Dark & Builder

Builds de Bruxo em Dark and Darker

Descubra as melhores builds de Bruxo em Dark and Darker. Explore as 12 vantagens, 6 habilidades e 13 magias disponíveis para Bruxo e monte seu próprio loadout com a calculadora de builds.

Guia de Bruxo

O Bruxo é um conjurador de magia sombria construído em torno de maldições, efeitos de dano contínuo e drenagem de vida. Ele vence lutas pelo desgaste em vez do dano explosivo, drenando lentamente os inimigos enquanto se sustenta, e consegue se virar no corpo a corpo quando a situação exige. O detalhe é que boa parte do seu poder é paga com a própria vida, então a sobrevivência é um ato de equilíbrio constante.

Pontos fortes e fracos

O Bruxo se destaca em dano sustentado e autocura. Acumular maldições e efeitos de dano contínuo permite que você desgaste até oponentes tanques, enquanto a drenagem de vida te mantém abastecido em lutas longas e permite que você continue lutando depois de receber golpes. Ele também é flexível, capaz de ameaçar à distância e trocar golpes de perto. Sua fraqueza é o ritmo. O dano aumenta ao longo do tempo em vez de explodir, então você tem dificuldade contra oponentes que conseguem encerrar uma luta rapidamente ou simplesmente ir embora. Pagar vida por poder te deixa frágil se uma troca der errado, e ser pego com pouca sustentação pode ser letal.

Como jogar de Bruxo

Jogue pelo desgaste e pelo jogo longo. Aplique suas maldições e efeitos de dano contínuo cedo, depois mantenha-se móvel e deixe-os fazer efeito enquanto sua drenagem reabastece sua barra de vida. Evite trocas de tudo ou nada contra classes de dano explosivo e, em vez disso, arraste as lutas, usando cantos, portas e espaço para resetar e se recuperar. Gerencie sua vida com cuidado ao gastá-la por poder, e nunca consuma sua sustentação a ponto de uma surpresa te deixar sem nada. Escolha lutas que você consiga durar mais, desengaje daquelas que não consegue, e trate sua reserva de vida como um recurso que você cicla em vez de simplesmente proteger.

Direções de build

As builds de Bruxo geralmente se inclinam para uma de algumas identidades, com bastante espaço para misturar. - Conjurador de maldição e dano contínuo: acumule aflições à distância e faça kite enquanto elas fazem efeito, ideal para desgastar grupos e tanques. - Brigão com drenagem de vida: combine sustentação com dano de magia corpo a corpo ou híbrido para brigar de perto e curar através das trocas. - Híbrido voltado a invocação: apoie-se em um pet ou lacaio para aplicar pressão e absorver atenção enquanto você dá suporte por trás. A maioria das configurações mistura sustentação de conjurador com alguma rede de segurança no corpo a corpo, e seu equipamento deve reforçar qualquer papel que você escolher. Quando tiver uma direção em mente, planeje atributos, equipamentos e habilidades com a calculadora de builds para ver como tudo se encaixa antes de se comprometer em uma raid.

Melhores perks e habilidades a considerar

Priorize perks e habilidades que reforcem seu ciclo central: qualquer coisa que aumente a produção de maldição ou dano contínuo, fortaleça a drenagem de vida ou melhore sua sobrevivência enquanto você gasta vida por poder. Opções de mobilidade e utilidade também são valiosas, já que durar mais que os inimigos depende de ficar vivo o suficiente para que seu dano se acumule. Habilidades que permitem reaplicar pressão ou converter drenagem em resistência tendem a render mais. Os efeitos variam por atualização, então trate isso como direções em vez de escolhas fixas, confira a lista completa e atualizada de perks e habilidades abaixo, e troque ideias com a comunidade para ver o que está funcionando agora.

Builds populares de Bruxo

Bruxo

with Rick fit

Bruxo · RezKills👑

Hotfix #121Todas as masmorras

Força · Conhecimento · Vigor

Vida 126 · Velocidade de movimento 273 · Redução de Dano Físico 38% · Redução de Dano Mágico 14%

0 261 0
Bruxo

Warlock HR solo cheap (or not)

Bruxo · Agathet

Hotfix #121HR

Vigor · Vontade · Agilidade

Vida 146 · Velocidade de movimento 294 · Poder Mágico Bônus 27% · Velocidade de Ação 16% · Velocidade de Lançamento de Feitiço 17% · Redução de Dano Físico 36% · Redução de Dano Mágico 36%

0 69 0
Bruxo

ГрязныйСаня

Bruxo · hastur

Hotfix #121Arena

Vigor · Vontade · Destreza

Vida 164 · Velocidade de movimento 277 · Dano Mágico Adicional 5 · Poder Mágico Bônus 37% · Velocidade de Ação 16% · Poder Físico Bônus 7% · Penetração mágica 13% · Redução de Dano Físico 45% · Redução de Dano Mágico 42%

0 58 0
Bruxo

tm

Bruxo · Rosze

Hotfix #121HR

Conhecimento · Agilidade · Vontade

Vida 129 · Velocidade de movimento 310 · Cura Mágica 17 · Velocidade de Lançamento de Feitiço 53% · Poder Mágico Bônus 20% · Redução de Dano Físico 21% · Redução de Dano Mágico 25%

0 42 0
Bruxo

Melee "Bonk" Warlock

Bruxo · Telmina

Hotfix #121HR

Força · Vigor · Destreza

Vida 134 · Velocidade de movimento 291 · Poder Físico Bônus 5% · Poder Mágico Bônus 17% · Velocidade de Ação 4% · Redução de Dano Físico 32% · Redução de Dano Mágico 26%

0 66 0
Bruxo

HR Mosquito Warlock

Bruxo · Maziucas

Hotfix #121HR

Vontade · Agilidade · Conhecimento

Vida 128 · Velocidade de movimento 313 · Dano Mágico Adicional 5 · Poder Mágico Bônus 40% · Velocidade de Lançamento de Feitiço 27% · Velocidade de Ação 6% · Redução de Dano Físico 20% · Redução de Dano Mágico 47%

0 212 0

Vantagens de Bruxo

Antimagica

Antimagica

Ganha 20% de redução de dano mágico, exceto contra mágica divina.

Maestria em Maldições

Maestria em Maldições

Ganhe 30% de duração para todas as maldições que você lançar.

Encantamento Sombrio

Encantamento Sombrio

Ganha 20% Dano de Magia Sombria Bônus em relação a feitiços de magia sombria.

Reflexo Sombrio

Reflexo Sombrio

Enquanto estiver ativo, reflete 15 Dano de Magia Sombria para o atacante corpo a corpo. Não reflete enquanto estiver em recarga.

Tempo de recarga: 15 segundos

Armadura Demoníaca

Armadura Demoníaca

Ganha a habilidade de equipar armaduras de placas mas perde 10% Velocidade de Lançamento de Feitiço.

Lamento Imortal

Lamento Imortal

Conjurar magias não reduzirá mais sua vida abaixo de 1. Quando sua vida cair abaixo de 5%, ganha 100% de aumento em Cura Mágica Bônus por 5 segundos.

Tempo de recarga: 10 segundos

Juramento Infernal

Juramento Infernal

Reduz o dano recebido de mortos-vivos e demônios em 10%, e aumenta o dano causado a Mortos-Vivos e Demônios em 15%.

Malícia

Malícia

Ganhe 15% Vontade Bônus.

Toque Sombrio

Toque Sombrio

Causar dano físico a um inimigo com uma arma corpo a corpo causa 1 true Dano de Magia Sombria e cura você em 2 Vida.

Colecionador de Almas

Colecionador de Almas

Quando você da um golpe final em um inimigo, um Fragmento de Escuridão é coletado. Ganhe 1 All Attributes, 33% Dano de Magia Sombria Bônus para cada fragmento coletado, até um máximo de 3 fragmentos. Quando você causa dano com uma magia negra lançada, consome todos os fragmentos coletados.

Maestria em Tortura

Maestria em Tortura

Todas as maldições infligidas aos inimigos restauram 2 Vida Recuperável para o canalizador a cada instância de dano causado. Todos os custos de feitiços do Bruxo são dobrados quando esta passiva está equipada.

Vampirismo

Vampirismo

Ganhe 20% Cura Mágica Bônus.

Habilidades de Bruxo

Pacto de Sangue

Pacto de Sangue

Assuma a forma do demônio de seu pacto, ganhando 30 Vida Máxima, 50 Armadura e 50 Resistência Mágica adicionais. Seu corpo inteiro é coberto por Chama Abissal, recebendo 1% de dano por segundo e causando 2 Dano Mágico de dano por segundo a personagens próximos. Uma vez ativado, o efeito não pode ser interrompido até que o pacto seja concluído. Além disso, ao consumir Fragmentos de Escuridão, você ganha 1 All Attributes, e25% Dano de Magia Sombria Bônus para cada Fragmento de Escuridão consumido. Quando você se torna um demônio, suas habilidades mudam para habilidades exclusivas de demônios.

Botão Esquerdo: Use o item equipado. Se nenhum item estiver equipado, executa um ataque com as mãos. Execute até 4 ataques combinados usando as duas mãos.

Botão Direito: Use o item equipado. Se nenhum item estiver equipado, dispara um raio de escuridão.

Golpe de Corrupção

Golpe de Corrupção

Seu próximo ataque físico causa 12 Dano Mágico Maligno ao alvo e reduz sua _ em [1]% e _ em [1]% durante 12 segundos.

Tempo de recarga: 24 segundos

Oferta Sinistra

Oferta Sinistra

Canalize sua mente, sacrificando 10% de sua vida máxima por segundo para ganhar 5% Bônus de Dano Mágico e 5% Bônus de Dano Físico. Esse bônus dura por 60 segundos.

Tempo de recarga: 24 segundos

Fantasmatizar

Fantasmatizar

Seu corpo fica translúcido e sem colisão, e você ignora ataques e projéteis durante 4 segundos. Enquanto ativo, ganhe 5% Velocidade de Movimento Bônus e perca 50% Redução de Dano Mágico. Durante este período, você só pode se mover e não colide com outros jogadores ou monstros.

Tempo de recarga: 28 segundos

Memória de Feitiços I

Memória de Feitiços I

Ganha a habilidade de memorizar magias para usar na masmorra.

Memória de Feitiços II

Memória de Feitiços II

Ganha a habilidade de memorizar magias adicionais para usar na masmorra.

Magias de Bruxo

Lâmina de Sangue

Lâmina de Sangue

2

Enquanto estiver ativo, o alvo recebe 5 Dano da Arma durante 20 segundos. Quando o alvo brande sua arma, ele recebe 3 Dano Mágico Maligno. Lançado sobre si mesmo se não houver um alvo.

Flecha Sombria

Flecha Sombria

1

Dispara uma flecha sombria que causa 20 Dano de Magia Sombria ao alvo.

Maldição da Dor

Maldição da Dor

2

Causa 15 Dano Mágico Maligno ao alvo instantaneamente. Além disso, causa 15 Dano Mágico Maligno distribuída por 8 segundos.

Maldição da Fraqueza

Maldição da Fraqueza

1

Reduz _ em [0]%, _ em [0]% e _ em [0]% por 12 segundos.

Escudo da Escuridão

Escudo da Escuridão

5

Concede um escudo que protege contra 25 dano mágico por 15 segundos. Quando o escudo absorve o máximo de dano, ganhe 30% Dano de Magia Sombria Bônus em sua próxima magia sombria lançada dentro de 6 segundos.

Olho Maligno

Olho Maligno

3

Lance por 1 segundos e invoque um olho maligno que pode ser possuído pelo lançador durante 30 segundos.

Passos de Fogo

Passos de Fogo

5

Enquanto ativo, ganha a habilidade de deixar em seu caminho um rastro de Fogo do Inferno durante 6 segundos. Cada passo deixa um rastro que dura por 4 segundos. Alvos que entrem na área das chamas irão queimar,, recebendo 5 Dano Mágico de Fogo a cada 0.2 segundos.

Fogo do Inferno

Fogo do Inferno

4

Lança um fogo do inferno infinito em direção ao alvo. Causa 60 Dano Mágico de Fogo por segundo em qualquer alvo dentro da área de efeito. O Fogo do Inferno não se dissipa ao atingir um alvo.

Drenar Vida

Drenar Vida

4

Lance por 7.5 segundos, causando 5 Dano Mágico Maligno ao alvo por segundo. Converte uma porção do dano causado em vida para o lançador.

Poder do Sacrifício

Poder do Sacrifício

1

Causa 3 Dano Mágico Maligno por segundo ao alvo, enquanto aumenta a _ em [1] e _ em [1] do alvo durante 12 segundos. Lançado sobre si mesmo se não houver um alvo.

Raio de Escuridão

Raio de Escuridão

4

Canaliza um raio sombrio causando 12 Dano de Magia Sombria por segundo a qualquer alvo que o raio toque. É possível se mover e mirar enquanto estiver canalizando esta magia.

Predação de Magia

Predação de Magia

3

Consuma até todos os buffs mágicos removíveis do inimigo e ganhe 1 Fragmento de Escuridão por buff removido. Causa 3 de dano Sombrio Dano Mágico por buff removido.

Fragmento de Escuridão: Cada Fragmento de Escuridão concede 1 All Attributes, 33% Dano de Magia Sombria Bônus e pode acumular até 3. Este efeito é consumido ao conjurar uma magia Sombria.

Invocar Hidra

Invocar Hidra

6

Invoca uma Hidra que cospe bolas de fogo, causando 10 Dano Mágico de Fogo a um alvo inimigo durante 10 segundos. A hidra também detecta alvos escondidos.