エアーマスタリー
15% 風魔法ノックバック力ボーナス と 50% 風魔法ダメージボーナス を得る。
最高の Dark and Darker ソーサラー ビルドを発見しよう。ソーサラー が使用できる 11 個のパーク、2 個のスキル、14 個のスペルを確認し、ビルド計算機で自分だけのロードアウトを構築しましょう。
ソーサラーは、純粋な前線での圧力ではなく、準備と連携によって戦いを制するアーケイン系の呪文使いです。呪文を準備して連鎖させ、短い時間で重い瞬間火力を解き放ち、敵が対応する前に位置を取り直します。その見返りはゲーム内屈指ですが、ミスを厳しく罰する脆い肉体に包まれています。
あなたの最大の長所はバーストの潜在力です。準備が決まれば、その合計出力を生き残れるクラスはほとんどおらず、空間を支配しつつ距離から標的を脅かせます。また、状況に応じて呪文の選択を適応させる柔軟性ももたらします。 そのトレードオフは厳しいものです。肉体的に脆く、ポジショニングに大きく依存するため、距離を詰められたり位置取りを崩されたりすると、しばしば致命的になります。あなたの力は条件付きでもあり、連携を投じるには時間と視線が必要なため、綺麗に準備できない混沌とした近距離の乱戦では弱くなります。
テンポと間合いを中心に立ち回りましょう。遮蔽、角度、距離を使って準備する間は安全に保ち、最大の瞬間火力のために一連のシーケンスを投じる瞬間を選びます。各交戦を、安定した打ち合いではなく、準備の後に見返りが続くものとして扱いましょう。 近接クラスが即座に到達できる開けた殴り合いは避け、最も強い呪文を悪い位置取りや半端な命中に無駄遣いしないでください。退路を念頭に置き、戦いの最中に空っぽで捕まらないようリソースを管理し、勝てない交換を無理強いするのではなく、好機が閉じたらいつでも離脱して仕切り直しましょう。
ほとんどのソーサラーのビルドは、脆いグラスキャノンのアイデンティティにどれだけ攻撃的に寄せるか、それとも生存力を補強するかを選びます。 - バーストキャスター:火力出力と呪文威力を最大化し、連携が決まった瞬間に標的を消し去り、極めて低い耐久力を受け入れます。 - バランス型キャスター:ピークの瞬間火力をいくらか生存力と持続力に引き換え、より長く戦い、悪い開幕から立ち直れるようにします。 - スカーミッシャー:機動と離脱ツールを優先し、より速い相手に対してカイト、仕切り直し、自分の条件での戦いの選択を行います。 これらは出発点であり、硬直したテンプレートではないので、グループとプレイスタイルに合わせて要素を混ぜましょう。選んだ方向性に向けて正確なステータス、装備、トレードオフを調整するには、ビルド計算機を使いましょう。
あなたの核となる作戦を増幅するパークとスキルを優先しましょう。呪文火力、詠唱効率、そして呪文を確実に当てて連鎖させる能力を高めるものすべてです。生存力を向上させたり逃げ手段を与えたりする選択肢も同じく価値があります。準備できるほど長く生き残ることが戦いの半分だからです。持続力とリソース管理の選択は、より長い戦いを通じて存在感を保つ助けになります。 一つの最善の答えを追うのではなく、各選択を自分のビルドの方向性と照らし合わせて検討しましょう。パッチ間で変化する現在の選択肢と正確な詳細については、下の最新のパーク・スキル一覧を確認し、コミュニティで情報交換しましょう。
ソーサラー · kevo👑
活力 · 意志 · 手腕
体力 154 · 移動速度 305 · 追加魔法ダメージ 4 · 魔法力ボーナス 46% · クールダウン短縮ボーナス 65% · 呪文詠唱速度 36% · 行動速度 9% · 記憶容量 29 · 運 60 · 物理ダメージ軽減率 26% · 魔法ダメージ軽減率 43%
ソーサラー · JaBJaBs
知識 · 手腕 · 意志
体力 142 · 移動速度 299 · 追加魔法ダメージ 5 · 呪文詠唱速度 69% · 魔法力ボーナス 35% · クールダウン短縮ボーナス 41% · 魔法防御力 貫通率 22% · 物理ダメージ軽減率 28% · 魔法ダメージ軽減率 30%
ソーサラー · Hollow2B
意志 · 知識 · 力
体力 125 · 移動速度 288 · 魔法力ボーナス 39% · 呪文詠唱速度 41% · 記憶容量 34 · 物理ダメージ軽減率 31% · 魔法ダメージ軽減率 29%
15% 風魔法ノックバック力ボーナス と 50% 風魔法ダメージボーナス を得る。
呪文の詠唱中、移動速度が 99% 減少しますが、50% 魔法ダメージボーナス と 50% 呪文詠唱速度、25% 行動速度 を得ます。
体力が1%減るごとに0.5%のクールダウン時間短縮ボーナスと 0.25% の魔法ダメージボーナスを獲得する。
5 追加記憶容量 を得ます。素手で魔法を使用すると、5 魔法力 と 10% 呪文詠唱速度 を得ます。
25% 雷属性魔法ダメージボーナスを得る。雷魔法ダメージを与えている間、2 秒ごとに1回、1 秒の間電気ショックを与え、主な対象から2m以内の最も近い対象に5 雷属性魔法ダメージを転送する。
4 秒以内に呪文の詠唱に成功するたびに、魔法ダメージボーナス by 5% と 魔法防御力 貫通率 by 5% を得ます。この効果は最大3回まで重複し、制限時間が過ぎるとすべての重複が解除されます。
すべての呪文のクールダウンを 25% 短縮するが、_ を [0]% 失う。
融合呪文を唱える際、5 魔法力を得る。唱えた後、2 秒間、5% 移動速度ボーナスを得る。
すべての呪文の射程距離を125%増加させ、効果範囲を125%増加させるが、クールダウン時間も25%増加する。
2つの呪文を同時に詠唱中、30% 移動速度ボーナスを得る。
すべての呪文の詠唱時間を 50% 短縮するが、すべての呪文のクールダウン時間が 200% 倍に増加する。
ダンジョンで魔術を使えるようになる。
ダンジョンで魔術を使えるようになる。
地面を爆破し、範囲内のすべて対象に20 土属性魔法ダメージを与え、空中に打ち上げる。
放射状に3本の魔法の矢を放つ。対象に命中すると、それぞれが10 炎魔法ダメージを与え、対象を3 秒間 炎上状態にする。
炎上状態: 対象は毎秒3 炎魔法ダメージを受ける。
前方に炎のオーブを発射し、周囲の対象に、毎秒 5 炎魔法ダメージ を与える。オーブは6秒間持続し、対象に接触時、爆発し45 炎魔法ダメージを与え、周囲の対象に10 炎魔法ダメージ を与え、3 秒間 炎上状態にする。
炎上状態: 対象は毎秒5 炎魔法ダメージを受ける。
3秒間持続する火柱を発生させ、発生時に30 炎魔法ダメージを与え、柱内の対象は1秒ごとに10 炎魔法ダメージを与え、3 秒間炎上状態にする。
炎上状態: 対象は毎秒3 炎魔法ダメージを受ける。
12 秒の間、武器を氷で包む。効果発動中、命中した対象に3 氷魔法ダメージを与え、凍傷状態を1 秒間付与する。
凍傷状態: 対象は5% 移動速度ボーナスと20% 行動速度を失う。
30 氷魔法ダメージ を与える氷の槍を発射し、その軌道上のすべてのターゲットを貫通してダメージを与える。凍傷状態を2 秒間付与する。
凍傷状態:対象は 20% 移動速度ボーナスと20% 行動速度 を失う。
対象を空中に持ち上げ、ゆるやかに地面に戻す。
5秒間、雷魔法のビームを発射する、毎秒7 雷属性魔法ダメージを与え、感電状態にする。
感電状態: 対象は 20% 移動速度ボーナス を失う。
5 秒間、詠唱者の周囲に電磁場を展開し、付近のすべての対象に毎秒5 雷属性魔法ダメージを与え、感電状態を付与する。
感電状態: 対象は 20% 移動速度ボーナス を失う。
自身を石の鎧で包み、12 秒の間、10% 物理ダメージ軽減率と10% 物理ダメージボーナスの増加を得るが、5 追加移動速度を失う。
18 秒間、土のエレメンタルを召喚する。土のエレメンタルは詠唱者の_ を [0]増加させ、近くの敵に岩を投げつけ、40 物理ダメージを与える。
詠唱者を中心に旋風を生み出し、旋風に触れた対象に、15 風魔法ダメージを与え、ノックバックさせる。
圧縮した水のオーブを発射し、接触したすべての対象に15 氷魔法ダメージを与え、水濡れ状態を2 秒間付与する。水のオーブが物体に接触するか、最大射程距離に達すると停止し、12秒間持続する。同時に最大3つの水のオーブが存在できる。
水濡れ状態:対象は20% 移動速度ボーナスとジャンプの高度が30%減少する。
対象に10 風魔法ダメージを与え、ノックバックさせる。