Maestria em Acampamento
Coloque instantaneamente uma fogueira e aumente sua duração em 100%.
Descubra as melhores builds de Arqueiro em Dark and Darker. Explore as 17 vantagens e 12 habilidades disponíveis para Arqueiro e monte seu próprio loadout com a calculadora de builds.
As vantagens, habilidades e atributos desta página estão sincronizados com Hotfix #130, o patch atual de Dark and Darker.
O Arqueiro é o principal causador de dano físico à distância, construído em torno de arcos e bestas apoiados por armadilhas e ferramentas de mobilidade. Você prospera à distância, alfinetando inimigos e cansando-os por kite pelo mapa antes que eles consigam se aproximar. Frágil e exposto no corpo a corpo, todo o seu jogo gira em torno de controlar o espaço, escolher suas lutas e nunca deixar um duelista mais forte te encurralar.
Seu maior ponto forte é o alcance. Você pode pressionar, enfraquecer e finalizar alvos muito antes que eles te alcancem, e suas armadilhas e ferramentas de movimento permitem ditar o ritmo de um confronto. Uma forte priorização de alvos e uma mira firme fazem de você uma das melhores classes de troca de abertura do jogo. Sua fraqueza é o outro lado dessa força. De perto você é frágil e não tem respostas confiáveis no corpo a corpo, então um único passo em falso ou uma emboscada em salas apertadas pode te acabar rapidamente. Recargas, tempo de saque do arco e ângulos ruins todos te punem, e uma investida coordenada pode colapsar seu espaçamento rápido.
Jogue em torno do espaço e do ritmo. Abra no alcance máximo, acerte seus disparos mais fortes enquanto o inimigo está comprometido em se aproximar, depois reposicione-se antes que ele chegue. Trate cada corredor e porta como um ponto de estrangulamento que você pode pré-mirar ou armadilhar, e mantenha uma rota de fuga atrás de você o tempo todo. Faça kite em arcos em vez de linhas retas para se manter fora do corpo a corpo enquanto ainda atira. Evite a ganância por mais um disparo quando um atacante está em cima de você. Use cobertura, altura e armadilhas para quebrar a linha de visão e resetar a luta nos seus termos em vez dos dele.
A maioria dos Arqueiros se ajusta a uma de algumas identidades claras: - Arqueiro explosivo: acumule dano de arma bruto e velocidade de projétil para deletar alvos em alguns disparos precisos, aceitando a fragilidade em troca de letalidade. - Kiter móvel: invista em velocidade de movimento, agilidade e utilidade para que você possa correr de lutas para sempre e superar em posicionamento qualquer um que te persiga. - Combatente de besta: troque a cadência de tiro por virotes mais pesados e que batem mais forte e uma mira mais firme, favorecendo trocas deliberadas em vez de rajadas rápidas. Misture essas opções de acordo com suas armas e as necessidades do seu grupo, depois valide os prós e contras reais de atributos com a calculadora de builds antes de se comprometer com equipamentos e rolagens.
Priorize perks e habilidades que amplifiquem seu ciclo central: mais dano à distância, disparos mais rápidos ou firmes, e qualquer coisa que melhore o saque do arco, a recarga ou o manuseio de projéteis. Opções de mobilidade e voltadas a armadilhas são valiosas porque protegem sua maior fraqueza, ser pego no corpo a corpo. Invista em efeitos que recompensem bom posicionamento em vez daqueles que pedem que você lute de perto. Equilibre dano puro contra sobrevivência e utilidade para que você não seja um canhão de vidro sem saídas. Os valores de perks e habilidades mudam a cada atualização, então confira a lista completa e atualizada abaixo e troque ideias com a comunidade antes de fixar seu loadout.
Arqueiro · Quasisonic👑
Destreza · Agilidade · Força
Vida 137 · Velocidade de movimento 350 · Poder Mágico Bônus 42% · Velocidade de Ação 63% · Velocidade de Lançamento de Feitiço 59% · Poder Físico Bônus 18% · Bônus de Duração de Buff 18% · Redução de Dano Físico 17% · Redução de Dano Mágico 17%
Arqueiro · Quasisonic👑
Força · Destreza · Vigor
Vida 144 · Velocidade de movimento 324 · Dano Físico Adicional 33 · Poder Mágico Bônus 42% · Velocidade de Lançamento de Feitiço 59% · Poder Físico Bônus 33% · Velocidade de Ação 37% · Penetração de armadura 39% · Bônus de Duração de Buff 18% · Redução de Dano Físico 17% · Redução de Dano Mágico 17%
Arqueiro · MANGOHUNTER👑
Força · Vontade
Vida 92 · Velocidade de movimento 294 · Poder Físico Bônus 6% · Redução de Dano Físico 14% · Redução de Dano Mágico 4%
Arqueiro · MANGOHUNTER👑
Agilidade
Vida 89 · Velocidade de movimento 293 · Redução de Dano Físico 15% · Redução de Dano Mágico 3%
Arqueiro · MANGOHUNTER👑
Agilidade
Vida 89 · Velocidade de movimento 296 · Redução de Dano Físico 14% · Redução de Dano Mágico 3%
Arqueiro · HojoMojo👑
Agilidade · Vigor · Força
Vida 150 · Velocidade de movimento 325 · Cura Física 7 · Dano Físico Adicional 27 · Poder Mágico Bônus 42% · Velocidade de Lançamento de Feitiço 59% · Velocidade de Ação 33% · Poder Físico Bônus 18% · Redução de Dano Físico 18% · Redução de Dano Mágico 17%
Coloque instantaneamente uma fogueira e aumente sua duração em 100%.
Detecta passos de inimigos recentes e pode ouvir sons de passos de inimigos mais distantes.
Atingir a perna do alvo reduz seu _ em 40% por 1 segundos.
Ao usar uma besta, ganhe 5% Bônus de Dano Físico e 50% Velocidade de Ação adicional ao recarregar.
Quando um animal aliado estiver em um raio de 1000 metros, você e o animal ganham um aumento de 10% no bônus de vida máxima e de 10% no bônus de dano físico.
Aumenta a velocidade de uso de Bandagens e Kit Cirúrgicos em 150% e permite que sejam utilizados em aliados.
Ao se mover com a corda do arco puxada, o bônus de velocidade de movimento aumenta em 10%.
Causa dano adicional quanto mais longe do alvo, até um máximo de 10 Dano Físico.
Ao usar um arco, aumenta sua velocidade de tração em 15%.
Aumenta a munição máxima carregável da sua arma do tipo arco atualmente equipada em 50%.
Causa 3 Dano Físico Verdadeiro adicional a alvos dentro de 6m.
Ao recarregar uma arma do tipo arco ou tipo fogo, ganhe 50% Velocidade de Ação.
Ao atacar com uma arma de longo alcance, ganhe 5% Bônus de Dano Físico.
Ao atacar com uma arma de longo alcance, ganhe 15% Bônus de Dano na Cabeça.
Ganhe a habilidade de equipar lanças. Enquanto estiver usando uma lança, recebe 5 Velocidade de Movimento.
Coloca itens de armadilha instantaneamente e os recupera quando desarmados.
Aumenta a velocidade de flechas e virotes em 15%.
Dá um passo para trás rapidamente. Pode ser usado no ar.
Tempo de recarga: 12 segundos
Por 10 segundos, ataques feitos com arcos e bestas fazem com que os projéteis explodam após 3 segundos, causando 8 Dano Mágico de Fogo a inimigos próximos e aplicando Burn por1 segundo.
Burn: O alvo recebe 3 Dano Mágico de Fogo.
Tempo de Recarga: 22 segundos
Come uma de suas rações e recupera 40 Vida.
Tempo de recarga: 24 segundos
Recarga: Fogueira
Quando estiver usando uma arma do tipo arco, empurre seus alvos para trás durante 10 segundos.
Tempo de recarga: 20 segundos
Dispara 5 flechas de uma vez em um formato de cone.
Tempo de recarga: 22 segundos
Ao utilizar armas to tipo arco, manter a flecha puxada aumenta _ em 25% por segundo, até 3 segundos.
Tempo de Recarga: 22 segundos
Ganhe 50% Penetração de Tiro na Cabeça e 25% Penetração de Armadura durante 8 segundos. Ataques com arco e besta perfuram os alvos.
Tempo de recarga: 18 segundos
Por 10 seconds, remove todos os buffs magicos de um alvo. Toda vez que você acertar um alvo com uma arma de longo alcance, causa 10 Dano Mágico por buff removido.
Tempo de recarga: 24 segundos.
Ganhe 50% Velocidade de Ação adicional por 8 segundos enquanto usa arcos.
Tempo de recarga: 18 segundos
Dispare flechas em sucessão rápida. Cada tipo de arco dispara uma quantidade diferente de flechas.
Tempo de recarga: 22 segundos
Acerte um animal para domá-lo e fazê-lo ajudar o Arqueiro. Animais já domados não podem ser domados novamente.
Tempo de recarga: 24 segundos
A velocidade de vôo dos projéteis aumenta muito, e também aumenta o _ em 8% por 8 segundos.
Tempo de Recarga: 18 segundos

