アドレナリン・スパイク
体力が40%以下になると、12 秒間、15% 行動速度、3% 移動速度ボーナス、30% インタラクト速度 が増加する。この効果を使用中、スキル「アドレナリン・ラッシュ」の使用ペナルティを受けない。
クールダウン: 24 秒
最高の Dark and Darker ファイター ビルドを発見しよう。ファイター が使用できる 15 個のパーク、12 個のスキル、0 個のスペルを確認し、ビルド計算機で自分だけのロードアウトを構築しましょう。
ファイターはDark and Darkerで最も柔軟なクラスであり、ほとんどの新規プレイヤーが最初に選ぶべきクラスです。ほぼあらゆる武器を扱い、大半の防具を着用でき、タンキーな片手剣と盾の前衛から、ロングソードの決闘者、果てはクロスボウのスカーミッシャーまで、ほぼどんな役割もこなせます。その汎用性こそがアイデンティティです。ファイターが特定の役割で単独最高の上限を持つことはまれですが、すべてにおいて有能で、習得しやすいのです。
ファイター最大の長所は適応力です。武器熟練(ウェポンマスタリー)によりゲーム内のあらゆる武器を効果的に扱えるため、一つの装備構成に縛られることなく、見つけた装備を中心にビルドを組めます。自己回復、スプリント、火力クールダウンといった奥深くバランスの取れたスキルセットは、ほとんどの状況に対する答えを持つことを意味し、健全な基礎ステータスとプレートへのアクセスにより近接で耐久力を保てます。 その短所は、柔軟性の裏返しです。ローグの瞬間火力、レンジャーの距離管理、ウィザードの純粋な呪文火力を欠きます。ファイターは通常、相手を爆発的に倒すのではなく一貫性とポジショニングで勝つため、派手なプレイよりも良い基礎に報いるクラスです。
自分の持続力とテンポを活かして立ち回りましょう。セカンドウィンドにより、より脆いクラスなら単純に負けてしまう戦いから離脱し、回復し、再参戦できるので、序盤に打ち合って仕切り直すことを恐れないでください。スプリントは遠距離の敵への距離を詰めたり、逃走を補ったりします。チーム戦ではあなたの仕事はしばしば前線を保ち、注意を引き、味方のために空間を作ることです。ソロでは、装備が回復を可能にするため、はるかに攻撃的に立ち回れます。 スタミナを慎重に管理しましょう。ブロックに振り込むとそれを浪費します。戸口や角を使って一度に一人の敵と戦いましょう。遠距離クラスに対しては視線を切り、あなたが優位に立てる近接へと押し込みましょう。
三つの型でほとんどのファイターをカバーできます。 - 片手剣と盾:片手武器に盾とプレートアーマーを合わせ、最大限の生存力を得ます。初心者向けであり、チームの軸を担うのに最適です。 - 両手武器/ロングソード:いくらかの防御をリーチと火力に引き換えにし、1対1や隘路で優れています。 - 遠距離ファイター:クロスボウや弓を主武器とし、スプリントでカイトしつつ近接でとどめを刺します。戦いが始まる前に標的を仕留めるのに強力です。 どれを選ぶにせよ、それに合ったステータスを優先しましょう。近接なら筋力と武器火力、より速い二刀流スタイルなら敏捷と行動速度です。各装備とパークの選択が実際の数値をどう変えるかを固める前に試すには、ビルド計算機を使いましょう。
武器熟練(ウェポンマスタリー)は決定的なパッシブであり、ほぼ常に選択されます。これこそが装備を柔軟にするものです。これを自分の型に合ったパークと組み合わせましょう。タンクには防御的な選択肢、決闘者には火力と速度のパークです。スキルについては、セカンドウィンドがこのクラスの持続力の背骨であり、スプリントが標準的な機動力の選択です。残りは、より多くの瞬間火力、回復、汎用性のどれが必要かに応じて入れ替えましょう。下のこのクラス向けの最新のパーク・スキル一覧を見て、装備構成を保存し、コミュニティで共有しましょう。
ファイター · Foogati
力 · 敏捷 · 器用さ
体力 151 · 移動速度 283 · 追加物理ダメージ 4 · 行動速度 37% · 物理力ボーナス 24% · 物理ダメージ軽減率 61% · 魔法ダメージ軽減率 3%
ファイター · RatKingJim👑
活力 · 力 · 器用さ
体力 159 · 移動速度 274 · 物理力ボーナス 41% · 行動速度 10% · 物理防御力 貫通率 14% · 物理ダメージ軽減率 65% · 魔法ダメージ軽減率 6%
ファイター · peach
力 · 器用さ · 活力
体力 149 · 移動速度 283 · 物理力ボーナス 32% · 行動速度 17% · 物理ダメージ軽減率 61% · 魔法ダメージ軽減率 35%
ファイター · ApenasUmLunari
力 · 器用さ · 活力
体力 161 · 移動速度 276 · 物理力ボーナス 43% · 行動速度 32% · 運 60 · 魔法力ボーナス 5% · 物理ダメージ軽減率 73% · 魔法ダメージ軽減率 10%
ファイター · Swiftzy
器用さ · 力 · 敏捷
体力 145 · 移動速度 288 · 追加物理ダメージ 4 · 物理力ボーナス 29% · 行動速度 26% · 物理防御力 貫通率 19% · 物理ダメージ軽減率 52% · 魔法ダメージ軽減率 27%
ファイター · titties
活力 · 敏捷 · 力
体力 149 · 移動速度 298 · 物理力ボーナス 10% · 行動速度 6% · 物理防御力 貫通率 12% · 物理ダメージ軽減率 35% · 魔法ダメージ軽減率 9%
体力が40%以下になると、12 秒間、15% 行動速度、3% 移動速度ボーナス、30% インタラクト速度 が増加する。この効果を使用中、スキル「アドレナリン・ラッシュ」の使用ペナルティを受けない。
クールダウン: 24 秒
防御姿勢を取っている間、75 物理防御力と75 魔法防御力を獲得する。
2 秒以内に連続して近接攻撃が成功すると、スタックごとに10% 物理ダメージボーナスを獲得する(最大2スタック)。
攻撃のブロックに成功すると、3 秒間、10% 移動速度ボーナスと10% 行動速度を獲得する。
装備中の防具から追加で15%の 物理防御力ボーナスを獲得する。また、物理ダメージ軽減率の最大上限が75%に増加する。
両手に片手武器を装備している間、10% 行動速度を得る。
体力が33%以下になると、12 秒間、150 物理防御力、50 魔法防御力、30% 発射物ダメージ軽減率を獲得する。
クールダウン: 32 秒
10% 発射物ダメージ軽減率を獲得する。防御姿勢中は、さらに10% 発射物ダメージ軽減率を獲得。
盾を構えて防御姿勢を取っている間、10% 移動速度ボーナス を得ます。攻撃のブロックに成功すると、1 秒以内の次の近接攻撃に対して 50% 行動速度 と 10% 物理ダメージボーナス を得ます。
両手に片手武器を装備している間、5 武器ダメージ、10 追加移動速度 を獲得するが、プレート防具を着用できなくなる。
_ を [0]%減少させる。防具関連のペナルティにのみ適用される。
剣を使用時、2 武器ダメージと5% 行動速度を獲得する。また、剣で防御の構えをする際、10 追加移動速度を獲得する。
戦闘を開始すると、4 秒間、 物理ダメージ軽減率 が現在の値の 10% 増加し、 物理ダメージボーナスが10%増加する。
武器ガードをしている間、1 衝撃耐性を獲得する。ブロック成功時、2 秒間、10% 物理ダメージボーナス、5% 行動速度を獲得する。
すべての武器を扱えるようになる。
8 秒の間、15% 行動速度、5% 移動速度ボーナス を獲得する。効果時間終了後、2 秒間、8% 行動速度、4% 移動速度ボーナス を失う。
クールダウン: 28 秒
移動速度を低下させるデバフを解除し、7 追加移動速度を獲得する。また8 秒の間、すべての移動速度デバフ効果を無視する。
クールダウン: 24 秒
8 秒以内に武器で近接攻撃をガードすると、攻撃者の武器を1 秒間武装解除する。武装解除された対象は武器を使用できない。この効果は一度しか適用されず、近接攻撃をガードした際に消費される。このスキルは武器を装備している間のみ使用できる。
クールダウン: 18 秒
45 秒間、士気を高める旗を展開する。旗から33m以内の味方は、All Attributesが3増加する。
クールダウン: 12 秒
12 秒間、5 の 衝撃耐性を獲得する。
クールダウン: 8 秒
片手武器を装備中に発動できる。対象を柄で攻撃し、15 物理ダメージを追加で与え、沈黙状態にする。沈黙状態が敵の行動を中断させた場合、10 物理ダメージを追加で与え、 2 秒の間、_を[2]%減少させる。
沈黙: スキル/呪文/演奏能力を無効化する。
クールダウン: 12 秒
12 秒間にわたって40% 最大体力回復する。また、セカンドウィンドはアドレナリン・ラッシュのマイナス効果を取り除く。
リチャージ: 焚き火
30 物理ダメージのダメージを与え、対象の _を [1]% 3 秒減少させる。
クールダウン: 8 秒
ガード中、呪文を反射する能力を得る。この効果は、呪文を反射するまで5 秒間持続する。効果の起動中は15% 魔法ダメージ軽減率も得る。
クールダウン: 18 秒
3 スタックの助走を獲得、10 追加移動速度を1スタックごとに得る。1 スタック2 秒ごとに減る。
クールダウン: 28 秒
自身へ7.5m 内の全てのモンスターの敵視を200%増加させる。効果中は12% 物理ダメージ軽減率と12% 魔法ダメージ軽減率を8 秒間、獲得する。
クールダウン: 18 秒
次の攻撃は追加で40% 物理ダメージボーナス を与える。その攻撃でプレイヤーが死亡した場合、スキルはクールダウンなしで再発動する。
クールダウン: 24 秒