeder Charakter, der sich in der Nähe der Dornenbarriere aufhält, erleidet 4 Physischer Schaden pro Sekunde.

Baum des Lebens

Baum des Lebens

6

Lass einen Baum des Lebens sprießen, der 3 All Attributes gewährt und über 8 Sekunden 20 Zusätzliche regenerierbare Gesundheit verleiht. Heilt außerdem für 15 Gesundheit über 8 Sekunden. Kann nicht auf dich selbst angewendet werden.