¿Hay una calculadora de daño para Dark and Darker?
Sí. La calculadora de daño de Dark & Builder está integrada en la calculadora de builds: lee tu build completa (equipo, ventajas, habilidades, hechizos) y muestra el daño de cada golpe de arma, hechizo y habilidad en cada zona de impacto, contra las resistencias que definas.
¿Cuánto daño hace un headshot en Dark and Darker?
En los datos actuales del juego, un golpe a la cabeza hace ×1,5 de daño, frente a ×1 en el torso. Las bonificaciones de daño a la cabeza lo aumentan aún más, hasta un límite de ×2. Los brazos reciben ×0,8, las manos ×0,7, las piernas ×0,6 y los pies ×0,5.
¿La penetración de armadura funciona contra una reducción de daño negativa?
No. La penetración de armadura (física) y la penetración mágica (mágica) reducen la reducción de daño del objetivo, pero solo hasta 0 %. Un objetivo que ya tiene reducción negativa, como el muñeco de entrenamiento, la conserva: ahí la penetración no aporta nada.
¿Los efectos de daño en el tiempo reciben el bonus de headshot?
No. El daño en el tiempo nunca se escala con la zona de impacto. Los golpes de arma y los hechizos de proyectil sí; el daño de área y el de otros hechizos sin proyectil es igual donde sea que impacte.
¿La calculadora de daño es gratis?
La calculadora de daño es una función Premium y está en beta. La calculadora de builds, la hoja de estadísticas y las builds de la comunidad siguen siendo gratis para todos.
¿La calculadora de daño se actualiza con cada parche?
Sí. Armas, hechizos, habilidades, multiplicadores de zona y límites se sincronizan con los datos del juego tras cada actualización. Los datos corresponden actualmente a Hotfix #128-1.