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Builds Sorcier - Dark and Darker

Découvrez les meilleurs builds Sorcier sur Dark and Darker. Parcourez les 11 perks, 2 compétences et 14 sorts disponibles pour le Sorcier, puis créez votre propre équipement avec le calculateur de build.

Les perks, compétences et stats de cette page sont synchronisés avec Hotfix #130, le patch actuel de Dark and Darker.

Guide du Sorcier

Le Sorcier est un incantateur arcanique qui gagne les combats par la préparation et la combinaison plutôt que par la pression brute en première ligne. Tu prépares tes sorts et les enchaînes pour libérer de lourds dégâts explosifs dans une courte fenêtre, puis te repositionnes avant que l'ennemi ne puisse répondre. La récompense est parmi les plus élevées du jeu, mais elle est enveloppée dans un corps fragile qui punit durement les erreurs.

Forces et faiblesses

Ta plus grande force est le potentiel de burst. Quand ta préparation aboutit, peu de classes peuvent survivre à la production combinée, et tu peux menacer les cibles à distance tout en contrôlant l'espace. Tu apportes aussi de la flexibilité, adaptant tes choix de sorts à la situation. Les compromis sont rudes. Tu es physiquement fragile et dépends fortement du positionnement, donc te faire rejoindre ou prendre hors position est souvent fatal. Ta puissance est aussi conditionnelle, nécessitant du temps et une ligne de vue pour engager ta combinaison, ce qui te rend plus faible dans les mêlées chaotiques et rapprochées où tu ne peux pas te préparer proprement.

Comment jouer le Sorcier

Joue autour du tempo et de l'espacement. Utilise le couvert, les angles et la distance pour rester en sécurité pendant que tu te prépares, puis choisis le moment d'engager ta séquence complète pour un burst maximal. Traite chaque engagement comme une préparation suivie d'une récompense plutôt que comme un échange régulier. Évite les mêlées ouvertes où les classes de corps à corps peuvent t'atteindre instantanément, et ne gaspille pas tes sorts les plus forts sur un mauvais positionnement ou des coups partiels. Garde une voie de fuite en tête, gère tes ressources pour ne jamais être pris à vide en plein combat, et désengage-toi pour réinitialiser dès qu'une fenêtre se referme plutôt que de forcer un échange que tu ne peux pas gagner.

Orientations de build

La plupart des builds de Sorcier choisissent avec quelle agressivité pencher vers l'identité fragile de colosse aux pieds d'argile par rapport au renforcement de la survie. - Incantateur burst : maximise la production de dégâts et la puissance des sorts pour effacer les cibles à l'instant où ta combinaison touche, en acceptant une très faible résistance. - Incantateur équilibré : échange un peu de pic de burst contre plus de survie et de régénération pour pouvoir combattre plus longtemps et te remettre d'une mauvaise ouverture. - Escarmoucheur : priorise la mobilité et les outils de désengagement pour kiter, réinitialiser et choisir les combats à tes conditions face à des adversaires plus rapides. Ce sont des points de départ, pas des modèles rigides, alors mélange les éléments selon ton groupe et ton style de jeu. Pour ajuster stats, équipement et compromis exacts selon ton orientation choisie, utilise le calculateur de build.

Meilleurs talents et compétences à envisager

Priorise les talents et compétences qui amplifient ton plan de jeu fondamental : tout ce qui augmente les dégâts des sorts, l'efficacité d'incantation ou ta capacité à placer et enchaîner les sorts de façon fiable. Les options qui améliorent la survie ou te donnent une fuite sont tout aussi précieuses, car rester en vie assez longtemps pour te préparer représente la moitié du combat. Les choix de régénération et de gestion des ressources t'aident à rester pertinent durant les combats plus longs. Pèse chaque choix par rapport à ton orientation de build plutôt que de courir après une seule meilleure réponse. Pour les options actuelles et les détails exacts, qui changent entre les patchs, consulte la liste complète et à jour des talents et compétences ci-dessous et compare tes notes avec la communauté.

Builds Sorcier populaires

Sorcier

sorc arena bis

Sorcier · sidra

Hotfix #130Arène

Habileté · Force · Vigueur

Santé 132 · Vitesse de déplacement 297 · Dégâts magiques additionnels 33 · Vitesse d'incantation des sorts 69% · Puissance magique bonus 66% · Vitesse d'action 28% · Puissance physique bonus 16% · Réduction du temps de recharge bonus 44% · Réduction des dégâts physiques 22% · Réduction des Dégâts Magiques 28%

0 60 0
Sorcier

sorc

Sorcier · Quasisonic👑

Hotfix #130HR

Agilité · Habileté · Force

Santé 142 · Vitesse de déplacement 363 · Dégâts magiques additionnels 33 · Vitesse d'incantation des sorts 84% · Puissance magique bonus 66% · Vitesse d'action 32% · Puissance physique bonus 16% · Réduction du temps de recharge bonus 64% · Mémoire 44 · Durée des effets positifs bonus 33% · Réduction des dégâts physiques 15% · Réduction des Dégâts Magiques 40%

0 81 0
Sorcier

Speedy Flamethrower Sorc

Sorcier · HojoMojo👑

Hotfix #128-1HR

Habileté · Force · Vigueur

Santé 154 · Vitesse de déplacement 380 · Dégâts magiques additionnels 33 · Vitesse d'incantation des sorts 67% · Puissance magique bonus 66% · Vitesse d'action 26% · Puissance physique bonus 16% · Réduction des dégâts physiques 19% · Réduction des Dégâts Magiques 21%

0 129 0
Sorcier

Blue Sorcerer

Sorcier · mcnubbin11

Hotfix #126Normal

Habileté · Savoir · Volonté

Santé 90 · Vitesse de déplacement 292 · Dégâts magiques additionnels 5 · Vitesse d'incantation des sorts 57% · Puissance magique bonus 60% · Réduction du temps de recharge bonus 33% · Réduction des dégâts physiques 27% · Réduction des Dégâts Magiques 25%

1 334 0
Sorcier

소서 아레나

Sorcier · kkj3134

Hotfix #121Arène

Habileté · Savoir · Vigueur

Santé 117 · Vitesse de déplacement 291 · Dégâts magiques additionnels 5 · Vitesse d'incantation des sorts 53% · Réduction du temps de recharge bonus 61% · Pénétration magique 10% · Réduction des dégâts physiques 29% · Réduction des Dégâts Magiques 18%

1 532 0
Sorcier

HR Solo Sorc build/guide

Sorcier · roknruin_ttv

Hotfix #121HR

Agilité · Habileté · Savoir

Santé 93 · Vitesse de déplacement 325 · Dégâts magiques additionnels 5 · Puissance magique bonus 77% · Vitesse d'incantation des sorts 62% · Réduction du temps de recharge bonus 55% · Vitesse d'action 8% · Durée des effets positifs bonus 22% · Réduction des dégâts physiques 25% · Réduction des Dégâts Magiques 24%

3 945 1

Perks du Sorcier

Maîtrise de l'Air

Maîtrise de l'Air

Augmentez Puissance de recul magique de l'air bonus de 50% et Dégâts magiques d'air bonus de 50%.

Apogée de la Sorcellerie

Apogée de la Sorcellerie

Lors de l'incantation de vos sorts, votre vitesse de déplacement est réduite de 99%, mais vous obtenez 50% Dégâts magiques bonus et 50% Vitesse d'incantation des sorts.

Furie Élémentaire

Furie Élémentaire

Pour chaque 1% de santé perdue, obtenez un bonus de réduction du temps de recharge de 0.75% et un bonus de dégâts magiques de 0.25%.

Talent Inné

Talent Inné

Obtenez 5 Mémoire additionnelle. Lors de l'utilisation de magie à mains nues, obtenez 7 Puissance magique et 15% Vitesse d'incantation des sorts.

Maîtrise de la Foudre

Maîtrise de la Foudre

Obtenez 25% Dégâts magiques de foudre bonus. Une fois toutes les 2 secondes en infligeant des dégâts magiques de foudre, infligez un choc électrique pendant 2 secondes, transférant 5 Dégâts magiques de foudre à la cible la plus proche dans un rayon de 2m de la cible principale.

Flux de Mana

Flux de Mana

Chaque sort lancé dans les 5 secondes augmente vos Dégâts magiques bonus de 10%. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 3 fois, et toutes les charges sont supprimées si la fenêtre de temps expire.

Distorsion de Mana

Distorsion de Mana

Réduisez les temps de recharge de tous vos sorts de 25% mais perdez 15% Vitesse d'incantation des sorts.

Puissance Combiné

Puissance Combiné

Lors du lancement d'un sort combiné, obtenez 5 Puissance magique. Après le lancement, obtenez 5% Vitesse de déplacement bonus pendant 2 secondes.

Sculpture de Sorts

Sculpture de Sorts

Augmentez la portée de tous vos sorts de [0]% et leurs zones d'effet de [1]%, mais augmente leurs temps de recharge de 25%.

Foulée de Sorts

Foulée de Sorts

Obtenez 25% Vitesse de déplacement bonus lorsque vous lancez des sorts.

Distorsion Temporelle

Distorsion Temporelle

Tous vos sorts sont lancés instantanément, mais leur temps de recharge sont augmenté de 200% et vous perdez 30% Dégâts magiques bonus.

Compétences du Sorcier

Sorcellerie I

Sorcellerie I

Obtenez la capacité d'utiliser la sorcellerie dans le donjon.

Sorcellerie II

Sorcellerie II

Obtenez la capacité d'utiliser la sorcellerie dans le donjon.

Sorts du Sorcier

Éruption

Éruption

2

Provoquez une explosion terrestre, infligeant 20 Dégâts magiques de terre et projetant tous les cibles dans la zone dans les airs.

Flèche de Feu

Flèche de Feu

1

Tirez 3 flèches autoguidées disposées en arc de cercle, chacune infligeant 10 Dégâts magiques de feu et appliquant brûlure pendant 3 secondes.

Brûlure : La cible subit 3 Dégâts magiques de feu.

Orbe de Feu

Orbe de Feu

3

Lancez un orbe de feu en avant, infligeant 5 Dégâts magiques de feu par seconde aux cibles proches. L'orbe dure 6 secondes et inflige 30 Dégâts magiques de feu aux cibles qu'elle touche. À l'impact, elle explose, infligeant 15 Dégâts magiques de feu aux cibles proches et infligeant brûlure pendant 3 secondes.

Brûlure : La cible subit 5 Dégâts magiques de feu.

Pilier de Flamme

Pilier de Flamme

2

Créez un pilier de feu pendant 3 secondes, infligeant 35 à la création et 10 par seconde aux ennemis à l'intérieur tout en infligeant brûlure pendant 3 secondes.

Brûlure : La cible subit 3 Dégâts magiques de feu.

Glaciation

Glaciation

1

Enveloppez votre arme de glace pendant 15 secondes. Lorsque actif, vous infligez 3 Dégâts magiques de glace ainsi qu'une gelure pendant 1 secondes à l'impact.

Gelure : La cible perd 5% Vitesse de déplacement bonus et 20% Vitesse d'action.

Lance de Glace

Lance de Glace

2

Projetez une lance de glace qui inflige 30 Dégâts magiques de glace, traversant et endommageant toutes les cibles sur son passage, infligeant Gelure pendant 2 secondes.

Gelure : La cible perd 20% Vitesse de déplacement bonus et 20% Vitesse d'action.

Lévitation

Lévitation

5

Elevez immédiatement la cible dans les airs puis laissez-la redescendre délicatement.

Trait de Foudre

Trait de Foudre

3

Tirez un rayon de foudre pendant 5 secondes, électrifiant la cible et infligeant 10 Dégâts magiques de foudre par seconde.

Électrifié : La cible perd 20% Vitesse de déplacement bonus.

Surcharge Électrique

Surcharge Électrique

4

Entourez-vous d’un champ électromagnétique pendant 5 secondes, Électrifiant toutes les cibles à proximité pour 10 Dégâts magiques de foudre par seconde.

Électrifié : La cible perd 20% Vitesse de déplacement bonus.

Peau de Pierre

Peau de Pierre

1

Entourez-vous de pierre pour 15 secondes, obtenez 15% Réduction des dégâts physiques et 10% Dégâts physiques bonus, mais perdez 5 Vitesse de déplacement additionnelle.

Invocation Élémentaire de Terre

Invocation Élémentaire de Terre

5

Invoquez un Élémentaire de Terre pendant 24 secondes. L'Élémentaire de Terre augmente l'_ du lanceur de 50 et lance des rochers sur les ennemis proches, infligeant 40 Dégâts physiques.

Vortex

Vortex

5

Créez un vortex centré sur vous. Les cibles touché par le vortex subissent 15 Dégâts magiques d'air et sont repoussées.

Orbe d'Eau

Orbe d'Eau

1

Lancez un orbe d'eau condensée, infligeant 20 Dégâts magiques de glace aux cibles qu'elle touche et infligeant mouillé pendant 2 secondes. L'orbe s'arrête lorsqu'elle touche un objet ou atteint sa portée maximale et dure 12 secondes. Jusqu'à 3 orbes d'eau peuvent exister simultanément.

Mouillé : La cible perd 20% Vitesse de déplacement bonus et sa hauteur de saut est réduite de 30%.

Rafale de Vent

Rafale de Vent

3

Infligez 10 Dégâts magiques d'air à la cible et repoussez-la.

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