Dark & Builder

Builds de Bardo en Dark and Darker

Descubre las mejores builds de Bardo en Dark and Darker. Explora las 14 ventajas, 7 habilidades y 22 hechizos disponibles para Bardo, y luego teoriza tu propio equipamiento con la calculadora de builds.

Las ventajas, habilidades y estadísticas de esta página están sincronizadas con Hotfix #130, el parche actual de Dark and Darker.

Guía de Bardo

El Bardo es un hostigador de apoyo que toca canciones con instrumentos para potenciar a los aliados y, a veces, debilitar a los enemigos, mientras se defiende con armas ligeras y ágiles como los estoques. Aporta algunas de las utilidades más flexibles del juego, moldeando las peleas mediante la música en vez de la fuerza bruta. La contrapartida es la exposición: interpretar una canción lleva tiempo y acapara tu atención, así que un Bardo solo es tan fuerte como su posicionamiento y su sincronización.

Fortalezas y debilidades

Fortalezas: una flexibilidad inigualable, con canciones que pueden curar, acelerar, envalentonar o de otro modo potenciar a un grupo e inclinar las peleas prolongadas. Un Bardo hábil lee los enfrentamientos y aplica la mejora adecuada en el momento adecuado, mientras se mantiene móvil con armas ligeras y un movimiento decente. Debilidades: interpretar te deja vulnerable, ya que las canciones llevan tiempo y no puedes defenderte por completo mientras tocas. Tu daño directo y tu resistencia son modestos comparados con los luchadores dedicados, así que a un Bardo pillado solo o interrumpido a mitad de canción se le puede castigar duramente. Dependes de los aliados y de un buen espaciado para convertir la utilidad en victorias.

Cómo jugar al Bardo

Juega al ritmo y al posicionamiento en lugar de pelear cuerpo a cuerpo. Prepara tus canciones desde una posición segura, justo detrás de tu vanguardia o tras una esquina, para terminar una interpretación antes de que los enemigos puedan acercarse. Aplica mejoras antes de que empiece la pelea, luego reposiciónate y refrescalas a medida que se desarrolla el enfrentamiento. Mantén armas ligeras listas para apartar enemigos, hostigar y castigar las sobreextensiones, pero evita intercambios de golpes que no necesitas asumir. Conoce siempre tu ruta de escape. El peor sitio para un Bardo es expuesto al descubierto, a mitad de canción, sin un compañero que te proteja mientras te comprometes con la interpretación.

Direcciones de build

Las builds de Bardo suelen inclinarse según cuánto quieras apoyar frente a hostigar. Algunas direcciones comunes: - Apoyo de grupo: acumula equipo y estadísticas que mejoren tus canciones y tu supervivencia, quedándote atrás para mantener a los aliados potenciados en las peleas de equipo. - Bardo hostigador: favorece el movimiento y un arma ligera potente para que puedas potenciar, lanzarte y castigar mientras te mantienes escurridizo. - Utilidad híbrida: equilibra el poder de las canciones con la autosuficiencia, mezclando mejoras, movilidad y suficiente daño para amenazar a objetivos en solitario. El equipo que mejora el movimiento, la interpretación y los atributos con los que escala tu arma tiende a servir a cualquier dirección. Para planificar atributos, armas y equipo en torno al rol elegido, constrúyelo con la calculadora de builds y compara las contrapartidas.

Mejores ventajas y habilidades a considerar

Prioriza ventajas y habilidades que acorten o suavicen tus interpretaciones, amplíen tus opciones de canciones o mejoren la movilidad, ya que potenciar más rápido y de forma más segura es el núcleo de la clase. Los efectos que mejoran el escalado de tu arma o que te permiten blandir armas ligeras con más eficacia recompensan un estilo de hostigador agresivo. Como el Bardo vive y muere por el ritmo, cualquier cosa que reduzca tu exposición mientras tocas merece una mirada atenta. Los equipamientos cambian con cada parche, así que trata esto como pautas, consulta la lista completa y actualizada de ventajas y habilidades más abajo, y mira qué usa la comunidad antes de comprometerte.

Builds populares de Bardo

Bardo

OMB HR

Bardo · ChickeNugget

Hotfix #130HR

Vigor · Agilidad · Fuerza

Salud 174 · Velocidad de Movimiento 307 · Curación Mágica 20 · Daño Físico Adicional 7 · Bonificación de Poder Mágico 50% · Velocidad de Casteo de Hechizos 84% · Velocidad de Acción 31% · Bonificación de Poder Físico 27% · bonificación de Reducción de Enfriamiento 26% · Reducción del Daño de Físico 26% · Reducción de Daño Mágico 21%

0 57 0
Bardo

bard sb

Bardo · fqs👑

Hotfix #130HR

Vigor · Fuerza · Destreza

Salud 173 · Velocidad de Movimiento 316 · Daño Físico Adicional 33 · Bonificación de Poder Mágico 54% · Velocidad de Casteo de Hechizos 88% · Velocidad de Acción 31% · Bonificación de Poder Físico 26% · Penetración de Armadura 19% · Reducción del Daño de Físico 73% · Reducción de Daño Mágico 18%

0 27 0
Bardo

arti bard

Bardo · RGH👑

Season 11HR

Vigor · Fuerza · Agilidad

Salud 211 · Velocidad de Movimiento 302 · Bonificación de Poder Mágico 44% · Velocidad de Casteo de Hechizos 82% · Velocidad de Acción 33% · Bonificación de Poder Físico 19% · Reducción del Daño de Físico 30% · Reducción de Daño Mágico 17%

0 424 0
Bardo

bard nasty

Bardo · RGH👑

Season 11HRArena

Vigor · Fuerza · Agilidad

Salud 162 · Velocidad de Movimiento 299 · Bonificación de Poder Mágico 44% · Velocidad de Casteo de Hechizos 82% · Velocidad de Acción 33% · Bonificación de Poder Físico 19% · Reducción del Daño de Físico 26% · Reducción de Daño Mágico 17%

0 317 0
Bardo

full legendary bard

Bardo · RGH👑

Hotfix #126HR

Vigor · Fuerza · Destreza

Salud 175 · Velocidad de Movimiento 305 · Daño Físico Adicional 5 · Bonificación de Poder Mágico 12% · Bonificación de Poder Físico 24% · Velocidad de Acción 28% · Velocidad de Casteo de Hechizos 25% · Penetración de Armadura 14% · Reducción del Daño de Físico 46% · Reducción de Daño Mágico 16%

2 533 0
Bardo

Bardillo

Bardo · ChickenIsBugs

Hotfix #121EscuderoNormal

Adaptabilidad · Conocimiento

Salud 96 · Velocidad de Movimiento 293 · Suerte 100 · Velocidad de Casteo de Hechizos 10% · Reducción del Daño de Físico 32% · Reducción de Daño Mágico 4%

0 525 0

Ventajas de Bardo

Cadenza

Cadenza

Play an instrument yourself and finish Music with a Perfect grade to gain Cadenza for 10 seconds. Then, starting a performance on a different instrument than the one that granted Cadenza consumes it, increasing that performance's speed by up to 30%.

Actuación Carismática

Actuación Carismática

Once per performance, up to 1 time(s), a missed note is corrected to a 'good' note so the performance continues. A corrected performance's final grade is capped at 'good'.

Pies Danzantes

Pies Danzantes

Mientras sostienes un instrumento, gana 10 Velocidad de Movimiento Adicional.

Calderón

Calderón

Los beneficios musicales aplicados a ti mismo duran [0] veces más.

Hora de Alegría

Hora de Alegría

Drinking ale recovers 5 Salud, and grants 7 Velocidad de Movimiento Adicional, 7 Vigor while drunk.

Maestría en Lore

Maestría en Lore

Grants 30% Velocidad de Interacción Física and increases your Knowledge by an amount equal to 50% of your Resourcefulness.

Protección Melódica

Protección Melódica

Mientras tocas música, obtén 25% Reducción de Daño Físico y 25% Reducción de Daño Mágico.

Ostinato

Ostinato

After finishing the opening of Channeling Music on an instrument, putting the instrument away or swapping to another one continues it as a background Channeling. You can perform other Music meanwhile, and drawing the same instrument again resumes it. Starting another Channeling Music, attacking or defending with a weapon, or unequipping the instrument ends the background Channeling.

Maestría con Ropera

Maestría con Ropera

Mientras usas una Ropera, obtén 3 Daño de Arma y 5% Velocidad de Acción.

Instrumentos Reforzados

Instrumentos Reforzados

Cuando atacas con un instrumento, obtén 50% Bonificación al Daño Físico.

Cuentacuentos

Cuentacuentos

Otorga a todos los miembros del grupo cercanos un aumento de +5 Voluntad y +3 Conocimiento.

Destreza Superior

Destreza Superior

50% más rápido al cambiar entre armas/objetos de utilidad.

Suerte del Errante

Suerte del Errante

Gana 100 Suerte e incrementa la posibilidad de encontrar objetos de gran calidad al abrir cofres del tesoro.

Canción de Guerra

Canción de Guerra

Una interpretación exitosa aumenta para todos los aliados el _ por 3 y con una duración de 6 segundos.

Habilidades de Bardo

Disonancia

Disonancia

Toca un instrumento para realizar un molesto sonido que silencia a todos los enemigos objetivos por 2 segundos.

Silencio: Deshabilita cualquier tipo habilidades, hechizos o interpretaciones de un objetivo.

Enfriamiento: 24 segundos

Reinterpretación

Reinterpretación

While holding the instrument required for the song, automatically replay the last song you completed manually. The replay keeps the previous performance's final grade and increases effect values, effect duration, and effect radius by [0]%. Channeling Music can also be replayed.

Cooldown: 40 seconds

Memoria Musical

Memoria Musical

Permite almacenar hasta 5 partituras.

Memoria Musical II

Memoria Musical II

Ganas la habilidad de almacenar hasta 5 partituras.

One-Man Band

One-Man Band

Become a one-man band and gain dedicated parts for four instruments. Each instrument keeps one Channeling part playing in the background, and its effect applies to targets inside the performer's area based on your performance.
Cannot be equipped with Music Memory.

[Cherub's Lute]
Party members gain 5/10/15% Bonificación de Reducción de Enfriamiento.

[March of the Pilgrims]
Party members gain 5/10/15% Bonificador por Golpe en la Cabeza, 30/50/70% Velocidad de Interacción Física and 5/10/15 Suerte.

[Panflute of Tailwinds]
Party members gain 1/3/5% Bonificación a la Velocidad de Movimiento and 3/5/7% Velocidad de Acción. Enemies lose 0.5/1.5/2.5% Bonificación a la Velocidad de Movimiento and 1.5/2.5/3.5% Velocidad de Acción.

[Drums of the Vanguard]
Each beat, party members recover 1/1/1 Salud, which can exceed max health. Each beat, enemy _ is reduced by 1, stacking up to 3 times.

Creador de Fiestas

Creador de Fiestas

Tocas un instrumento para otorgar inmunidad a la embriaguez a todos los aliados cercanos durante 15 segundos. Mientras son inmunes, beber alcohol restaura 5 Salud.

Enfriamiento: 40 segundos

Sing

Sing

Sing the selected Music with your voice, without an instrument. Performance bonuses and Cadenza do not apply. When the song finishes, Channeling Music continues as a voice background Channeling. You can act freely while singing, but cannot eat or drink, and cannot sing underwater.

Cooldown: 24 seconds

Hechizos de Bardo

Acelerando

Acelerando

4

Tú y tus aliados cercanos ganan 2/3/4 Velocidad de Movimiento Adicional por segundo durante los siguientes 6 segundos basado en tu rendimiento. Se acumula hasta 3 veces.

Alegro

Alegro

4

Tú y tus aliados cercanos ganan 3/4/5% Velocidad de Acción y 3/4/5% Velocidad de Canalización de Hechizos por segundo con una duración de 6 seconds basado en tu rendimiento. Se acumula hasta 3 veces.

Aria de Prontitud

Aria de Prontitud

1

El Intérprete gana 4/6/8% Velocidad de Acción por 60/120/240 segundos. La bonificación no se acumula.

Balada de Coraje

Balada de Coraje

3

Otorga a ti y a los aliados cercanos 2/4/6 Poder Físico de Poder Físico durante 240 segundos. La bonificación no se acumula.

Aullido de Banshee

Aullido de Banshee

3

Reduce _ por 1/2/3 de todos los enemigos cercanos por 20 segundos. No funciona con Jefes o Sub Jefes.

Latidos de Prontitud

Latidos de Prontitud

1

El intérprete gana 4/5/6 Velocidad de Movimiento Adicional por 60/120/240 segundos. La bonificación no se acumula.

Discordia Caótica

Discordia Caótica

3

Altera a los monstruos cercanos para atacar a su objetivo mas cercano a excepción del Intérprete.

Coro de Claridad

Coro de Claridad

3

Todos los aliados cercanos recuperan 2 de memoria de hechizos por segundo durante 20/40/60 segundos.

Cleansing Cadence

Cleansing Cadence

3

While Channeling, emit a cleansing pulse around you that reduces the remaining duration of removable Magic Debuffs on you and allies it reaches by 1/[1]/[2] seconds, based on your performance grade.

Estruendo de Oscuridad

Estruendo de Oscuridad

3

Deal 1/3/5 Daño Mágico Oscuro to all enemies in an area around the performer, based on performance. Damage decreases with distance and through obstacles.

Escudo Armónico

Escudo Armónico

1

El intérprete gana 3/4/5% Reducción de Daño Físico y 3/4/5% Reducción de Daño Mágico durante 60/120/240 segundos.

Lamento de Languidez

Lamento de Languidez

2

Reduce la _ por 10 de todos los enemigos en el área por 6/12/18 segundos.

Pacifista

Pacifista

3

Todos los jugadores y monstruos cercanos pierden temporalmente la voluntad de luchar, encantados por la actuación de la canción.

Pianissimo

Pianissimo

2

Reduces the distance at which the footsteps and equipment sounds of yourself and nearby allies can be heard for 12/16/20 seconds.

Chillido Perforante

Chillido Perforante

3

Deal 15/20/25 Daño Físico to a target. Causes the echo sound effect on player targets for 3 seconds. Damage decreases with distance and through obstacles.

Ritmos Conmovedores

Ritmos Conmovedores

3

Todos los aliados cercanos ganan 2/2/2 All Attributes por 60/120/240 segundos.

Grito de Debilidad

Grito de Debilidad

3

Los enemigos cercanos pierden 1/2/3 Poder Físico, 6/8/10 Valor de Armadura y su Reducción de Daño Físico se reduce por 9/12/15% de su valor actual durante 4/8/12 segundos.

Canción de Sombra

Canción de Sombra

3

Tú y todos tus aliados cercanos ganan invisibilidad por 10/20/30 segundos. La invisibilidad se interrumpe con el movimiento.

Canción del Silencio

Canción del Silencio

2

Interrumpe todas las habilidades, hechizos y canciones utilizadas por los enemigos cercanos, y les impide utilizar habilidades, lanzar hechizos o tocar canciones durante 1/1.5/2 segundos. No funciona en Jefes o Sub-Jefes.

Sounding Line

Sounding Line

2

While Channeling, emit a pulse around you that marks the current position of moving targets for your party. Stationary targets are not marked.

Tranquilidad

Tranquilidad

2

Restaura 1 Salud Recuperable de salud a ti y a los aliados cercanos cada 5 segundos durante 60/120/240 segundos.

Armonía Desencadenada

Armonía Desencadenada

5

Abre todas las puertas y contenedores cercanos, incluyendo contenedores cerrados con llave. No funciona con puertas que requieran una llave especial.

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