Existe-t-il un calculateur de dégâts pour Dark and Darker ?
Oui. Le calculateur de dégâts de Dark & Builder est intégré au calculateur de build : il lit ton build complet (équipement, perks, compétences, sorts) et affiche les dégâts de chaque coup d'arme, sort et compétence sur chaque zone d'impact, contre les résistances que tu définis.
Combien de dégâts fait un headshot dans Dark and Darker ?
Dans les données actuelles du jeu, un tir à la tête inflige ×1,5 dégâts, contre ×1 au torse. Les bonus de dégâts à la tête l'augmentent encore, jusqu'à un plafond de ×2. Les bras prennent ×0,8, les mains ×0,7, les jambes ×0,6 et les pieds ×0,5.
La pénétration d'armure fonctionne-t-elle contre une réduction des dégâts négative ?
Non. La pénétration d'armure (physique) et la pénétration magique (magique) diminuent la réduction des dégâts de la cible, mais seulement jusqu'à 0 %. Une cible qui a déjà une réduction négative, comme le mannequin d'entraînement, la garde : la pénétration n'apporte rien dans ce cas.
Les dégâts sur la durée profitent-ils du bonus de tir à la tête ?
Non. Les dégâts sur la durée ne sont jamais multipliés par la zone d'impact. Les coups d'arme et les sorts à projectile le sont ; les dégâts de zone et les autres sorts sans projectile sont identiques où qu'ils touchent.
Le calculateur de dégâts est-il gratuit ?
Le calculateur de dégâts est une fonctionnalité Premium, actuellement en bêta. Le calculateur de build, la fiche de stats et les builds de la communauté restent gratuits pour tous.
Le calculateur de dégâts est-il mis à jour à chaque patch ?
Oui. Armes, sorts, compétences, multiplicateurs de zone et plafonds sont synchronisés depuis les données du jeu après chaque mise à jour. Les données correspondent actuellement à Hotfix #128-1.