Dark & Builder

Builds de Bardo em Dark and Darker

Descubra as melhores builds de Bardo em Dark and Darker. Explore as 12 vantagens, 5 habilidades e 19 magias disponíveis para Bardo e monte seu próprio loadout com a calculadora de builds.

Guia de Bardo

O Bardo é um combatente de suporte que toca músicas em instrumentos para fortalecer aliados e, às vezes, enfraquecer inimigos, defendendo-se com armas leves e ágeis como rapieiras. Ele traz uma das utilidades mais flexíveis do jogo, moldando as lutas através da música em vez da força bruta. O preço a pagar é a exposição: tocar uma música leva tempo e prende sua atenção, então um Bardo é tão forte quanto seu posicionamento e seu timing.

Pontos fortes e fracos

Pontos fortes: flexibilidade incomparável, com músicas que podem curar, acelerar, encorajar ou de outras formas fortalecer um grupo e inclinar lutas prolongadas. Um Bardo habilidoso lê os confrontos e aplica o buff certo no momento certo, mantendo-se móvel com armas leves e um movimento decente. Pontos fracos: tocar te deixa vulnerável, já que as músicas levam tempo e você não consegue se defender plenamente enquanto toca. Seu dano direto e resistência são modestos comparados a lutadores dedicados, então um Bardo pego sozinho ou interrompido no meio de uma música pode ser punido duramente. Você depende de aliados e de um bom espaçamento para converter utilidade em vitórias.

Como jogar de Bardo

Jogue pelo ritmo e posicionamento em vez de partir para a pancadaria. Prepare suas músicas em segurança, logo atrás da sua linha de frente ou virando um canto, para terminar a apresentação antes que os inimigos se aproximem. Aplique buffs antes do início da luta, depois reposicione-se e renove os efeitos conforme o confronto se desenvolve. Mantenha armas leves prontas para afastar, alfinetar e punir avanços excessivos, mas evite trocas de golpes que você não precisa receber. Sempre saiba sua rota de fuga. O pior lugar para um Bardo é exposto em campo aberto, no meio de uma música, sem um companheiro para te proteger enquanto você se compromete com a apresentação.

Direções de build

As builds de Bardo geralmente investem no quanto você quer dar suporte versus combater. Algumas direções comuns: - Suporte de grupo: acumule equipamentos e atributos que melhorem suas músicas e sobrevivência, ficando para trás para manter os aliados com buffs nas lutas em equipe. - Bardo combatente: favoreça movimento e uma boa arma leve para que você possa aplicar buffs, avançar rapidamente e punir enquanto permanece escorregadio. - Utilidade híbrida: equilibre o poder das músicas com autossuficiência, misturando buffs, mobilidade e dano suficiente para ameaçar alvos isolados. Equipamentos que melhoram movimento, apresentação e os atributos com que sua arma escala tendem a servir a qualquer direção. Para planejar atributos, armas e equipamentos em torno do papel escolhido, monte tudo com a calculadora de builds e compare os prós e contras.

Melhores perks e habilidades a considerar

Priorize perks e habilidades que encurtem ou suavizem suas apresentações, ampliem suas opções de música ou melhorem a mobilidade, já que aplicar buffs de forma mais rápida e segura é o cerne da classe. Efeitos que melhoram a escala da sua arma ou permitem desferir golpes leves com mais eficácia recompensam um estilo de combatente agressivo. Como o Bardo vive e morre pelo ritmo, vale olhar com atenção qualquer coisa que reduza sua exposição enquanto toca. Os loadouts mudam a cada atualização, então trate isso como diretrizes, confira a lista completa e atualizada de perks e habilidades abaixo, e veja o que a comunidade está usando antes de se comprometer.

Builds populares de Bardo

Bardo

Surgical Lab BiS max PDR bard

Bardo · shan

Hotfix #120HR

Vigor · Força · Destreza

Vida 183 · Velocidade de movimento 289 · Poder Físico Bônus 37% · Velocidade de Ação 20% · Velocidade de Lançamento de Feitiço 19% · Redução de Dano Físico 53% · Redução de Dano Mágico 32%

0 72 0
Bardo

PDR Bis Bard

Bardo · DarkFoxSlays

Hotfix #120HR

Força · Vigor · Destreza

Vida 164 · Velocidade de movimento 289 · Dano Físico Adicional 5 · Poder Físico Bônus 38% · Velocidade de Ação 42% · Sorte 104 · Redução Bônus de Tempo de Recarga 12% · Redução de Dano Físico 35% · Redução de Dano Mágico 17%

0 159 0
Bardo

PDR bard

Bardo · riku201156379👑

Season 10HR

Vigor · Força · Destreza

Vida 170 · Velocidade de movimento 293 · Dano Físico Adicional 5 · Poder Físico Bônus 19% · Velocidade de Ação 25% · Redução de Dano Físico 48% · Redução de Dano Mágico 12%

0 127 0
Bardo

arena 8art

Bardo · Labum

Hotfix #119HRArena

Vigor · Força · Destreza

Vida 157 · Velocidade de movimento 300 · Dano Mágico Adicional 5 · Poder Físico Bônus 21% · Velocidade de Ação 22% · Penetração de armadura 13% · Redução de Dano Físico 35% · Redução de Dano Mágico 7%

0 70 0
Bardo

Antihypik arenakit

Bardo · Purple

Hotfix #119Arena

Força · Vigor · Destreza

Vida 165 · Velocidade de movimento 291 · Dano Físico Adicional 5 · Poder Físico Bônus 24% · Velocidade de Ação 20% · Redução de Dano Físico 42% · Redução de Dano Mágico 26%

1 199 0
Bardo

Perma allegro accel courage

Bardo · ReaL1Ze

Hotfix #117-1HR

Engenhosidade · Vigor · Destreza

Vida 168 · Velocidade de movimento 289 · Dano Físico Adicional 5 · Velocidade de Ação 25% · Redução Bônus de Tempo de Recarga 58% · Poder Mágico Bônus 6% · Bônus de Duração de Buff 16% · Poder Físico Bônus 6% · Velocidade de Lançamento de Feitiço 21% · Redução de Dano Físico 43% · Redução de Dano Mágico 19%

0 140 0

Vantagens de Bardo

Performance Carismática

Performance Carismática

Melhora um desempenho "bom" para um desempenho "perfeito".

Pés Dançantes

Pés Dançantes

Enquanto estiver segurando um instrumento, ganhe 10 Velocidade de Movimento Adicional.

Fermata

Fermata

Ganhe ? Engenhosidade.

Hora da Felicidade

Hora da Felicidade

Beber cerveja recupera 5 Vida e concede 5 Velocidade de Movimento Adicional, 5 Vigor enquanto você está bêbado.

Sabichão

Sabichão

Concede 30% Velocidade de Interação Regular e ? Capacidade de Memória Adicional.

Proteção Melódica

Proteção Melódica

Enquanto estiver tocando música, ganhe 25% Redução de Dano Físico e 25% Redução de Dano Mágico.

Maestria em Rapieira

Maestria em Rapieira

Enquanto estiver usando uma Rapieira, ganhe 3 Dano da Arma e 5% Velocidade de Ação.

Instrumentos Reforçados

Instrumentos Reforçados

Ao atacar com um instrumento, ganha 50% Bônus de Dano Físico.

Contador de Estórias

Contador de Estórias

Fornece a todos os membros do grupo próximos um bônus de +5 Vontade e +3 Conhecimento.

Destreza Superior

Destreza Superior

50% de troca mais rápido ao alternar entre armas/itens de utilidade.

Sorte do Errante

Sorte do Errante

Ganha 100 Sorte e aumenta a chance de encontrar itens de alta qualidade ao abrir baús de tesouro.

Canção de Guerra

Canção de Guerra

Um desempenho bem-sucedido aumenta o _ dos aliados próximos em [0] por 6 segundos.

Habilidades de Bardo

Dissonância

Dissonância

Toca um instrumento que emite um ruído desagradável que silencia todos os alvos inimigos por 2 segundos.

Silenciar: Desativa habilidades/feitiços/canções.

Tempo de recarga: 24 segundos

Bis

Bis

Reinicia a duração de todos os bônus de música ativos nos membros do grupo próximos.

Tempo de recarga: 40 segundos

Memória musical

Memória musical

Ganha a habilidade de carregar até 5 partituras.

Memória Musical II

Memória Musical II

Ganha a habilidade de carregar até 5 partituras.

Máquina de festas

Máquina de festas

Toque um instrumento para conceder a todos os aliados próximos imunidade à embriaguez por 15 segundos. Enquanto imunes, beber álcool restaura 5 Vida.

Tempo de recarga: 40 segundos

Magias de Bardo

Accelerando

Accelerando

4

Você e os aliados próximos recebem 2/3/4 Velocidade de Movimento Adicional por segundo durante 6 seconds baseado em sua performance. Acumula até 3 vezes.

Allegro

Allegro

4

Você e os aliados próximos recebem 3/4/5% Velocidade de Ação e 3/4/5% Velocidade de Lançamento de Feitiço por segundo durante 6 segundos baseado em sua performance. Acumula até 3 vezes.

Ária do Entusiasmo

Ária do Entusiasmo

1

O músico recebe 4/6/8% Velocidade de Ação durante 60/120/240 segundos. Essa canção não é cumulativa com si mesma.

Balada da Coragem

Balada da Coragem

3

Você e aliados próximos ganham 2/4/6 Poder Físico por 240 seconds. A canção não acumula com ela mesma.

Uivo da Banshee

Uivo da Banshee

3

Reduz All Attributes by 1/2/3 de todos os inimigos próximos durante 20 segundos. Não funciona em monstros Chefe ou Mini-chefes.

Batidas Empolgantes

Batidas Empolgantes

1

O músico ganha 4/5/6 Velocidade de Movimento Adicional durante 60/120/240 segundos. Essa canção não acumula sobre si mesma.

Discórdia Caótica

Discórdia Caótica

3

Incita monstros ao redor a atacarem o alvo mais próximo a eles, exceto ao conjurador.

Coral da Clareza

Coral da Clareza

3

Recupera 2 cargas de magia por segunda de todos os aliados próximos durante 20/40/60 segundos.

Sons da Escuridão

Sons da Escuridão

3

Causa 1/3/5 Dano de Magia Sombria a todos os inimigos numa área ao redor do músico, baseado na performance.

Escudo Harmônico

Escudo Harmônico

1

O conjurador ganha 3/4/5% Redução de Dano Físico e 3/4/5% Redução de Dano Mágico durante 60/120/240 segundos.

Lamento da Quietude

Lamento da Quietude

2

Reduz a Velocidade de Movimento Adicional by 10 de todos os inimigos na área durante 6/12/18 segundos.

Pacificador

Pacificador

3

Todos os jogadores e monstros perdem o ânimo de lutar enquanto afetados pela parte canalizada dessa canção.

Grito Penetrante

Grito Penetrante

3

Causa 15/20/25 Dano Físico a um alvo. Os jogadores afetados também ouvem o efeito sonoro de Eco durante 3 segundos.

Ritmos Estimulantes

Ritmos Estimulantes

3

Aliados próximos recebem 2/2/2 All Attributes durante 60/120/240 segundos.

Grito da Fraqueza

Grito da Fraqueza

3

Inimigos próximos perdem 1/2/3, 6/8/10 Armadura e sua é reduzida em 9/12/15% do valor atual por 4/8/12 segundos.

Música das Sombras

Música das Sombras

3

Você e os aliados próximos recebem invisibilidade durante 10/20/30 segundos. A invisibilidade é quebrada ao se mover.

Canção do Silêncio

Canção do Silêncio

2

Interrompe todas as habilidades, feitiços e canções usadas por inimigos próximos e os impede de usar habilidades, lançar feitiços ou tocar canções por 1/1.5/2 segundos. Não funciona em monstros chefe ou mini-chefe.

Tranquilidade

Tranquilidade

2

Restaura 1 Vida Recuperável de você e dos aliados próximos por segundo enquanto descansam durante 20/40/60 segundos.

Harmonia da Liberdade

Harmonia da Liberdade

5

Abre todas as portas e containers próximos, inclusive os trancados. Não funciona em portas que precisam de uma chave especial.