Emboscada
Al salir del estado oculto, ganas un 10% Bonificación a la Velocidad de Movimiento adicional y ?% Bonificación al Daño Físico durante 3 segundos. Si el ataque cuerpo a cuerpo tiene éxito, el efecto desaparece.
Descubre las mejores builds de Pícaro en Dark and Darker. Explora las 16 ventajas, 11 habilidades y 0 hechizos disponibles para Pícaro, y luego teoriza tu propio equipamiento con la calculadora de builds.
El Pícaro es un asesino sigiloso cuerpo a cuerpo construido en torno a las dagas, el ocultamiento y el daño explosivo. Prosperas con las emboscadas, deslizándote sin ser visto hacia un objetivo aislado y acabando la pelea antes de que empiece de verdad. Con una fuerte movilidad y una utilidad única como ganzuar cerraduras y desarmar trampas, recompensas la paciencia y el posicionamiento por encima de la fuerza bruta.
Tus fortalezas residen en el sigilo, la velocidad y la ráfaga. Ocultándote y aproximándote desde un ángulo inesperado, puedes borrar a un rival descuidado o herido en unos pocos golpes rápidos. Te mueves deprisa, navegas el mapa con eficiencia y aportas una utilidad que ninguna otra clase iguala, abriendo cerraduras y desarmando trampas para alcanzar botín que otros no pueden. Tus debilidades son la exposición y la resistencia. Eres frágil, con poco alcance y escaso margen de error una vez que te detectan. En una pelea directa y prolongada contra una clase cuerpo a cuerpo más robusta, estás en clara desventaja, así que que te pillen fuera de posición o perder el factor sorpresa puede volverse fatal rápidamente.
Juega en torno al ritmo y la información. Usa el sigilo para reunir inteligencia, reposicionarte y elegir el momento de comprometerte en vez de lanzarte a ciegas. Aproxímate a las peleas por el flanco o por detrás, abre con tu ráfaga más fuerte y apunta a rematar un objetivo antes de que pueda reaccionar. Favorece a los enemigos aislados o ya dañados sobre los sanos y alerta. Si una pelea se estanca o aparece un segundo rival, desengánchate con tu movilidad, reinicia y vuelve a entrar desde el sigilo. Evita intercambiar golpes de tú a tú, y usa umbrales, esquinas y oscuridad para controlar cuándo y dónde ocurre cada enfrentamiento.
Las builds de Pícaro suelen inclinarse hacia una de unas pocas identidades claras, cambiando la supervivencia pura por velocidad, ráfaga o utilidad. - Asesino sigiloso: maximiza la ráfaga y las herramientas de sigilo para borrar a un solo objetivo desde el ocultamiento, y luego desvanecerte antes de la represalia. - Hostigador de movilidad: prioriza la velocidad de movimiento y la agilidad para entrar y salir, mermando enemigos y dictando la distancia. - Especialista en utilidad: apóyate en el ganzuado, el desarme de trampas y el control del mapa para saquear y posicionarte mejor que otros equipos. La mayoría de las builds mezclan estas a gusto, equilibrando el daño frente al equipo y las estadísticas que puedas conseguir de forma realista en una incursión. Para experimentar con armas, estadísticas y contrapartidas antes de comprometerte, planifícalo todo en la calculadora de builds.
Prioriza ventajas y habilidades que refuercen el núcleo del Pícaro: mejorar el sigilo y tu capacidad de aproximarte sin ser visto, potenciar el daño explosivo o de tipo puñalada por la espalda, y aumentar la movilidad para controlar la distancia de enfrentamiento. Las opciones de utilidad que aceleran el ganzuado y el manejo de trampas son valiosas cuando quieres jugar el mapa y saquear de forma agresiva. Las elecciones defensivas o de sostén pueden ayudar a cubrir tu fragilidad, pero rara vez sustituyen al simple hecho de no recibir golpes. Como las ventajas y habilidades exactas cambian con cada parche, consulta la lista completa y actualizada de ventajas y habilidades más abajo para ver las opciones actuales, y mira qué usan otros jugadores en la comunidad.
Pícaro · Superior Donut
Vigor · Fuerza · Destreza
Salud 119 · Velocidad de Movimiento 295 · Reducción del Daño de Físico 26% · Reducción de Daño Mágico 26%
Pícaro · leaky
Fuerza · Voluntad · Agilidad
Salud 119 · Velocidad de Movimiento 303 · Bonificación de Poder Físico 5% · Reducción del Daño de Físico 29% · Reducción de Daño Mágico 9%
Pícaro · Emiarty
Fuerza · Vigor
Salud 119 · Velocidad de Movimiento 305 · Reducción del Daño de Físico 25% · Reducción de Daño Mágico 13%
Pícaro · Purple
Fuerza · Vigor · Destreza
Salud 156 · Velocidad de Movimiento 307 · Daño Físico Adicional 5 · Bonificación de Poder Físico 27% · Velocidad de Acción 21% · Penetración de Armadura 14% · Reducción del Daño de Físico 33% · Reducción de Daño Mágico 10%
Pícaro · Kedr
Vigor · Fuerza · Agilidad
Salud 147 · Velocidad de Movimiento 311 · Daño Físico Adicional 4 · Bonificación de Poder Físico 20% · Velocidad de Acción 29% · Reducción del Daño de Físico 29% · Reducción de Daño Mágico 13%
Pícaro · unst
Fuerza · Agilidad
Salud 112 · Velocidad de Movimiento 306 · Reducción del Daño de Físico 23% · Reducción de Daño Mágico 8%
Al salir del estado oculto, ganas un 10% Bonificación a la Velocidad de Movimiento adicional y ?% Bonificación al Daño Físico durante 3 segundos. Si el ataque cuerpo a cuerpo tiene éxito, el efecto desaparece.
Al atacar a un objetivo por la espalda, obtienes 30% Poder de Ataque por la Espalda.
Mientras caminas agachado, reduces significativamente el volumen de tus pasos y obtienes 10% Bonificación a la Velocidad de Movimiento. Mientras estés agachado, reduces el radio de detección de los monstruos en un 50%.
Mientras uses una daga o cuchillos arrojadizos, obtienes 15% Bonificación al Daño Físico y 1 Daño Físico Verdadero.
Obtienes la capacidad de saltar una vez más en el aire.
Aumenta la duración de la habilidad de esconderse en 1.5 veces y reduce su enfriamiento en 30%.
Otorga a todos los miembros del grupo 2 All Attributes.
Un objetivo alcanzado por un cuchillo de lanzamiento pierde 30% Reducción de Daño Físico durante 8 seconds. Este efecto no se acumula en un mismo objetivo.
Roba objetos de enemigos cercanos. Además, tu escondite no será revelado cuando te empujen. Los objetos llevados en los espacios de utilidad no aparecen en la cintura.
Un ataque exitoso aplica veneno que inflige 4 Daño Mágico y reduce _en [1]% y _ en [1]% durante 4 segundos. El veneno puede acumularse hasta 5 veces.
Si estás oculto, ganas la habilidad de moverte 10 pasos mientras estás agachado o caminas lentamente. Además, ganas 3 Velocidad de Movimiento Adicional por cada paso restante.
Mientras usas alguna daga, obtienes 15% Penetración de Armadura adicional.
Puede desbloquear cerraduras sin ganzúa y detectar trampas dentro de un cierto rango para desarmarlas.
Mientras uses armas de lanzamiento gana 30% Velocidad de Acción.
Cuando tu salud cae por debajo del 30%, entras inmediatamente en sigilo durante 6 segundos y obtienes 10% Bonificación a la Velocidad de Movimiento. El sigilo no se rompe aunque te muevas durante 2 segundos.
Enfriamiento: 48 segundos
Te permite trepar por las paredes hasta 10 pasos y realizar un salto adicional impulsándote desde una pared. Caerás automáticamente tras permanecer colgado de una pared durante 16 segundos.
Lanzas abrojos hacia tus pies que provocan 10 Daño Físico y ralentizan la _ por [0]% de cualquiera que los pise por 3 segundos.
Enfriamiento: 28 segundos
Cuando exitosamente golpeas a un objetivo, lo silencias durante 2 segundos, deshabilitando cualquier habilidad, hechizo o interpretación del mismo.
Enfriamiento: 18 segundos
Ataca simultáneamente con ambas dagas, asestando un poderoso golpe que combina el daño de ambas.
Enfriamiento: 18 segundos
Te vuelves invisible por los siguientes 8 segundos. Te es posible cambiar tu equipamiento en este estado aunque te revelas a ti mismo cuando entras en acción, como al moverte, atacar o usar una habilidad. Tras ser revelado, sufres una penalización de 30% Bonificación al Daño Físico durante 3 segundos.
Enfriamiento: 32 segundos
Finge estar muerto y túmbate como un cadáver.Enfriamiento: 6 segundos.
El siguiente ataque con éxito hace que el objetivo sangre durante 15 Daño Físico a lo largo de 5 segundos. El buffo se consume cuando un ataque golpea un objeto u objetivo.
Enfriamiento: 24 segundos
Mientras usás una daga o cuchillos arrojadizos, tu siguiente ataque te mueve instantáneamente detrás del objetivo al impactar durante 12 segundos.
Enfriamiento: 24 segundos
Se despliega un bote de humo que crea una cortina de humo. La cortina de humo dura 8 segundos y cubre un área de 6m.Cuando un objetivo enemigo entra en la cortina de humo, reduce su _ en [1]%.
Enfriamiento: 60 segundos
Tu siguiente ataque cuerpo a cuerpo inflige 15 Daño Físico adicional. Si el objetivo no está en combate, inflige 10 Daño Físico adicional.
Tiempo de reutilización: 24 segundos
Cuando se utiliza, retrocede en la dirección opuesta a la que el jugador esta mirando.
Enfriamiento: 0.5 segundos
Cuando golpeas con éxito a un objetivo, reduces su _ en [0]% durante 3 segundos. Solo al atacar cuerpo a cuerpo.
Enfriamiento: 24 segundos