Performance Carismática
Melhora um desempenho "bom" para um desempenho "perfeito".
Descubra as melhores builds de Bardo em Dark and Darker. Explore as 12 vantagens, 5 habilidades e 19 magias disponíveis para Bardo e monte seu próprio loadout com a calculadora de builds.
O Bardo é um combatente de suporte que toca músicas em instrumentos para fortalecer aliados e, às vezes, enfraquecer inimigos, defendendo-se com armas leves e ágeis como rapieiras. Ele traz uma das utilidades mais flexíveis do jogo, moldando as lutas através da música em vez da força bruta. O preço a pagar é a exposição: tocar uma música leva tempo e prende sua atenção, então um Bardo é tão forte quanto seu posicionamento e seu timing.
Pontos fortes: flexibilidade incomparável, com músicas que podem curar, acelerar, encorajar ou de outras formas fortalecer um grupo e inclinar lutas prolongadas. Um Bardo habilidoso lê os confrontos e aplica o buff certo no momento certo, mantendo-se móvel com armas leves e um movimento decente. Pontos fracos: tocar te deixa vulnerável, já que as músicas levam tempo e você não consegue se defender plenamente enquanto toca. Seu dano direto e resistência são modestos comparados a lutadores dedicados, então um Bardo pego sozinho ou interrompido no meio de uma música pode ser punido duramente. Você depende de aliados e de um bom espaçamento para converter utilidade em vitórias.
Jogue pelo ritmo e posicionamento em vez de partir para a pancadaria. Prepare suas músicas em segurança, logo atrás da sua linha de frente ou virando um canto, para terminar a apresentação antes que os inimigos se aproximem. Aplique buffs antes do início da luta, depois reposicione-se e renove os efeitos conforme o confronto se desenvolve. Mantenha armas leves prontas para afastar, alfinetar e punir avanços excessivos, mas evite trocas de golpes que você não precisa receber. Sempre saiba sua rota de fuga. O pior lugar para um Bardo é exposto em campo aberto, no meio de uma música, sem um companheiro para te proteger enquanto você se compromete com a apresentação.
As builds de Bardo geralmente investem no quanto você quer dar suporte versus combater. Algumas direções comuns: - Suporte de grupo: acumule equipamentos e atributos que melhorem suas músicas e sobrevivência, ficando para trás para manter os aliados com buffs nas lutas em equipe. - Bardo combatente: favoreça movimento e uma boa arma leve para que você possa aplicar buffs, avançar rapidamente e punir enquanto permanece escorregadio. - Utilidade híbrida: equilibre o poder das músicas com autossuficiência, misturando buffs, mobilidade e dano suficiente para ameaçar alvos isolados. Equipamentos que melhoram movimento, apresentação e os atributos com que sua arma escala tendem a servir a qualquer direção. Para planejar atributos, armas e equipamentos em torno do papel escolhido, monte tudo com a calculadora de builds e compare os prós e contras.
Priorize perks e habilidades que encurtem ou suavizem suas apresentações, ampliem suas opções de música ou melhorem a mobilidade, já que aplicar buffs de forma mais rápida e segura é o cerne da classe. Efeitos que melhoram a escala da sua arma ou permitem desferir golpes leves com mais eficácia recompensam um estilo de combatente agressivo. Como o Bardo vive e morre pelo ritmo, vale olhar com atenção qualquer coisa que reduza sua exposição enquanto toca. Os loadouts mudam a cada atualização, então trate isso como diretrizes, confira a lista completa e atualizada de perks e habilidades abaixo, e veja o que a comunidade está usando antes de se comprometer.
Bardo · shan
Vigor · Força · Destreza
Vida 183 · Velocidade de movimento 289 · Poder Físico Bônus 37% · Velocidade de Ação 20% · Velocidade de Lançamento de Feitiço 19% · Redução de Dano Físico 53% · Redução de Dano Mágico 32%
Bardo · DarkFoxSlays
Força · Vigor · Destreza
Vida 164 · Velocidade de movimento 289 · Dano Físico Adicional 5 · Poder Físico Bônus 38% · Velocidade de Ação 42% · Sorte 104 · Redução Bônus de Tempo de Recarga 12% · Redução de Dano Físico 35% · Redução de Dano Mágico 17%
Bardo · riku201156379👑
Vigor · Força · Destreza
Vida 170 · Velocidade de movimento 293 · Dano Físico Adicional 5 · Poder Físico Bônus 19% · Velocidade de Ação 25% · Redução de Dano Físico 48% · Redução de Dano Mágico 12%
Bardo · Labum
Vigor · Força · Destreza
Vida 157 · Velocidade de movimento 300 · Dano Mágico Adicional 5 · Poder Físico Bônus 21% · Velocidade de Ação 22% · Penetração de armadura 13% · Redução de Dano Físico 35% · Redução de Dano Mágico 7%
Bardo · Purple
Força · Vigor · Destreza
Vida 165 · Velocidade de movimento 291 · Dano Físico Adicional 5 · Poder Físico Bônus 24% · Velocidade de Ação 20% · Redução de Dano Físico 42% · Redução de Dano Mágico 26%
Bardo · ReaL1Ze
Engenhosidade · Vigor · Destreza
Vida 168 · Velocidade de movimento 289 · Dano Físico Adicional 5 · Velocidade de Ação 25% · Redução Bônus de Tempo de Recarga 58% · Poder Mágico Bônus 6% · Bônus de Duração de Buff 16% · Poder Físico Bônus 6% · Velocidade de Lançamento de Feitiço 21% · Redução de Dano Físico 43% · Redução de Dano Mágico 19%
Melhora um desempenho "bom" para um desempenho "perfeito".
Enquanto estiver segurando um instrumento, ganhe 10 Velocidade de Movimento Adicional.
Ganhe ? Engenhosidade.
Beber cerveja recupera 5 Vida e concede 5 Velocidade de Movimento Adicional, 5 Vigor enquanto você está bêbado.
Concede 30% Velocidade de Interação Regular e ? Capacidade de Memória Adicional.
Enquanto estiver tocando música, ganhe 25% Redução de Dano Físico e 25% Redução de Dano Mágico.
Enquanto estiver usando uma Rapieira, ganhe 3 Dano da Arma e 5% Velocidade de Ação.
Ao atacar com um instrumento, ganha 50% Bônus de Dano Físico.
Fornece a todos os membros do grupo próximos um bônus de +5 Vontade e +3 Conhecimento.
50% de troca mais rápido ao alternar entre armas/itens de utilidade.
Ganha 100 Sorte e aumenta a chance de encontrar itens de alta qualidade ao abrir baús de tesouro.
Um desempenho bem-sucedido aumenta o _ dos aliados próximos em [0] por 6 segundos.
Toca um instrumento que emite um ruído desagradável que silencia todos os alvos inimigos por 2 segundos.
Silenciar: Desativa habilidades/feitiços/canções.
Tempo de recarga: 24 segundos
Reinicia a duração de todos os bônus de música ativos nos membros do grupo próximos.
Tempo de recarga: 40 segundos
Ganha a habilidade de carregar até 5 partituras.
Ganha a habilidade de carregar até 5 partituras.
Toque um instrumento para conceder a todos os aliados próximos imunidade à embriaguez por 15 segundos. Enquanto imunes, beber álcool restaura 5 Vida.
Tempo de recarga: 40 segundos
Você e os aliados próximos recebem 2/3/4 Velocidade de Movimento Adicional por segundo durante 6 seconds baseado em sua performance. Acumula até 3 vezes.
Você e os aliados próximos recebem 3/4/5% Velocidade de Ação e 3/4/5% Velocidade de Lançamento de Feitiço por segundo durante 6 segundos baseado em sua performance. Acumula até 3 vezes.
O músico recebe 4/6/8% Velocidade de Ação durante 60/120/240 segundos. Essa canção não é cumulativa com si mesma.
Você e aliados próximos ganham 2/4/6 Poder Físico por 240 seconds. A canção não acumula com ela mesma.
Reduz All Attributes by 1/2/3 de todos os inimigos próximos durante 20 segundos. Não funciona em monstros Chefe ou Mini-chefes.
O músico ganha 4/5/6 Velocidade de Movimento Adicional durante 60/120/240 segundos. Essa canção não acumula sobre si mesma.
Incita monstros ao redor a atacarem o alvo mais próximo a eles, exceto ao conjurador.
Recupera 2 cargas de magia por segunda de todos os aliados próximos durante 20/40/60 segundos.
Causa 1/3/5 Dano de Magia Sombria a todos os inimigos numa área ao redor do músico, baseado na performance.
O conjurador ganha 3/4/5% Redução de Dano Físico e 3/4/5% Redução de Dano Mágico durante 60/120/240 segundos.
Reduz a Velocidade de Movimento Adicional by 10 de todos os inimigos na área durante 6/12/18 segundos.
Todos os jogadores e monstros perdem o ânimo de lutar enquanto afetados pela parte canalizada dessa canção.
Causa 15/20/25 Dano Físico a um alvo. Os jogadores afetados também ouvem o efeito sonoro de Eco durante 3 segundos.
Aliados próximos recebem 2/2/2 All Attributes durante 60/120/240 segundos.
Inimigos próximos perdem 1/2/3, 6/8/10 Armadura e sua é reduzida em 9/12/15% do valor atual por 4/8/12 segundos.
Você e os aliados próximos recebem invisibilidade durante 10/20/30 segundos. A invisibilidade é quebrada ao se mover.
Interrompe todas as habilidades, feitiços e canções usadas por inimigos próximos e os impede de usar habilidades, lançar feitiços ou tocar canções por 1/1.5/2 segundos. Não funciona em monstros chefe ou mini-chefe.
Restaura 1 Vida Recuperável de você e dos aliados próximos por segundo enquanto descansam durante 20/40/60 segundos.
Abre todas as portas e containers próximos, inclusive os trancados. Não funciona em portas que precisam de uma chave especial.