Dark & Builder

Builds Barde - Dark and Darker

Découvrez les meilleurs builds Barde sur Dark and Darker. Parcourez les 14 perks, 7 compétences et 22 sorts disponibles pour le Barde, puis créez votre propre équipement avec le calculateur de build.

Les perks, compétences et stats de cette page sont synchronisés avec Hotfix #130, le patch actuel de Dark and Darker.

Guide du Barde

Le Barde est un escarmoucheur de soutien qui joue des chansons sur des instruments pour buffer ses alliés et parfois affaiblir ses ennemis, tout en se défendant avec des armes légères et agiles comme les rapières. Il apporte parmi les utilitaires les plus flexibles du jeu, façonnant les combats par la musique plutôt que par la force brute. La contrepartie, c'est l'exposition : interpréter une chanson prend du temps et accapare ton attention, donc un Barde ne vaut que par son positionnement et son timing.

Forces et faiblesses

Forces : une flexibilité inégalée, avec des chansons qui peuvent soigner, accélérer, galvaniser ou autrement renforcer un groupe et faire pencher les combats qui s'éternisent. Un Barde habile lit les affrontements et applique le bon buff au bon moment, tout en restant mobile grâce à ses armes légères et un déplacement correct. Faiblesses : interpréter te laisse vulnérable, car les chansons prennent du temps et tu ne peux pas te défendre pleinement en jouant. Tes dégâts directs et ta résistance sont modestes comparés aux combattants dédiés, donc un Barde pris seul ou interrompu en plein chant peut être durement puni. Tu dépends de tes alliés et d'un bon espacement pour convertir ton utilitaire en victoires.

Comment jouer le Barde

Joue sur le tempo et le positionnement plutôt que sur la mêlée brute. Lance tes chansons en sécurité, juste derrière ta ligne de front ou à l'abri d'un coin, pour terminer une interprétation avant que les ennemis puissent te rejoindre. Pré-buffe avant le début d'un combat, puis repositionne-toi et rafraîchis tes effets à mesure que l'engagement évolue. Garde tes armes légères prêtes pour décrocher, harceler et punir les surextensions, mais évite les échanges de coups dont tu n'as pas besoin. Connais toujours ta voie de fuite. Le pire endroit pour un Barde, c'est exposé à découvert, en plein chant, sans coéquipier pour te protéger pendant que tu t'engages dans l'interprétation.

Orientations de build

Les builds de Barde penchent généralement selon le degré de soutien que tu veux apporter par rapport à l'escarmouche. Quelques orientations courantes : - Soutien de groupe : empile l'équipement et les stats qui améliorent tes chansons et ta survie, en restant en retrait pour maintenir tes alliés buffés dans les combats d'équipe. - Barde escarmoucheur : privilégie le déplacement et une arme légère solide pour pouvoir buffer, foncer et punir tout en restant insaisissable. - Utilitaire hybride : équilibre la puissance des chansons avec l'autonomie, en mêlant buffs, mobilité et assez de dégâts pour menacer les cibles isolées. L'équipement qui augmente le déplacement, l'interprétation et les attributs sur lesquels ton arme se base sert généralement chaque orientation. Pour planifier attributs, armes et équipement autour de ton rôle choisi, construis-le avec le calculateur de build et compare les compromis.

Meilleurs talents et compétences à envisager

Priorise les talents et compétences qui raccourcissent ou fluidifient tes interprétations, élargissent tes options de chansons ou améliorent ta mobilité, car buffer plus vite et plus sûrement est le cœur de la classe. Les effets qui augmentent l'efficacité de ton arme ou te permettent de manier les armes légères plus efficacement récompensent un style d'escarmoucheur agressif. Comme le Barde vit et meurt par le tempo, tout ce qui réduit ton exposition pendant que tu joues mérite un examen attentif. Les loadouts évoluent à chaque patch, alors traite ces conseils comme des repères, consulte la liste complète et à jour des talents et compétences ci-dessous, et regarde ce que joue la communauté avant de t'engager.

Builds Barde populaires

Barde

OMB HR

Barde · ChickeNugget

Hotfix #130HR

Vigueur · Agilité · Force

Santé 174 · Vitesse de déplacement 307 · Guérison magique 20 · Dégât physique additionnel 7 · Puissance magique bonus 50% · Vitesse d'incantation des sorts 84% · Vitesse d'action 31% · Puissance physique bonus 27% · Réduction du temps de recharge bonus 26% · Réduction des dégâts physiques 26% · Réduction des Dégâts Magiques 21%

0 56 0
Barde

bard sb

Barde · fqs👑

Hotfix #130HR

Vigueur · Force · Dextérité

Santé 173 · Vitesse de déplacement 316 · Dégât physique additionnel 33 · Puissance magique bonus 54% · Vitesse d'incantation des sorts 88% · Vitesse d'action 31% · Puissance physique bonus 26% · Pénétration d'armure 19% · Réduction des dégâts physiques 73% · Réduction des Dégâts Magiques 18%

0 27 0
Barde

arti bard

Barde · RGH👑

Season 11HR

Vigueur · Force · Agilité

Santé 211 · Vitesse de déplacement 302 · Puissance magique bonus 44% · Vitesse d'incantation des sorts 82% · Vitesse d'action 33% · Puissance physique bonus 19% · Réduction des dégâts physiques 30% · Réduction des Dégâts Magiques 17%

0 424 0
Barde

bard nasty

Barde · RGH👑

Season 11HRArène

Vigueur · Force · Agilité

Santé 162 · Vitesse de déplacement 299 · Puissance magique bonus 44% · Vitesse d'incantation des sorts 82% · Vitesse d'action 33% · Puissance physique bonus 19% · Réduction des dégâts physiques 26% · Réduction des Dégâts Magiques 17%

0 317 0
Barde

full legendary bard

Barde · RGH👑

Hotfix #126HR

Vigueur · Force · Dextérité

Santé 175 · Vitesse de déplacement 305 · Dégât physique additionnel 5 · Puissance magique bonus 12% · Puissance physique bonus 24% · Vitesse d'action 28% · Vitesse d'incantation des sorts 25% · Pénétration d'armure 14% · Réduction des dégâts physiques 46% · Réduction des Dégâts Magiques 16%

2 533 0
Barde

Bardillo

Barde · ChickenIsBugs

Hotfix #121ÉcuyerNormal

Habileté · Savoir

Santé 96 · Vitesse de déplacement 293 · Chance 100 · Vitesse d'incantation des sorts 10% · Réduction des dégâts physiques 32% · Réduction des Dégâts Magiques 4%

0 525 0

Perks du Barde

Cadenza

Cadenza

Jouez vous-même d'un instrument et terminez la avec la mention "Parfait" pour obtenir Cadenza pendant 10 secondes. Ensuite, commencer une performance sur un instrument différent de celui ayant accordé Cadenza la consomme, augmentant la vitesse de cette performance jusqu'à 30%.

Performance Charismatique

Performance Charismatique

Une fois par performance, jusqu'à 1 fois, une note manquée est corrigée en note "bonne" afin que la performance se poursuive. La note finale d'une performance corrigée est limitée à "bonne".

Pieds Dansants

Pieds Dansants

Lorsque vous maniez un instrument, vous obtenez 10 Vitesse de déplacement additionnelle.

Fermata

Fermata

Les bonus de musique actifs sur vous durent [0] fois plus longtemps.

Joie Communicative

Joie Communicative

Consommer une bière vous guérit de 5 Santé et vous octroie 7 Vitesse de déplacement additionnelle, 7 Vigueur lorsque vous êtes ivre.

Maître du Savoir

Maître du Savoir

Obtenez 30% Vitesse d'interaction physique et votre Savoir augmente de 50% de votre Habileté.

Protection Mélodique

Protection Mélodique

Pendant que vous jouez, obtenez 25% Réduction des dégâts physiques et 25% Réduction des dégâts magiques.

Ostinato

Ostinato

Après avoir terminé le début d'une musique canalisée avec un instrument, ranger l'instrument ou passer à un autre permet de poursuivre la canalisation en arrière-plan. Vous pouvez jouer d'autres musiques pendant ce temps, et ressortir le même instrument permet de reprendre la canalisation. Commencer une autre musique canalisée, attaquer ou se défendre avec une arme, ou déséquiper l'instrument met fin à la canalisation en arrière-plan.

Maîtrise de la Rapière

Maîtrise de la Rapière

Lorsque vous maniez une rapière, obtenez 3 Dégâts de l'arme et 5% Vitesse d'action.

Instruments Renforcés

Instruments Renforcés

Lors d'une attaque avec un instrument, obtenez 50% Dégâts physiques bonus.

Conteur

Conteur

Conférez à tous les membres du groupe proches +5 Volonté et +3 Savoir.

Dextérité Supérieure

Dextérité Supérieure

50% de temps de changement plus rapide lors du passage entre les armes/objets utilitaires.

Chance du Vagabond

Chance du Vagabond

Obtenez 100 Chance et augmentez vos chances de découvrir des objets d'une plus grande rareté dans les coffres au trésor.

Chant de Guerre

Chant de Guerre

Conférez à vos alliés à proximité _ +3 pendant 6 secondes après avoir parfaitement exécuté une partition.

Compétences du Barde

Dissonance

Dissonance

Jouez d'un instrument pour produire un bruit désagréable qui réduit au silence toutes les cibles ennemies pendant 2 secondes.

Silence : Désactive les compétences/sorts/partitions.

Temps de recharge : 24 secondes

Encore

Encore

En tenant l'instrument requis pour la musique, rejouez automatiquement la dernière musique que vous avez terminée manuellement. La rejouer conserve la note finale de la performance précédente et augmente les valeurs des effets, leur durée et rayon de [0]%. Les musiques canalisées peuvent également être rejouées.

Temps de recharge : 40 secondes

Répertoire Musicale

Répertoire Musicale

Donne la capacité d'apprendre 5 musiques.

Répertoire Musicale II

Répertoire Musicale II

Donne la capacité d'apprendre 5 musiques.

Homme-orchestre

Homme-orchestre

Devenez un orchestre à vous seul et obtenez des parties dédiées pour quatre instruments. Chaque instrument maintient une partie de Canalisation jouée en arrière-plan, et son effet s'applique aux cibles dans la zone du musicien en fonction de votre performance.
Ne peut être équipé avec Répertoire Musicale.

[Luth du Chérubin]
Les membres du groupe bénéficient de 5/10/15% Réduction du temps de recharge bonus.

[Marche des Pèlerins]
Les membres du groupe bénéficient de 5/10/15% Dégâts à la Tête Bonus, de 30/50/70% Vitesse d'interaction physique et de 5/10/15 Chance.

[Flûte de Pan des Vents Favorables]
Les membres du groupe bénéficient de 1/3/5% Vitesse de déplacement bonus et de 3/5/7% Vitesse d'action. Les ennemis perdent 0.5/1.5/2.5% Vitesse de déplacement bonus et 1.5/2.5/3.5% Vitesse d'action.

[Tambours de l'Avant-Garde]
À chaque battement, les membres du groupe récupèrent 1/1/1 Santé, ce qui peut dépasser leur santé maximale. À chaque battement, les ennemies perdent 1 à All Attributes, jusqu'à 3 cumuls.

Créateur de Fêtes

Créateur de Fêtes

Jouez d’un instrument pour conférer à tous les alliés à proximité une immunité contre l’ivresse pendant 15 secondes. Tant qu’ils sont immunisés, boire de l’alcool restaure 5 Santé.

Temps de recharge : 40 secondes

Chanter

Chanter

Chantez la musique sélectionnée avec votre voix, sans instrument. Les bonus de performance et Cadenza ne s'appliquent pas. Lorsque la musique se termine, la musique canalisée se poursuit sous forme de canalisation vocale en arrière-plan. Vous pouvez agir librement pendant que vous chantez, mais vous ne pouvez ni manger ni boire, ni chanter sous l'eau.

Temps de recharge : 24 secondes

Sorts du Barde

Accelerando

Accelerando

4

Confère à vous et vos alliés proches 2/3/4 Vitesse de déplacement additionnelle par seconde pendant 6 secondes en fonction de votre performance. Cumulable 3 fois.

Allegro

Allegro

4

Confère à vous et vos alliés proches 3/4/5% Vitesse d'action et 3/4/5% Vitesse d'incantation des sorts par seconde pendant 6 secondes en fonction de votre performance. Cumulable 3 fois.

Aria de l'Alacrité

Aria de l'Alacrité

1

L'interprète obtien 4/6/8% Vitesse d'action pendant 60/120/240 secondes. Cet effet ne se cumule pas.

Ballade du Courage

Ballade du Courage

3

Vous et vos alliés proches obtennez 2/4/6 Puissance physique pendant 240 secondes. Cet effet ne se cumule pas.

Hurlement de Banshee

Hurlement de Banshee

3

Réduisez _ des ennemis proches de 1/2/3 pendant 20 secondes. N'a pas d'effet sur les Boss et Mini-Boss.

Tambours d'Alacrité

Tambours d'Alacrité

1

L'interprète obtien 4/5/6 Vitesse de déplacement additionnelle pendant 60/120/240 secondes. Cet effet ne se cumule pas.

Discorde Chaotique

Discorde Chaotique

3

Provoquez les monstres proches à attaquer la cible la plus proche à l'exception de l'interprète.

Chorale de Clarté

Chorale de Clarté

3

Restaurez 2 points de sorts par seconde à tous les alliés proches pendant 20/40/60 secondes.

Cadence Purificatrice

Cadence Purificatrice

3

Pendant la canalisation, émet une impulsion purificatrice autour de vous qui réduit la durée restante des malus magiques dissipables sur vous et les alliés qu'elle atteint de 1/[1]/[2] secondes, selon votre note de performance.

Vacarme des Ténèbres

Vacarme des Ténèbres

3

Infligez 1/3/5 Dégâts magiques de ténèbres à tous les ennemis à proximité de l'interprète, en fonction de la performance. Les dégâts diminuent avec la distance et lorsqu’ils traversent des obstacles.

Bouclier Harmonique

Bouclier Harmonique

1

Obtenez 3/4/5% Réduction des dégâts physiques et 3/4/5% Réduction des dégâts magiques pendant 60/120/240 secondes.

Lamentation de Langueur

Lamentation de Langueur

2

Réduisez la Vitesse de déplacement additionnelle de 10 de tous les ennemis dans la zone pendant 6/12/18 secondes.

Pacification

Pacification

3

Tous les joueurs et monstres à proximité sont temporairement pacifiés. Ils sont ainsi enchantés pendant que la partition est canalisée.

Pianissimo

Pianissimo

2

Réduit la distance à laquelle les bruits de pas et d'équipement peuvent être entendus à vous et à vos alliés proches pendant 12/16/20 secondes.

Trille Perçante

Trille Perçante

3

Infligez 15/20/25 Dégâts physiques à la cible. L'effet se répercute sur les joueurs ciblables pendant 3 secondes. Les dégâts diminuent avec la distance et lorsqu’ils traversent des obstacles.

Rythmes Entraînants

Rythmes Entraînants

3

Confère à vos alliés proches 2/2/2 All Attributes pendant 60/120/240 secondes.

Cri Affaiblissant

Cri Affaiblissant

3

Les ennemis à proximité perdent 1/2/3 Puissance physique, 6/8/10 Armure et leur Réduction des dégâts physiques est diminuée de 9/12/15% de sa valeur actuelle pendant 4/8/12 secondes.

Mélodie de l’Ombre

Mélodie de l’Ombre

3

Conférez à vous et à vos alliés proches une invisibilité pendant 10/20/30 secondes. L’invisibilité se dissipe si le joueur se déplace.

Mélodie du Silence

Mélodie du Silence

2

Interrompez toutes les compétences, sorts et partitions utilisés par les ennemis à proximité et empêchez-les d'utiliser leurs compétences, sorts ou partitions pendant 1/1.5/2 secondes. N'affecte pas les Boss et les Mini-Boss.

Ligne de Sondage

Ligne de Sondage

2

Pendant la canalisation, émet une impulsion autour de vous qui marque la position actuelle des cibles en mouvement pour votre groupe. Les cibles immobiles ne sont pas marquées.

Tranquillité

Tranquillité

2

Restaurez 1 Santé récupérable de votre santé et de celle des alliés proches toutes les 5 secondes pendant 60/120/240 secondes.

Harmonie Déchainée

Harmonie Déchainée

5

Ouvrez tous les coffres et portes à proximité, y compris les coffres verrouillés. N'affecte pas les portes qui requièrent une clé spéciale.

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